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2) Pentirti per essere stato zitto tutte quelle volte che invece avresti dovuto parlare.
3) farti riaccompagnare a casa dagli amici dopo una bella nottata di bisboccia, mettere in atto tutti i collaudati accorgimenti per non farti sgamare dai tuoi e solo una volta che sei sotto le copertine, avere quello splendido sprazzo di lucidità che ti riporta alla mente che quella sera eri uscito con la tua macchina....
4) cercare in tutti i modi la perfezione e rendersi conto di essere tanto distratti da fare errori madornali....
5) credere nelle persone ma rendersi conto che alcune di loro ti tradiscono...

MERAVIGLIE


1) riuscire con un solo sorriso a dare tanto amore a chi ne ha veramente bisogno, ma non trova le parole per chiedertelo.
2) Trovare ancora qualcuno/a che meriti Fiducia
3) Fare quello che ti senti di fare, senza paure e senza limiti ma sempre con rispetto. E sbattersene altamente di cosa pensa di te "La gente".
4) Il calore di due corpi nudi stretti in un abbraccio
5) poter stare in silenzio senza il bisogno di spiegarne il significato...


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Monday, March 10, 2008 - ore 11:39


Addio a Gary Gygax, papà di Dungeons & Dragons
(categoria: " Vita Quotidiana ")


L’inventore del gioco di ruolo che ha conquistato in oltre 30 anni legioni di fan si è spento ieri dopo una vita dedicata alle sue creature fantastiche

Draghi e nani, nebbie e battaglie, avventure e magie: sono gli ingredienti di Dungeons&Dragons, capostipite dei giochi di ruolo, ma anche successo e passione di una vita per Gary Gygax, che Dungeons & Dragons lo ha inventato più di trent’anni fa.

Ieri Gary ha concluso la sua ultima partita: si è spento nella sua casa di Lake Geneva, nel Wisconsin, all’età di 69 anni. Era malato da tempo, ma non ha mai abbandonato il mondo fantastico creato nel 1974 con l’amico Dave Arneson: appena poche settimane fa aveva ospitato per una settimana nella sua abitazione un grande torneo internazionale di D&D, racconta la moglie Gail. “Significava molto per lui sentir raccontare dalle persone quanto nel corso degli anni il suo gioco le avesse aiutate a trasformarsi in un dottore, un avvocato, un poliziotto, qualsiasi cosa desiderassero”, ricorda la signora Gygax, “Lo rendeva davvero felice”.

Per Dungeons&Dragons infatti Gygax aveva creato un mondo fantastico, fermo in un medioevo popolato di creature mitiche e personaggi di ogni genere, incarnazioni “virtuali” dei giocatori che costruivano le proprie avventure interagendo fra loro secondo complicate regole: il tutto governato dall’oggetto-simbolo di D&D, il curioso dado poliedrico dispensatore di fortune e modificatore di destini.
Dietro di sè Gary Gygax lascia legioni di appassionati in lutto e un fenomeno che si è tradotto, negli anni, in una quantità di giochi-clone di ogni genere - dal classico fantasy al western all’horror - ma anche in libri, film e videogiochi.



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