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NICK: Muaddib
SESSO: m
ETA': 24
CITTA': Padova
COSA COMBINO: Lavoratore + Studente Ingengeria Informatica
STATUS: sistemato

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STO LEGGENDO
E Larry? E’ morto.


HO VISTO


STO ASCOLTANDO
La ventola del processore


ABBIGLIAMENTO
del GIORNO


ORA VORREI TANTO...
Andare sulla luna, a trovare gli Alieni!


IN QS PERIODO STO STUDIANDO...
Nulla!!!!!


OGGI IL MIO UMORE E'...


ORA VORREI TANTO...


ORA VORREI TANTO...


ORA VORREI TANTO...




PARANOIE
Nessuna scelta effettuata

 


MERAVIGLIE

Nessuna scelta effettuata




Blog in Restyling!


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DUNE e tutto il suo mondo


Il mio Nick! LINK

More coming soon

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Ludicità fatta PC!
il divertimento viaggia nel silicio!


00) Presentazione LINK
01)UFO: IL NEMICO IGNOTO: LINK
02)X-COM: TERROR FROM THE DEEP: LINK
03)X-COM: APOCALYPSE: LINK
04)QUARANTINE:LINK
05)SIM CITY: LINK
06)CIVILIZATION. LINK
07)WOLFEINSTEIN 3D. LINK
08) DESTROY ALL HUMANS! LINK
09)DOOM coming soon
10) DUNE 2 coming soon
11) Diablo coming soon
12) Diablo II coming soon

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ULTIMI 10 messaggi
(per leggere i precedenti naviga attraverso il calendarietto qui a destra:
i giorni linkati sono quelli che contengono interventi )


martedì 31 maggio 2005
ore 15:07
(categoria: "Università / Scuola")


Fisica 2
Lunedì 30 Maggio corrente anno.

Ore 17.50. Entra il prof in aula.
Ore 18.01. Inizia la distribuzione dei compiti
Ore 18.38. Ho finito.

uotz? 37 minuti? No, non è possibile. O era troppo facile, oppure ho sbagliato tutto.
Ho passato un'ora a ricontrollare tutto...

speriamo sia la prima!!!


A breve vi fo sapere il risultato...


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martedì 24 maggio 2005
ore 08:50
(categoria: "Vita Quotidiana")


Aiuto!!!
L'esame si avvicina!

Aiuto! La notte mi sogno spire percorse da corrente che generano un campo magnetico, oppure condensatori piani disposti in serie e in parallelo con una differenza di potenziale assurda.

Ho bisogno di ferie.


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mercoledì 18 maggio 2005
ore 15:05
(categoria: "Vita Quotidiana")


Tornato!!!!
O meglio, sono tornato lunedì sera, ma in realtà, mi sono svegliato poco fa...

Stasera riverso le foto nell'album fotografico on-line, l'indirizzo è:

http://album.foto.virgilio.it/caricature, cliccate qui per andarci: LINK
e il nome è "Heart'n'Soul a Taranto".


E' stato iper divertente!!!

E concludo con una citazione:

"NOI FACCIAMO IL CAZZO CHE VOGLIAMO, NOI FACCIAMO IL CAZZO CHE VOGLIAMO"


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giovedì 12 maggio 2005
ore 09:10
(categoria: "Musica e Canzoni")


Parte la "turnè" del coro Heart'n'Soul!
Ragassi, domani mattina, ore 8:30 partenza dal piazzale S.Bonaventura, zona bragni, per il coro H&S! Si va a Taranto a cantare alla sagra del paese!

Venerdi:
Ore 8.15: ritrovo
Ore 8.30: partenza
Ore 8.45: fermata all'imbocco dell A13 per caricare "i sposi"
Ore Boh!: Arrivo a taranto
Serata: Libera!

Sabato:
Tutta la giornata libera, visita turistica delle zone pugliesi

Domenica:
Ore 11:30: Animazione di una messa
Pomeriggio: Libero!
Ore 21.00: Concerto!

Lunedì:
Ore 8:30: Partenza per Padova

Seguiranno Foto!!!


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martedì 10 maggio 2005
ore 17:00
(categoria: "Vita Quotidiana")


Passi della Bibbia interessanti
Genesi 3:22 Poi Dio il SIGNORE disse: «Ecco, l'uomo è diventato come uno di noi, quanto alla conoscenza del bene e del male. Guardiamo che egli non stenda la mano e prenda anche del frutto dell'albero della vita, ne mangi e viva per sempre».
Genesi 3:23 Perciò Dio il SIGNORE mandò via l'uomo dal giardino d'Eden, perché lavorasse la terra da cui era stato tratto.
Genesi 3:24 Così egli scacciò l'uomo e pose a oriente del giardino d'Eden i cherubini, che vibravano da ogni parte una spada fiammeggiante, per custodire la via dell'albero della vita.

Grande! Da qualche parte ci deve essere ancora la via che porta all'albero della vita! la voglio! Peccato per i cherubini...
Notare che Kerub (non sono sicuro si scriva così, ma la pronuncia è quella) vuol dire "Forte", infatti i cherubini sono il grosso dell'esercito di Dio, mentre i Serafini sono i suoi servitori personali...


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martedì 10 maggio 2005
ore 16:46
(categoria: "Riflessioni")


Passi della Bibbia Interessanti
Genesi 2:8 Dio il SIGNORE piantò un giardino in Eden, a oriente, e vi pose l'uomo che aveva formato.
Genesi 2:9 Dio il SIGNORE fece spuntare dal suolo ogni sorta d'alberi piacevoli a vedersi e buoni per nutrirsi, tra i quali l'albero della vita in mezzo al giardino e l'albero della conoscenza del bene e del male.
Genesi 2:10 Un fiume usciva da Eden per irrigare il giardino, e di là si divideva in quattro bracci.
Genesi 2:11 Il nome del primo è Pison, ed è quello che circonda tutto il paese di Avila, dove c'è l'oro;
Genesi 2:12 e l'oro di quel paese è puro; qui si trovano pure il bedellio e l'ònice.
Genesi 2:13 Il nome del secondo fiume è Ghion, ed è quello che circonda tutto il paese di Cus.
Genesi 2:14 Il nome del terzo fiume è Chiddechel, ed è quello che scorre a Oriente dell'Assiria. Il quarto fiume è l'Eufrate.
Genesi 2:15 Dio il SIGNORE prese dunque l'uomo e lo pose nel giardino di Eden perché lo lavorasse e lo custodisse.
Genesi 2:16 Dio il SIGNORE ordinò all'uomo: «Mangia pure da ogni albero del giardino,
Genesi 2:17 ma dell'albero della conoscenza del bene e del male non ne mangiare; perché nel giorno che tu ne mangerai, certamente morirai».

E qui si capisce perchè siamo stati creati, per fare i "giardinieri". Ma l'Eden era davvero un giardino come lo intendiamo noi?
E poi, sfatiamo 'sto mito. Il frutto della conoscenza NON E' LA MELA non è neanche detto che sia un frutto!



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lunedì 9 maggio 2005
ore 13:01
(categoria: "Vita Quotidiana")


Great Blog's Visitor Contest!
(questo BLOG è stato visitato 201 volte)
ULTIMI 10 VISITATORI: ospite, ospite, ospite, ospite, ospite, ospite, ospite, Lumberto, ospite, ospite,


Ma noooooooooooooooooooooo!!!! Sono settimane che aspetto il duecentesimo visitatore e chi ti ritrovo? Un ospite ma ti sembra possibile? Se tu fossi stato un utente registrato avresti vinto questo bellissimo premio direttamente sopra la testata del tuo letto:



Bof! Ci rivediamo per il trecentesimo, va!


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venerdì 6 maggio 2005
ore 15:25
(categoria: "Riflessioni")


Giornatine belle belline...
Ragazzi, oggi non mi passa niente...

Ma vi sembra giusto dover stare in ufficio 8 ore e poi altre due chiuso in aula ad ascoltare spiegazioni su Dielettrici, proprietà magnetiche, sinusoidi e quant'altro, con la giornata splendida che c'è fuori?

Esiste giustizia al mondo?


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giovedì 5 maggio 2005
ore 16:39
(categoria: "Riflessioni")


mah!
e che è??? la sagra degli ospiti?


(questo BLOG è stato visitato 187 volte)
ULTIMI 10 VISITATORI: ospite, ospite, ospite, ospite, ospite, Lumberto, miss, BlindZoom, Mist, boz,



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giovedì 5 maggio 2005
ore 16:06
(categoria: "Vita Quotidiana")


Ludicità Fatta PC!
Civilization


Anno: 1991
Casa: Sid Meier

Scegli una civiltà e conquista il mondo. Questo è un riassunto molto stringato, ma estremamente efficace.
Il primo capitolo della serie “civilization” (personalmente ho giocato all’uno, al due e al tre più le relative espansioni) si è notevolmente evoluto nel tempo, arrivando addirittura all’isometria e ad un semi-3d del terzo capitolo che lo ha reso bellissimo.
I punti di forza di questo gioco sono innanzitutto la longevità: non essendoci mai due partite uguali e potendo scegliere la difficoltà la dimensione del mondo, la sua temperatura, la sua età e la tipologia (divisa in continenti, isole, pangea).
Tutto questo influisce sulla difficoltà di gioco, in quanto, ad esempio, se decido di creare un mondo fatto a isole, arido e molto giovane, probabilmente comincerò il gioco su di un’isola con molto deserto e montagne, quindi una città con parecchia produzione (nei monti e nelle montagne possono essere scavate miniere per aumentare la produzione), ma con pochissimo cibo; quindi una città che si espanderà poco e che, di conseguenza, si espanderà poco.
Al contrario, se creo un mondo vecchio, fatto a pangea e umido, avrò la possibilità di una rapida espansione, ma con poche ricchezze in quanto un mondo vecchio ha poche montagne, mi aspetterò paludi, poiché ho scelto un clima umido, ma soprattutto, essendo a pangea, mi dovrò aspettare molte battaglie, non facili da gestire se non si ha molta pratica.
Un altro aspetto bellissimo sono le ricerce: ogni città, in base al commercio che questa crea con strade, ferrovie, porti, aeroporti ecc… ottiene un punteggio e questo può essere diviso in tasse e scienza. Ovviamente le tasse servono per comprare le cose che le città non riescono a produrre, ma di solito è sufficiente non andare in passivo e dare il più possibile alla scienza, in quando ogni scoperta scientifica apre nuove strade verso nuove ricerche, permette la costruzione di nove unità e nuove migliorie della città.
Il secondo capitolo è pressochè uguale al primo, ma il TERZO… è spettacolare! TUTTO è stato migliorato e le civiltà da scegliere sono cresciute in numero e ognuna ha diverse caratteristiche che la rendono unica!

Insomma, se non c’avete mai giocato, FATELO!!!



Questa è la “mappa” della citta, in cui è possibile scegliere cosa produrre, come far lavorare i cittadini ecc…


Questa è la mappa principale di gioco, dove si vedono i diversi tipi di terreno, le unità nemiche/amiche, le città ecc…


Attenzione a non rendere troppo scontenti gli abitanti, o succederanno dei disordini civili!


Questi sono i livelli di difficoltà…


ORA UN PO’ DI IMMAGINI DI CIVILIZATION 2:

La mappa:


Lavorate!!


E UN PO’ DI CIVILIZATION 3…

Imposta il mondo!


La mappa!


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