"Perché è così che ti frega la vita. Ti piglia quando hai ancora l’anima addormentata e ti semina dentro un’immagine, o un odore, o un suono che poi non te lo togli più. E quella lì era la felicità. Lo scopri dopo, quando è troppo tardi." Alessandro Baricco (1958)
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domenica 1 ottobre 2006 - ore 10:15
PRIMA USCITA STAGIONALE
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lunedì 25 settembre 2006 - ore 13:29
GRANDE FESTA AL CUS SONO STATI VOTATI MAN OF THE PARTY MAN OF THE MERD E ZERBINO
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martedì 12 settembre 2006 - ore 13:21
CHE BELLO RISENTIRE L ADRENALINA DI UNA PARTITA SABATO INIZIA LA STAGIONE
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W PELIELLO E MONFELI TACI
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martedì 29 agosto 2006 - ore 14:00
MI SENTO UN PO- PAPI
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lunedì 28 agosto 2006 - ore 19:11
QUESTO E IL MIO IDOLO MAI SENTITO UNA MUSICA PIU’ BELLA
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EMANUELE INGLESE E THE VOICE HENRY PASS

E LA MITICA HENRY PASS
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domenica 27 agosto 2006 - ore 13:23
IO E I MIGLIORI SIAMO MEGLIO DEL TRIO MEDUSA
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ECCOCI AL RITORNO CON L UNICA MACCHINA SANA DELL ESTATE QUELLA DI PIPPO IN ARTE HUMMER IL BRAD MANAGER
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POI CE ABETOOOOOOOO IN ARTE CICIO BELLO IL PIU AUTISTICO DEL GRUPPO MA ANCHE IL PIU ESTROSO
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E COME NON CITARLO IL TAXI DELL ESTATE PER VOI CE PIPPO HUMMER IL GRANDE CHE HA RESO L ESTATE DA APPROSIMATIVA A MIGLIORE ESTATE DEL MILLENNIO
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POI RINGRAZIAMO L IKEA STEVE MANTOVANI IL PAPETE MARCO DIONIGI PETE TONG IL MARINA LA CASA DOPO IL PONTE DELLE BARCHE IL PONTE DELLE BARCHE ROBI SEPE DIO PASQUALIN (CATZSO) ,DIEGO,E POI MI RINGRAZIO,

E LA POLO DOPO 2 ANNI E MEZZO DI ONORATO SERVIZIO TANTO DI CAPPELLO E SALUTI DI BUONA ROTTAMAZIONE

e vai con l inverno di passione
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domenica 27 agosto 2006 - ore 12:36
SABATO CUS PADOVA VS UDINE PER RICORDARE LA RETROCESSIONE
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mercoledì 23 agosto 2006 - ore 23:27
IL RUGBY E IL MIO SPORT PENSO SIA UNA DELLE COSE PIU’ BELLE CHE HO SCOPERTO
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SE NOTATE I NUMERI 1 2 3 IO SVOLGO QUEL RUOLO SOPRANNOMINATO PILONE O PROP’S DA QUESTO NASCE IL PROPS POWERLa storia
A onta della falsa immagine che in Italia lo relega generalmente fra gli sport brutali, esso deriva da origini nobili, perché nato in uno dei più aristocratici college inglesi, quello di Rugby appunto, che gli ha dato il nome, quando il giovane studente William Ellis, durante una partita di calcio disputata nel 1845, decise allimprovviso di afferrare il pallone con le mani (allora era ancora rotondo) e di partire come un razzo verso lopposta linea di fondo. Non esistevano regole standard per il calcio allepoca in cui Webb Ellis era a Rugby (1816-1825) e molte varianti prevedevano il portare la palla, comunque la storia apparve nel 1876, quattro anni dopo la sua morte.
Ad ogni modo, il trofeo della Coppa del mondo di Rugby è dedicato a Webb Ellis e una placca alla "Rugby School" commemora il suo conseguimento.
Nellottobre del 1863, la Football Association fu costituita con lintento di standardizzare le varie forme di calcio che venivano giocate allepoca. Durante una serie di sei incontri, tenuti alla Freemasons Tavern di Londra, rappresentanti delle scuole pubbliche e delle università, insieme a un numero di club indipendenti di spicco, si riunirono per stabilire un singolo regolamento del calcio.
La prima stesura prevedeva caratteristiche che sono ora parte del Rugby come il correre in avanti con la palla ed essere caricati, trattenuti, sgambettati, ecc. Queste regole vennero gradualmente scartate e venne adottata una variante delle "Regole di Cambridge".
Nella riunione finale i rappresentanti del Blackheath ritirarono il loro club dallassociazione a causa della rimozione della regola che permetteva il "backing" (calciare un avversario negli stinchi). Il Blackheath e un numero di altri club continuarono a giocare la loro versione del calcio.
Il 26 gennaio 1871, si formò la Rugby Football Union, che portò alla standardizzazione delle regole per tutti i club che giocavano una variante delle regole della Rugby School.
Gli anni 1890 videro uno scontro di culture allinterno del gioco, tra i club del nord composti da lavoratori e quelli del sud composti da "gentleman", sulla natura del professionismo. Il 29 agosto 1895 ventuno club si separarono dalla RFU e si incontrarono al George Hotel di Huddersfield, formando la Northern Rugby Football Union con il suo insieme di regole, che sarebbe in seguito diventata la Rugby Football League (RFL).
Il rugby a 15 fece parte del programma olimpico e attualmente il rugby a 7 è nel programma dei World Games. Le nazionali detentrici del titolo olimpico sono quelle di Francia nel 1900(Rugby alle olimpiadi estive 1900), di Australia nel 1908, di Stati Uniti nel 1920 e 1924.
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I ruoli
Nel rugby a 15, la tipologia del gioco più diffusa nel mondo (vedi sotto per gli altri tipi), i ruoli dei giocatori in campo sono i seguenti (inglese-italiano):
15 - Full back - Estremo
14 - Right wing - Tre quarti ala aperta destro
13 - Outside center - Tre quarti centro
12 - Inside center - Tre quarti centro
11 - Left wing - Tre quarti ala chiusa sinistro
10 - Fly-half - Mediano dapertura
9 - Scrum-half - Mediano di mischia
8 - Number 8 - Numero 8
7 - Flanker - Terza linea ala
6 - Flanker - Terza linea ala
5 - Lock (2nd row) - Seconda linea
4 - Lock (2nd row) - Seconda linea
3 - Tight head Prop - Pilone destro
2 - Hooker - Tallonatore
1 - Loose head Prop - Pilone sinistro
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Le regole
Quelle qui elencate sono solo le regole principali del rugby
Dimensioni del campo:
minimo: 66 X 119 metri
massimo: 69 X 144 metri
Dimensioni della porta:
I pali della porta, piazzati al centro della linea di meta, sono 2 montanti rotondi di oltre 4 metri di altezza, da considerarsi prolungantisi allinfinito; essi distano tra loro 5,64 metri e sono uniti da una barra orizzontale il cui filo superiore è a 3 metri dal terreno.
Palla della nazionale italianaLa palla deve avere forma ovale e le seguenti dimensioni ottimali:
Lunghezza: 28 centimetri
Circonferenza (lunghezza): 74 centimetri
Circonferenza (larghezza): 59 centimetri
Peso: 410 grammi
La durata di un match è di 80, diviso in due tempi uguali da 40, e si considera il tempo effettivo senza recupero (salvo eccezioni particolari). Originariamente, lintervallo era decretato a pura scelta dellarbitro; attualmente, larbitro concede 10 minuti di riposo.
Ogni squadra può schierare fino a 15 giocatori più 7 riserve: non ci sono numeri fissi e va rispettata la numerazione 1-22.
In campo vi devono essere un arbitro e due giudici di linea, in caso di partite di un certo rilievo può essere presente anche il "TMO" (Television Match Official) che ha il compito, esclusivamente su richiesta dellarbitro, di verificare se unazione in area di meta ha portato o meno ad una segnatura valida (larbitro può anche annullare una meta).
Il passaggio può avvenire con le mani (solo allindietro o di lato), oppure con i piedi (anche in avanti).
Il placcaggio è concesso solamente sul giocatore che ha la palla ed è concesso dal busto ai piedi, altrimenti è fallo.
Se il placcatore tende a "ribaltare" il placcato sollevandolo completamente da terra, deve accompagnarlo nella caduta onde evitare gravi infortuni.
I giocatori che non hanno il possesso della palla non devono subire ostruzioni di alcun tipo.
Quando un giocatore è placcato e ha almeno un ginocchio a contatto col terreno o è seduto o è sopra un altro giocatore a contatto col terreno deve necessariamente, a scelta:
Passare la palla
Lasciare la palla
Spostarsi dalla palla
Segnare una meta (Nel caso il placcaggio sia avvenuto in prossimità della linea di meta)
Se la squadra che subisce un fallo mantiene il possesso del pallone e riesce comunque a rimanere in una situazione di gioco positiva, è concesso dallarbitro il "vantaggio", ovvero il fallo non viene fischiato e la formazione può proseguire lazione; qualora, nel prosieguo di questa azione, detta squadra non riuscisse a conseguire un vantaggio vero e proprio, larbitro tornerebbe sul punto della prima infrazione prendendo una decisione (calcio di punizione, mischia) in favore della squadra che ha subito il fallo.
Quando viene commessa uninfrazione di minore importanza (ad esempio un "in avanti"), nello stesso punto viene giocata la "mischia".
La mischia viene composta da elementi di entrambe le squadre: minimo 5 giocatori per formazione, di cui 3 in prima linea (solitamente i piloni e il tallonatore), contrapposti in 2 gruppi.
I due "pacchetti di mischia" devono essere divisi da una linea parallela a quella di meta.
La testa e le spalle dei giocatori in mischia devono essere al di sopra della linea dei fianchi.
Il giocatore in prima linea (a contatto con gli avversari) non deve avere la testa vicina a quella di un suo compagno di squadra (le due parti si incastrano).
La palla viene posta nella mischia dal mediano di mischia della squadra che non ha commesso il fallo (ingaggio), il quale deve lanciarla con entrambe le mani, in un unico movimento al centro del corridoio formato dalle prime linee.
Quando la palla tocca terra, ogni giocatore di prima linea può attirarla solo con i piedi dalla sua parte e solo se prima è stata toccata dal tallonatore di una delle due squadre.Il tallonatore, infatti,come suggerisce la parola, ha il compito nella mischia di "tallonare" la palla verso la sua squadra.
La rimessa laterale (touche) si effettua dal punto in cui la palla è uscita, con i pacchetti di mischia delle due squadre schierati (tutti o in parte) in fila fianco a fianco, separati dalla linea immaginaria delluscita della palla. I primi uomini della fila devono essere ad una distanza minima di 5 metri dalla linea di fallo laterale.
I restanti giocatori devono tenersi lungo le parallele immaginarie tirate a minimo 10 metri dallo schieramento di touche.
Le infrazioni più gravi, come lantigioco ed il fuorigioco, sono punite con un calcio di punizione.
I falli di antigioco sono tutte le infrazioni che tendono ad "uccidere" il gioco e quelle che mettono in pericolo lincolumità dellavversario, sono punito col cartellino giallo (espulsione per 10

o rosso (espulsione definitiva).
Il "fuorigioco" viene fischiato quando un giocatore è in una posizione per la quale è fuori dal gioco e soggetto a punizione.
La "punizione" può essere calciata da qualsiasi giocatore della squadra che ha subito il fallo, che ha comunque possibilità di scegliere la mischia.
Chi calcia la palla lo può fare in qualsiasi direzione e giocare la palla di nuovo, eccetto se ha indicato allarbitro la sua intenzione di calciare la palla tra i pali verticali e sopra la sbarra parallela al terreno che costituiscono la porta avversaria.
I compagni di squadra devono rimanere dietro la palla fino a quando questa non viene calciata.
Gli Avversari devono tenersi lungo la parallela immaginaria tirata a minimo 10 metri da dove viene battuta la punizione.
La meta (5 punti) è valida solamente se la palla viene schiacciata a terra nellarea di meta della squadra avversaria, se la palla viene schiacciata nella prorpia area di meta la si definisce "Annullata".
La "meta tecnica" (5 punti) viene assegnata, su decisione dellarbitro, se la squadra che è in difesa commette un fallo, senza il quale evidentemente una meta sarebbe stata segnata.
Dopo la meta, perpendicolarmente al punto nel quale la palla ha toccato il terreno, si calcia la "trasformazione" (2 punti), che deve passare in mezzo ai pali e sopra alla sbarra orizzontale della porta.
Il "calcio di punizione" (o semplicemente "punizione" o "penalty"), simile alla trasformazione calciata dopo la meta, ha un valore di 3 punti.
Il "drop" o "calcio di rimbalzo" è un particolare calcio, in cui un giocatore, da qualsiasi posizione del campo, calcia il pallone, dopo averlo fatto rimbalzare, in mezzo ai pali e sopra alla sbarra orizzontale della porta della squadra avversaria. Vale 3 punti (come la punizione). Se il "drop" viene effettuato come calcio di inizio o di ripresa del gioco dopo una segnatura, anche se la palla passa tra i pali e sopra la sbarra della porta non viene attribuito alcun punto alla squadra che ha effettuato il calcio
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mercoledì 23 agosto 2006 - ore 23:25
CHE CREATURA
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CHI DICE CHE E FIGA TIRI UNA RIGA
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mercoledì 23 agosto 2006 - ore 13:20
DA ME SI LAVORA TROPPO WELCOME TO I.N.F.N.
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