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Xipe Totec
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STO LEGGENDO
Alcuni libri sulla storia aztecha.
HO VISTO
Gentlemen, welcome to Fight Club!
STO ASCOLTANDO
Oggi avevo voglia di sentire Meravigliosa di Francesco Renga e l' ho beccata in radio in tre stazioni diverse.... troppo un figo quell'uomo! Ma anche Robbie Williams non scherza  Canzone preferita: Dream On degli Aerosmith, ma anche Just Open Your Eyes dei Waterproof Blonde
ABBIGLIAMENTO
del GIORNO
Oggi camicia rosa e viola e pantaloni bianchi.

ORA VORREI TANTO...
Uccidere qualcuno di morbidoso...
IN QS PERIODO STO STUDIANDO...
Già.... che sto studiando?
OGGI IL MIO UMORE E'...
Oggi sono volatili per diabetici...
ORA VORREI TANTO...
ORA VORREI TANTO...
ORA VORREI TANTO...

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Messaggio
di Xipe Totec da commentare:
GTA: SAN ANDREAS

Ho il piacere di occupare un po' di spazio parlandovi di una di quelle esperienze videoludiche che fanno comprendere perchè ci si innamori dei videogames, pur essendo adulti e vaccinati.
Mi riferisco a GTA San Andreas, quarto capitolo di una serie che esordì per playstation 1 e già allora fu acclamata come rivoluzionaria.
Il concetto di base è compiere determinate missioni (a sfondo rigorosamente gangsta/malavitoso) servendosi della città ampiamente interagibile; perciò, come al solito, via libera ai furti d'auto, pestaggi, sparatorie e via dicendo.
Le missioni sono numerose e molto differenti fra loro, si va dal pestaggio di alcuni spacciatori di crack, alla rapina in una ricevitoria di scommesse fino al furto di un Hydra Jet da una base navale... insomma ce ne sarà davvero per tutti i gusti.
Numerosissime pure le missioni secondarie, tali che, se non prese in considerazione, attesteranno la vostra percentuale a un misero 50% una volta completate le missioni primarie del gioco. Come dire, metà del gioco è facoltativo, e considerando che le missioni primarie vi tratterranno per almeno un mese filato... potete avere idea sbiadita della portata di questo capolavoro.
Dico sbiadita perchè in effetti la vera classe nel gioco sta in quei sottogiochi spesso futili, ma che danno un'idea di interagibilità e di vita reale mai raggiunta prima.
Ad esempio potreste cimentarvi in gare di ballo, in circuiti clandestini con auto elaborate da far invidia a Need For Speed e persino concedervi qualche partita ai gloriosi coin-op del passato.

Anche il personaggio, CJ, avrà una vastissima gamma di opzioni per essere personalizzato a puntino. Inizialmente il nostro eroe è un pesce piccolo di una gang in rovina di Los Santos (le famiglie di Groove Street), ma pian piano evolverà, potrà comprare numerosi vestiti (in diverse catene di abbigliamento), potrà modificare il proprio fisico, avere più rispetto, più sex appeal (si possono persino conquistare ragazze, ma poi sono sacrifici per mantenerle e farle divertire ), potrà persino avere differenti tagli di capelli e numerosissimi tatuaggi. Si può dire che una buona porzione di RPG si sia mischiata a GTA, anche se non ne determina radicalmente il meccanismo di gioco.
Le armi a disposizione sono uno sproposito, dalla motosega al coltello, dall'uzi al bazooka, passando anche per un vibratore enorme viola... (lo potrete trovare in una cella di prigione a Red County).
Gli scenari di gioco sono vastissimi e molto dettagliati: le azioni principali si svolgeranno in tre città, modelli più o meno fedeli di metropoli statunitensi. Si parte dai ghetti di Los Santos (Los Angeles), per poi passare alle strade estreme di San Fierro (San Francisco) e concludere nella lussureggiante Las Venturas (Las Vegas), che pullula di casinò, sale scommesse, discoteche e clan malavitosi. Nel frattempo dovrete anche svolgere diverse mansioni nelle regioni montuose e desertiche dello stato di San Andreas, dove la visibilità si estende per addirittura 5 volte rispetto al precedente capitolo GTA (A questo proposito vi suggerisco di godervi il tramonto di Terra Robada, il deserto antistante a Las Venturas, è pura dinamite!).
La somma degli scenari giocabili supera diverse volte quella di GTA III, garantendo un dato esplorativo impareggiabile.

La trama, della quale non voglio svelare nulla, è molto articolata e piacevole, e garantisce sin dalle prime battute dei colpi di scena che fanno anche un po'incazzare, in senso buono, il giocatore 
Il sistema di puntamento è stato migliorato rispetto ai precedenti capitoli, rendendolo assai simile a quello di Manhunt, quindi più intuitivo e preciso.
Insomma, di certo queste poche parole sono misera cosa di fronte all'esperienza diretta. Sicuramente, da vecchio videogiocatore, non posso che darvi un consiglio: Prendete 60 euro e correte fino al negozio più vicino, perchè un gioco così lo ricorderete per sempre! (Alla faccia di Street Fighter II )
Stay Beautiful. |
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