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giovedì 23 ottobre 2003 - ore 16:08
indoviniello
(categoria: " Pensieri ")
più la tiri più si accorcia cos'è???
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mercoledì 22 ottobre 2003 - ore 10:07
Ratto Cornuto
(categoria: " Riflessioni ")
Il Ratto Cornuto è un potente Dio del Caos, il cui scopo è di spazzare via l' ordine attualmente esistente per gettare il mondo nel degrado, nell'anarchia e nella disperazione. E' il creatore degli skaven, modellati a sua immagine e somiglianza; una parte fondamentale del suo credo è la convinzione che un giorno spazzerà via tutti gli abitanti del mondo di superficie, la pestilenza dilagherà incontrastata e gli skaven sciameranno fuori dal sottosuolo per annientare le civiltà della superficie, ereditando la Terra.
Quasi tutti gli skaven venerano il Ratto Cornuto, sebbene alcuni clan isolati possano dedicarsi al culto di altri dei del caos, quasi sempre Nurgle o Tzeentch, di solito questi clan sono molto piccoli e spesso fanno parte del seguito di qualche Campione del Caos umano.
Qualsiasi deviazione dal culto del Ratto Cornuto è considerata eresia da parte del Consiglio dei Tredici, e i clan che venerano altri dei, qualora vengano scoperti, sono epurati da tutti i membri eretici e reinseriti a forza al culto del Ratto Cornuto.
Non tutti i seguaci del Ratto Cornuto sono skaven, sebbene accada raramente anche alcuni umani particolarmente folli e deviati possono rivolgersi all'adorazione di questa divinità. Si tratta di individui degenerati, spesso ai margini della società, gli skaven si servono di loro come spie nel mondo della superficie.
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mercoledì 22 ottobre 2003 - ore 10:05
Khorne
(categoria: " Riflessioni ")
Khorne è il Dio del sangue,il Dio della battaglia,il Dio adirato,le cui urla di insaziabile collera rieccheggiano attraverso il multiverso.Siede su un imponente trono di bronzo posto a coronamento di una montagna di teschi,la nelle terre corrotte dal potere del Caos. In tutte le direzioni,un mare di ossa scheggiate si estende a perdita d'occhio,a testimoniare i corpi massacrati dei suoi campioni.Egli è il Dio dei guerrieri ed il Suo sguardo è attratto da ogni battaglia.E' la potenza dietro alle tumultuose orde che devastano le terre del Nord,la ai confini del mondo conosciuto.Dona i suoi favori a tutti coloro che combattono per ciò che desiderano,a grandi e valorosi condottieri che eleggono la sua gloria su cumuli di carni morte.Cacciatore di anime (così definito negli scritti proibiti),osserva la selvaggia distruzione che porta il suo nome,le nazioni scovolte da furiose masnade di guerrieri inneggianti al suo potere.
"Sangue per il Dio sel sangue,teschi per il trono di Khorne ! "
Indossa un'armatura cesellata di bronzo e metallo brunito,instoriata di decorazioni aliene,teschi fusi nel metallo e arcani simboli del Caos.Pende al suo fianco un'imponente spada a due mani di scuro metallo.Quando decide di materializzarsi in questa forma il Duo corpo è possente e muscoloso,la sua testa ha le orribili fatezze di un cane feroce.
Le sue dita sono ornate da una moltitudine di anelli bronzei,ornati di rune e tesci.Così si presenta nelle visioni dei sui fedeli,ma chi può dire che forma assuma il cangiante Caos nei sui insondabili piani?
Khorne è l'unico Dio del caos che ha portato a termine la dominazione delle terre desolate.Le sue legioni di demoni assetati di sangue,infestano le regioni nordiche in una infinita fernesia omicida.I demoni sorgono e vengono generati dalla cittadina più a nord del regno del caos,i bastioni della cittadella di Khorne,Khorinaum.Le cronache del Liber Malefic del pazzo Marius Hollseher narrano orribili visioni e dell'imponente fortezza di ferro del Dio del sangue con le sue alte muraglie di ossa e teschi,fuse e riplasmate nel metallo.Dentro le imponenti mura vi è una strada,un passaggio in pietra cosparso del sangue di migliaia di sacrifici e supplizi...Poi sorge da lungi la grande fortezza con corpi appesi alle mura in sempiterna agonia e volti demoniaci che emergono dalla folle architettura...
Si tratta di una illogica costruzione in metallo alieno, svetta e sfida le leggi della fisica non appartenete a questo mondo e a nessuno...Nei sui labirintici corridoi rieccheggia la straziante eco di torture indicibili,mentre le bestie bramano carne fresca nell 'oscurità.Corpi fusi assieme nuovamente riplasmati nel mettallo vivono una infinita agonia che diverte il Signore di questo tempio maledetto.Stanze e sale ornate di armi ancestrali,trofei e migliaia di teschi in grotteche pile....
Qui ributtanti orde si scontrano in tumultuose battaglie per la gloria dell' orrendo Sire.I campioni si sfidano nella speraza di attirare il favore di Khorne,il suo codice è semplice: sangue e ancora sangue ! Ogni vita presa dai suoi seguaci è potere trasfuso nel Dio,Egli vede con particolare favore chi massacra i propri alleati e amici.
Egli non ha templi.Il campo di battaglia è la sua dimora,il grido dei campioni che dilaniano le carni dei nemici sono musica per il Signore del Sangue che si intona in un eterno requiem di morte.
E' il più grande di tutte le divinità del Caos.Il suo principale nemico è Tzeentch,il Mago Supremo patrono e Custode dei Segreti.
Naturalmente tale rivalità non impedisce ai due potenti Dei di combattere insieme quando i loro capricciosi piani si incontrano.Tra tutti i suoi fratelli Khorne disprezza maggiormente Slaanesh,le cui pavoneggianti frivolezze sono un'affronto al suo senso d'onore marziale.
Il simbolo di Khorne è il teschio,ma spesso lo è anche la rossa runa della distruzione:una x e una sbarra,simbolo di questa manifestazione del Caos.L' 8 è sacro e viene ripetuto nell' organizzazione delle file dei suoi guerrieri.
Ora ricordiamoci che solo i folli pretendono di capire il Caos,per definizione esso è inumano e incomprensibile.Nessun semplice mortale potrà mai sperare di capire tali materie e il saggio mai cercherà di coprendere a fondo queste divinità,di provare a sondare le loro guerre,rivalità e bisticci...
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mercoledì 22 ottobre 2003 - ore 10:04
Nurgle
(categoria: " Riflessioni ")
Nurgle
Nurgle è il grande Signore della Decomposizione, Egli presiede alle corruzioni fische e alle pestilenze.L'odore della carne putrefatta e marciscente lo attrae come una mosca e sono le sofferenze del lebbroso come l'agonia del malato le cose che più lo affascinano.
Per tale divertimento cocepisce orrendi contagi che infligge impietoso al mondo intero.Molte delle più orribili malattie sono creazione di Nurgle, emanazione del suo caotico potere,la tremenda Morte Rossa e la Cancrena di Nurgle ne sono i più temuti esempi. Interi villaggi sono stati colpiti da un orrore simile.I malati inizialmente vedono la pelle divenire sempre più grassa e maleodorante,escrescenze e bubboni non tardano a minifestarsi sui volti dei poveretti.Col passare dei mesi nelle carni si aprono piaghe ,nido si vermi corrotti progenie del loro grande Signore....Col tempo l'orrore si manifesta sempre più: un grande corno spunta dalla fronte dei derelitti e gli occhi stillando marciume si fondono in uno....
E col tempo delle spoglie umane non rimane nulla, il viso si dissolve in una maschera di carne sciolta.
Eccolo nella sua grandezza il Signore delle Mosche: un corpo enorme e tronfio ripieno di marciume,che trasuda un mefitico e contagioso liquame.La sua pelle verdastra,piagata e necrotica,ha la superficie butterata da purelente ulcere,pustole rigonfie e numerosi segni di infezione.
I suoi organi interni fatti di escrementi decomposti,fuoriescono da squarci nella pelle,per poi pendere come grappoli putrefatti attorno alla sua mole.
Da qui si generano piccoli demoni che masticano e succhiano le nauseanti escrezioni che Lo circondano.Tali sono le sembianze del Dio Nurgle ,anche se le parole vergate a penna rendono pallidamente giustizia al suo vero apparire... Triste è la fine di coloro che sono corrotti dal suo potere.I loro corpi agonizzanti non conosceranno mai morte,una ributtante vita emerge costantemente dalla necrosi di queste anime dannate,poichè a decadenza non comporta una fine,essa è processo,è potere,una via verso il Caos.Come la larva del parassita germoglia nel corpo ospite,così Nurgle cresce nelle viscere dei suoi adoratori...E come la metamorfosi nella larva realizza un disegno di perfezione così negli appestati di Nurgle la materia giunge alla sua vera essenza : Coesistenza di vita e morte in una sempiterna sofferenza.
Anche se la potenza del Dio Corrotto è inferiore a quella di Khorne e Tzeench,in verità il suo potere non è minore: solamente meno stabile di quello degli altri Dei.Gioia per il Dio è scaricare atroci contagi e pestilenze sul mondo: in quei momenti il suo potere si eleva agli apici.Mentre l' infestazione aumenta,arrivando a toccare livelli epidemici,il suo potere cresce,eclissando temporaneamente quello di tutto il Pantheon del Caos riunito...Per poi tornare a ridursi,solo apparentemente scomparso,in un nuovo stato di incubazione.
I colori del Dio Nurgle sono il verde marcio,il giallo e il marrone,di solito composti in semplici segni geometrici,come la figura dei tre cerchi che si fronteggiano.Il nauseabondo odore dolciastro dei cadaveri è sempre il primo segnale dell' inizio del Regno di Nurgle.
Ora noi mortali sappiamo che la vita tutta cosiste di materia bene organizzata,governata dalle leggi della natura.Quindi la vita tutta è una guerra contro il Caos...Una guerra destinata ad essere persa.
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mercoledì 22 ottobre 2003 - ore 10:03
Tzeench
(categoria: " Riflessioni ")
Tzeench
Tzeench è il Grande Incantatore,Dio della magia e maestro del variabilecorso del tempo.Conosciuto come il Manipolatore dei destini,è lui che modifica il fato dell' universo.E' il più enigmatico degli Dei del Caos.Le sue attenzioni vanno a tutte le forze che si manifestano attraverso la distorsione delle leggi naturali mediante la potenza della magia. Egli guida gli inconsapevoli mortali lungo i sentieri destinati ad accrescere il suo potere,anche se non capiranno mai la loro parte nel suo piano.Mostra favore verso coloro che usano l'intelligenza per controllare il mondo,specialmente i maghi e le creature magiche.Prova piacere nell'ammirare l'uomo mentre complotta e trama,e favorisce l'ingegnoso sul forte,il manipolatore sul violento. Tzeench è il Grande Cospiratore,Signore della Congiura e dell' Intrigo.Pochi dei piani di Tzeench sono semplici e lineari,tutti possono apparire contradditori o illogici,nessuno non raggiunge il suo scopo.Solo Tzeench può scrutare i percorsi dei potenziali futuri che ondeggiano avanti nel tempo come fili multicolori.
Egli scruta attraverso lo Spazio-tempo,le sue volontà incastrano e collegano eventi in un tessuto di secoli.Cosa possono significare cento semplici anni per un Dio che esiste da prima del concepimento del tempo ed esisterà per molto tempo ancora dopo la fine del mondo?
Di tutti i suoi fratelli Tzeench è colui che ha la forma più strana.La sua pelle è percorsa da volti in continuo cambiamento,che fissano malvagiamente e deridono colui che li contempla.Non appena il Dio comincia a parlare tali "volti" ripetono le sue stesse parole,ma con sottili e importanti differenze di significato.Il corrugato viso di Tzeench è unito al suo alto torso,così che la testa ed il corpo sono una cosa sola.Sopra i suoi occhi spuntano due enormi corna di incredibile lunghezza.Egli appare sempre sospeso sopra un mare di nebbia vorticante e multicolore.In tale forma parla ai suoi seguaci e così viene dipinto nei templi a Lui consacrati.
Tzeench è quasi potente quanto Khorne,ma il suo potere si manifesta in modo molto diverso.Egli è il Maestro della Magia e degli intrighi,grazie a lui il regno del Caos si mantiene stabile al di là dello spazio e del tempo ed è lui che veglia sui destini dell'universo materiale.Le sue trame sono complesse e intricate :è il principale architetto delle segrete alleanze tra gli dei Oscuri.
Il culto di Tzeench è sicuramente il più diffuso nell'Impero.E' particolarmente popolare tra i mutanti,ma è altrettanto facile trovarne i seguaci sia nelle città di ogni grandezza sia nelle foreste.Tutti i gruppi sono dediti alla sovversione e alla distruzione dell'Impero e posseggono una estesa rete di informatori e spie,alcuni dei quali occupano cariche molto elevate.Le attività di questo culto hanno spesso come copertura la sua ostilità verso il culto di Nurgle: infatti chi sospetterebbe che i più zelanti persecutori dei seguaci di Nurgle siano loro stessi cultisti asserviti a un Dio del Caos?
I colori di Tzeench sono il rosa,il grigio e il viola,che spesso vengono utilizzati in raffinate combinazioni nei vestiti di tutti i giorni.Comunque per i riti più importanti e per le riunioni,gli abiti sono più sgargianti e stridenti,sia nei colori che nei disegni.
Il tempo stesso scorre nella mente di Tzeench,le forme di luoghi e personeappaiono, tremolano e si pengono di fronte ai suoi occhi.Osserva il fato di intere nazioni,gli stenti dei mortali,la fine delle loro misere speranze.Con inesausto interesse,il Signore del Mutamento studia le vite dei vivi e la sua vista penetra in ogni anima, rivelandogli le più riposte speranze e paure. Con infantile curiosità segue le misere recite degli abitanti dei questo mondo e talvolta dal profondo dello spazio la sua potente volontà tocca la mente di un mortale,deviando e corrompendo il naturale succersi degli eventi.
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mercoledì 22 ottobre 2003 - ore 09:59
Slaanesh
(categoria: " Riflessioni ")
Slaanesh è la più giovane di tutte le divinità del Caos.Di tutti gli Dei oscuri,Egli è l'unico ad essere divinamente bello. Slaanesh è affascinante come solo un immortale può esserlo,disarmante nella sua innocenza, completamente seducente nel suo comportamento. Dai mortali viene raffigurato con una bellezza fisica e un fascino inebrianti. Tutti i piaceri sessuali dell'arte,della musica e della compagnia affascinano questa capricciosa divinità. E' il Maestro della Lussuria e dell'Indulgenza, di crudeli passioni,di vizi nascosti e di tutte le turpi tentazioni che solo un Dio può offrire. Slaanesh è perfetto nelle sue sembianze: lunghi tratti eleganti,di un'ossessionante sensualità androgina.Si dice che sia impossibile per un mortale contemplare il suo volto divino senza perdere l'anima,poichè tutto quello su cui Slaanesh posa lo sguardo diviene schiavo dei suoi più bizzarri capricci. Alcuni affermano che Slaanesh possa assumere a piacere forma maschile, femminile o ermafrodita,ma a tutti i suoi seguaci si manifesta come un giovane uomo,con la pelle chiara, pallida, fresca e il vigore della giovinezza.
Marchio del Dio è il seno femmineo e portatore di piacere che mollemente orna il corpo dei suoi seguaci.
Slaanesh è il minore degli Dei Oscuri,ma ha un importante ruolo nel gioco divino. Il suo supporto è una parte essenziale in ogni alleanza tra le differenti potenze del Caos. Il suo favore può facilmente influenzare l'equilibrio di forza tra gli Dei, donando a Slaanesh un'influenza sproporzionata al suo potere. Ma il suo dominio aumenta di giorno in giorno,la sua seducente ricompensa di piacere non trova ostacoli nella corruzione dell'uomo.... Presto il Principe del Caos arriverà a rivaleggiare con gli altri Dei e,chi può dirlo,anche a superarli.
I seguaci del Dio bisessuale perverso e intemperante,sono famosi per il fatto che si dedicano a ogni aspetto della perversione e per il loro eccesso di edonostica mollezza. Sono quindi più disposti a indulgere in orge a base di droghe che a rafforzare il loro potere. Nonostante ciò si tratta di un culto abbastanza fiorente, in special modo tra le classi più abbienti, dedite al lusso e alla corruzione dei costumi. I cultisti spesso organizzano nel buio delle foreste orge e baccanali per abbandonarsi a ogni malata fantasia e depravazione per tutta la notte.
Quando sono in tenuta di "gala", i seguaci di Slaanesh indossano abiti con il color dell'arcobaleno che mettono in mostra la parte destra del petto. Usano spesso un fondotinta bianco per il viso, su cui spiccano trucchi e belletti di vario tipo.
Per ovvie ragioni,il simbolo di Slaanesh viene ostentato di rado,ma i più sfacciati lo sostituiscono con una spilla o altro ornamento,con ritratti o scene a carattere erotico.
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mercoledì 22 ottobre 2003 - ore 09:55
AZAZEL
(categoria: " Riflessioni ")
AZAZEL
Principe della dannazione
Azazel riesce a vedere nel profondo dell'animo umano, anche le passioni piu' nascoste sono chiare per lui. La sua voce suadente sussurra a chi gli si oppone, promette loro tutto quello che hanno sempre desiderato, rinunciando a opporsi a Slaanesh e abbracciando il principe del Caos.
Sono pochi coloro che resistono alla sua tentazione. Coloro che lo conoscono sono terrorizzati dall'affrontarlo in battaglia, la sconfitta contro Azazel non e' solo la morte del corpo, ma anche la dannazione dell'anima.
Alla battaglia di Moore una forza di zelanti templari di Ulric fecero il voto in Middenheim prima delle Fiamme di Ulric, affermando che avrebbero scacciato Azezel o sarebbero morti nell'intento. Ma prima che la battaglia finisse, i templari si erano trasformati in imbecilli, completamente schiavi del volere di Azazel. Gli mise dei collari e li fece camminare a quattro zampe ad annusare i piedi del suo patrono, Slaanesh.
Un cavaliere della ricerca, Guido da Brionne, sfido' Azazel durante la sua ricerca del graal, ma prima del combattimento si inginocchio' di fronte al principe demone, reclinando il capo e offrendo la sua devozione. Ridenendo, Azazel taglio' la testa al cavaliere, che rimase immobile, fermamente convinto della bonta' di quell'atto.
Questo e' il destino che aspetta chi affronta Azazel, la mano destra di Slaanesh.
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mercoledì 22 ottobre 2003 - ore 09:55
(categoria: " Vita Quotidiana ")
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mercoledì 22 ottobre 2003 - ore 09:50
(categoria: " Fotografia e arte.. ")
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PERMALINK
mercoledì 22 ottobre 2003 - ore 09:19
(categoria: " Musica e Canzoni ")
nuovo gioco invernale...
ho scritto un pezzo di una canzone vediamo chi sarà il primo essere vivente ad indovinarne il gruppo e il titolo della canzone??
i got my head but my head is unravelling
cant keep control can't keep track of where it's travelling
i got my heart but my heart's no good
you're the only one that's understood
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