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Muaddib
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di Muaddib da commentare:
X-COM: TERROR FROM THE DEEP
Che dire, X-Com: Terror From The Deep è il secondo capitolo della saga “X-Com”. Nulla di nuovo sotto il sole, o meglio, sotto i mari, per questo nuovo capitolo, il gioco è pressochè identico a “UFO: Il Nemico Ignoto”. Lo scopo è il medesimo, la struttura del gioco è la stessa. Ma è molto, molto più difficile! Chi ha finito Ufo: il nemico ignoto qualche volta si trova spaesato dalla difficoltà iniziale del secondo capitolo, e questo non può che far bene! Gli alieni sono più intelligenti e più bastardi: si nasconderanno in maniera subdola e butteranno bombe devastanti all’interno del vostro scafo appena aprirete il portello di uscita (o peggio ancora una bomba stordimento, che farà addormentare i vostri subbaqui per poi scagliare una granata…). Anche il numero tipi alieni è aumentato, ma essendo aumentati anche i tipi di missione (ora bisognerà salvare il culo anche alle navi –mercantili o turistiche- attaccate dagli alieni) e soprattutto la durata delle missioni, quasi non ce se ne accorge… Ottima miglioria: le ricerche. Non sono più lineari come nel primo capitolo, ma sono intrecciate fra loro, creando un “Tech Tree” veramente complesso e, se non si fanno le cose per bene, non si otterranno mai determinate armi/armature/veicoli, TERRIBILE!!. Le musiche sono belline, ma mai come la musica di combattimento aereo del primo capitolo… Note dolenti: la grafica ha fatto passi indietro rispetto al primo, soprattutto il geoscape è una palla blu a macchie gialle… Tutto sommato, però, rimane a livelli medio/alti, ma non come Ufo: il nemico ignoto…
Combattimento Subaqueo


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