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Muaddib
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Messaggio
di Muaddib da commentare:
X-COM: APOCALYPSE
Casa: Microprose Anno: 1997
Bello, bello e ancora bello. Non c’è che dire, un ottimo lavoro sotto quasi tutti i punti di vista. Unica pecca è la grafica bruttina, largamente compensata da tutti gli altri aspetti del gioco. “X-Com: apocalypse” è la naturale evoluzione di “Ufo: il nemico ignoto”. Il geoscape non esiste più, la minaccia per l’uomo non è più estesa al mondo, ma alla singola metropoli di MegaPrimus. Già, l’uomo si è rintanato nelle poche metropoli rimaste e il resto: deserto. (storia già sentita, se non sbaglio…). Un bel giorno ci si sveglia con un portale dimensionale che vomita navi aliene a tanfone e voi che fate? Ma certo! Ristabilite la X-Com! Non saranno più gli stati a finanziarvi, ma il senato della città. Dovrete guadagnarvi il rispetto delle aziende cittadine per non farvele nemiche, o perché no, magari alleate! Il gioco è rimasto essenzialmente lo stesso: abbattete gli ufo, recuperateli, fate ricerche e andate a fare il culo agli alieni in casa loro. Ma non è affatto semplice! Innanzitutto, nella mappa il tempo è finalmente reale, cioè, 1 secondo di gioco è 1 secondo nella realtà (ma ovviamente si può accelerare…). Le missioni tattiche, invece, possono essere giocate in tempo reale o a turni. Difficile, soprattutto finchè non potrete usare la barriera personale e il dispositivo di occultamento, che offrono un’ottima difesa. Nota particolare: finalmente le armi sviluppate interamente dalla X-Com le userete fino alla fine del gioco, perché sono VERAMENTE POTENTI. La prima volta che ho giocato e ho visto l’arma (per inciso “TOXIGUN”) mi è venuto da ridere: è ridicola a vedersi! Però la mira che offre e la potenza delle tossine la rendono un’arma formidabile dall’inizio all fine, anche perché i colpi passano attraverso gli scudi dei nemici… La quantità di armi (sia umane che aliene) è impressionante, le ricerche, produzioni, costruzione di basi, insomma, tutto, è stato migliorato. E di molto. Buone le musiche, ottima giocabilità e longevità lo rendono un’ottimo gioco di strategia/azione.
Guardatevi le immagini:
Annichilitore – Il vostro ultmo parto scientifico!

E’ finita l’epoca del geoscape!

Ammirate la quantità di operazioni: Tiro con mira, senza mira, automatico, camminare, correre, inginocchiarsi, strisciare, ecc…

Alieni in mezzo alla città

Gli alieni sono un po’ bruttini…

Armiamo il nostro caccia Hawk e partiamo!

Il nostro agente non è messo proprio bene…

La mappa: essenziale e ben studiata: non ne potrete fare a meno!
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COMMENTI:
Autore:
Muaddib
( venerdì 11 marzo 2005, ore 16:03
)
Ho inserito questi tre di fila perchè UFO è il mio gioco preferito e mi sembrava brutto separare tutto il blocco...  Comunque te li farò vedere tutti e 3, sono FENOMENALI!!!!
Autore:
tobor
( venerdì 11 marzo 2005, ore 15:37
)
Dai, che mi interessano quelli dal 6 in poi!
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