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Wednesday, September 01, 2004 - ore 09:42


1984 e giù di lì
(categoria: " Informatica ")


Riprendendo il mio viaggio all'indietro nell'informatica di 20 anni fa, volevo sapere se qualcuno si ricorda un po' delle seguenti cose:

1) Esisteva in Via Roma il "Computer Point", uno dei primi (se non addirittura il primo) negozi di computer a Padova.
All'epoca era possibile acquistare giochi e programmi per Commodore, Sinclair e i principali home computers in due modi: o l'originale (in formato musicassetta generalmente, ma anche primi floppy disks o cartridge per microdrive) che costava di media L. 50.000, o la copia pirata eseguita lì al momento con una doppia piastra per L. 10.000 (all'inizio però non c'era regolamentazione in tema di software originale o piratato.

2) In edicola vendevano a L. 9.900 delle riviste specializzate: Programs, Special Programs, PlayGames, Special PlayGames, Load'n'Run, C=64 che contenevano una ventina di giochi in cassetta (anche floppy) che altro non erano che i giochi famosi taroccati nel nome e nella schermata iniziale.

3) Usando la musicassetta come supporto di memorizzazione e caricamento dei programmi, era necessario utilizzare un piccolo cacciavite di precisione per regolare l'inclinazione della testina del registratore (azimuth) per riuscire a caricare con successo i programmi (di solito si facevano più tentativi, girando la vitina di un quarto di circonferenza o verso destra o verso sinistra, per ogni tentativo).

4) Per il C=64 era disponibile un'interfaccia per il Freezing di un programma che consentiva di inserire vite infinite e bonus nei giochi. I possessori dello Spectrum erano avvantaggiati perchè potevano inserire le stesse cose senza acquistare un'interfaccia esterna, semplicemente bloccando il processo di caricamento dopo il primo suono che corrispondeva alla comparsa delle strisce larghe sul bordo del monitor (dopodichè si inserivano le POKE e le PEEK). Infatti sullo Spectrum la regolazione dell'azimuth era meno empirica perchè si poteva effettuare ascoltando la variazione di loudness del segnale di modulazione emesso dal registratore durante il caricamento. Il registratore del Commodore 64 invece non emetteva suoni.

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