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NICK: Xipe Totec
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CITTA': Novi Ligure
COSA COMBINO: Lettere e Filosofia
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STO LEGGENDO
Alcuni libri sulla storia aztecha.


HO VISTO
Gentlemen, welcome to Fight Club!


STO ASCOLTANDO
Oggi avevo voglia di sentire Meravigliosa di Francesco Renga e l' ho beccata in radio in tre stazioni diverse.... troppo un figo quell'uomo!
Ma anche Robbie Williams non scherza
Canzone preferita: Dream On degli Aerosmith, ma anche Just Open Your Eyes dei Waterproof Blonde


ABBIGLIAMENTO
del GIORNO
Oggi camicia rosa e viola e pantaloni bianchi.


ORA VORREI TANTO...
Uccidere qualcuno di morbidoso...


IN QS PERIODO STO STUDIANDO...
Già.... che sto studiando?


OGGI IL MIO UMORE E'...
Oggi sono volatili per diabetici...


ORA VORREI TANTO...


ORA VORREI TANTO...


ORA VORREI TANTO...




PARANOIE
Nessuna scelta effettuata

 


MERAVIGLIE

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Messaggio di Xipe Totec da commentare:
SMACKDOWN! VS RAW

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Ok, come avrete notato, in questo blog il 90% della monnezza ha a che fare col wrestling.

Perciò recensisco brevemente per voi, fanatici della Play come me, il nuovo capitolo della famosa serie Smackdown, che già in passato ci ha regalato piccoli gioiellini come "Just Bring It" e "Here Comes The Pain".

Ovviamente si tratta di wrestling WWE, quello che noi ammiriamo in tv tramite i programmi in onda su Italia 1 e SKY.

Partiamo subito con le differenze rispetto al capitolo precedente, "Here Comes The Pain" (HCTP), preannunciando che ci sono alcuni aspetti di SVR che mollano il colpo rispetto al predecessore, ragion per cui non tutto sarà esattamente rose e fiori (sigh, sapeste quanto mi fa male dirlo!!).

Innanzitutto hanno cassato di netto diverse cinture, quella di coppia, quella femminile, e quella cruiserweight.
Questo probabilmente perchè A) ci sono pochissimi cruiser nel roster del gioco (praticamente 2: Scotty 2 Hotty e Rey Mysterio) B) per analogia sono pochissimi anche i tag teams (i Dudley Boyz e i Legion of Doom, che oltretutto vanno sbloccati in quanto "Leggende").

Come già accennato molto ristretta anche la rosa dei lottatori, ma qui va un po' a gusti personali; c'è chi ama avere tutti i lottatori a disposizione e chi, come me, non ha mai utilizzato Lance Storm in HCTP e non utilizzerebbe mai Rosey se fosse nel nuovo episodio.

La modalità season vanta le voci reali di tutti i wrestlers del roster, ma ha diverse pecche quali l'impossibilità di stabilire i roster e la fazione dei vari campioni a inizio stagione.
Inoltre le season sono molto corte, spesso ripetitive (io sono alla terza e i feud sono sempre i medesimi).
Da aggiungere che, a meno che non si svolgano più stagioni consecutive con lo stesso lottatore, le cinture verranno ripristinate ad ogni singola stagione, cosicchè avrete sempre come campioni assoluti JBL e Orton... cosa non poco frustrante.
Come se non bastasse si passa da face a heel e viceversa spesso senza motivi convincenti e, last but not least, Kurt Angle non è selezionabile in questa modalità, in quanto manager di Smackdown (e qui veramente si è fatta una grossa cagata).

Per l'online si è fatto quanto di più indegno si potesse fare, ovvero con un gioco che si presta a qualsiasi stipulazione e a qualsiasi modalità online, gli sviluppatori hanno permesso di selezionare solo due tipologie, le più banali e noiose: il single e il bra and panties.
Grande peccato, dal momento che con un online decente, magari (bello sognare) con la possibilità di sfidare in una Royal Rumble 29 giocatori da tutte le parti del pianeta, le potenzialità e la longevità di SVR sarebbero state infinite...

Per concludere il capitolo stagione sottolineo che il sistema di gestione punti esperienza, valido per accrescere le capacità della propria superstar, è il medesimo, così come la possibilità di guadagnare denaro per comperare i vari extra offerti dal gioco (lottatori leggendari come The Rock, Bret Hitman Hart e Andre The Giant, nuovi set di mosse, schermi di download con le divas in succinti costumini da bagno).
Tuttavia una nuova modalità permette di guadagnare denaro extra, il Challenge Mode, che consiste nel portare a termine diverse tipologie di incontri con determinate regole.

Passiamo ai lati positivi, che sono comunque numerosi.

Innanzitutto il pacchetto del gioco in sè è molto più accattivante, molto più vicino al vero wrestling, e mi riferisco soprattutto alle grafiche televisive, ai gesti e alle movenze tipiche dei lottatori, alla scheda dei dati tecnici che viene mostrata prima dei match.

La grafica in sè è stata notevolmente potenziata, e ora i nostri spaccaossa virtuali sono davvero similissimi alla controparte reale.

Gli ingressi del ring sono più lunghi e dettagliati, e un vero appassionato di WWE sa quanto questo pesi sull'economia dell'intero gioco.
Vedere i titantron più riusciti, come quello di Booker T, di Kurt Angle o di Shawn Michaels vi gaserà al punto giusto per permettervi di legnarvi con sano agonismo.

Inseriti, sempre in nome della veridicità, un sacco di mini giochi pre match, come la prova di forza e sbruffonerie varie, come spingersi prima del gong, colpire in modo scorretto etc.

La novità più importante è il nuovo sistema face/heel, ovvero oltre alla solita barra Smackdown avrete una barra supplementare che va incrementata in diversi modi a seconda della vostra attitudine. Una volta piena vi permetterà di accedere a diversi attacchi speciali devastanti (un tremendo low blow per gli heel e un periodo del cosiddetto "Hulk up" per i face).
Tutto questo rende molto più vera e papabile l'esperienza.

Inoltre l' IA è aumentata uno sproposito, tanto che non assisterete più a scene patetiche come una sottomissione non evitata et similia.

A proposito di sottomissioni, due grandi novità: 1) possono essere interrotte (era ora!!) 2) Esistono diversi tipi di sottomissione, molto più gestibili, che possono essere persino ribaltati dal poveretto che le sta subendo. Questi accorgimenti non fanno che incrementare la classe di un gioco che già di base non ne difettava affatto.

Anche la Royal Rumble ha un diverso sistema basato su una barra resistenza, che la rende molto più interessante e combattiva.

E' anche stata rivista la pesistica del gioco, aggiungendo diverse categorie di peso.
Tuttavia è stata rivista in un solo senso (dai leggeri ai massimi e non viceversa), cosicchè Chavo Guerrero non potrà agganciare Big Show con una Gory Bomb, ma A Train potrà tranquillamente eseguire una 619 su Rey Mysterio... la cosa è squallida, ma già presente in HCTP, quindi dovreste esserne vaccinati...

Insomma, in definitiva i difetti ci sono, e qualcuno è davvero fastidioso.
Tuttavia la classe che emana il gioco, la miglioria grafica, la cura a diversi dettagli che spesso vengono trascurati, fanno di SVR un gioco che trasuda "classe WWE" da tutti i pori.
Che dire, se siete giocatori occasionali e già possedete HCTP probabilmente non vale l'acquisto, ma se siete affezionati fan come me dei tamarri made in USA allora vi assicuro che il salto di qualità c'è, ed è davvero tutto da spiccare.

Stay Beautiful.

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