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Wednesday, July 19, 2006 - ore 15:32


Nuovo gioco on line ...
(categoria: " Informatica ")


Vado totalmente "off topic" per parlare di un nuovo gioco on line gratuito appena uscito.

Segnalatomi da un mio amico, ne ho parlato anche in un topic nel forum giochi qui in spritz.it e come promesso metto una breve simil recensione del gioco stesso.

War Rock

War Rock è uno sparatutto in prima persona gratuito, liberamente scaricabile, (270 Mb il file d’installazione), previa iscrizione al sito del gioco e al sito FilePlanet, (richiesta solo una mail valida).

Innanzitutto bisogna dire che è un po’ atipico come sparatutto, prende spunto infatti da parecchi giochi di successo: sono riconoscibili inluenze "pesanti" di tre giochi principalmente:

1) Counter Strike

2) Return to Castle Wolfenstein : Enemy Territory

3) Battlefield

Il gioco infatti è suddiviso in tre modalità di gameplay ispirate a questi tre titoli.

Da Counter Strike ha preso la modalità "Ad obbiettivi", una squadra ha come obbiettivo quello di piantare una bomba in uno dei due punti prestabiliti all’interno della mappa di gioco e di proteggerla fino allo scoppio, mentre il team avversario deve evitare che mettano la bomba o disinnescarla prima che scoppi.

Da Enemy Territory/Battlefield ha preso la modalità "controllo territorio", nella quale ci sono 4 "basi" di cui due assegnate dall’inizio ai due team contrapposti e due "neutre" che vengono poi conquistate semplicemente posizionandosi in un’area ristretta all’interno della base, visto che il proprio team prende punti a seconda del numero di basi in proprio possesso, (o ne perde se ne possiede solo una), maggiore è il numero delle basi, più punti fa il team, se si prendono tutte e 4 le basi gli avversari non hanno più un punto dove rinascere e il team vince la partita.

Da Battlefield ha preso il concetto del gioco di guerra polifunzionale, con mappe specifiche nella modalità "con mezzi", che mette in campo diversi mezzi di trasporto come carriarmati, aerei, motociclette e quant’altro.

Una volta che scegliamo la modalità nella quale vogliamo giocare ci ritroviamo a dover scegliere con che "classe" di giocatore vogliamo giocare.
Tipologia di gioco questa della "classe", (introdotta parecchi anni fa da "Team Fortress"), che ci consente di scegliere tra diversi tipi di personaggio "pre confezionato", ogni personaggio ha delle caratteristiche specifiche e armamenti diversi che quindi influenzano il modo di giocare all’interno della partita, adattandosi anche alla propria vsione del gioco.
Possiamo quindi scegliere tra ingegneri, (in grado di riparare i mezzi che si usano nella modalità apposita), medico che può curare e curarsi, soldato armato nel miglire dei modi, lo scout che con il fucile da cecchino è ottimo per coprire vaste aree sia in difesa che in attacco e l’addetto alle armi pesanti che armato con lanciarazzi è l’unico che può efficacemente combattere contro carriarmati e altri mezzi pesanti.

Una volta iniziato, visto che il gioco ci richiede un nome di "log in", terrà delle statistiche dei nostri risultati in gara, degli obbiettivi raggiunti o delle basi catturate etc, facendoci avanzara di grado man mano che giocheremo, ma anche dandoci dei "crediti" all’interno del gioco e questa dei crediti è secondo me l’idea più originale del gioco.
Non è il primo che utilizza una cosa del genere, ovviamente Counter Strike è il capostipite del concetto dei crediti che servono a comprare le armi, ma in War Rock i crediti non servono per compare le armi round dopo round come in CS, ma bensì per comprarle al di fuori della partita e non in via definitiva, ma possiamo scegliere se "noleggiare" una determinata arma per un giorno, una settimana o un mese ad esempio, questo fa si che più si gioca, più si fa esperienza, più si avanza di grado, più possibilità "economiche" si hanno e quindi la possibilità di "noleggiare" armi migliori da utilizzare in combattimento, avendo così il vantaggio rispetto ai propri avversari, di utilizzare armamenti più precisi o più sofisticati.

Infine parliamo della grafica del gioco ... ultimamente infatti le software house più blasonate, per far fronto ai sempre più alti costi di gestione, tendono a stringere accordi di "sponsorizzazione" con le case produttrici di schede grafiche, cosa questa che porta a due problemi fondamentali:

1) Il fatto che alcuni giochi siano "ottimizzati" per le schede basate su chipset NVidia e altri su chipset ATI, penalizzando chi ha la marca "sbagliata".

2) Il fatto che per favorire la vendita delle schede video tali giochi siano spesso e volentieri "inutilmente pesanti", cioè che richiedano schede grafiche di ultimissima generazione non perchè sia il gioco ad averne bisogno, ma perchè la ditta di schede video che lo sponsorizza deve vendere.

Questo progetto di War Rock essendo basato sul fatto che è gratuito, sia ora che è in versione "beta testing" quindi non definitivo, sia poi nella versione commerciale che darà solo dei leggeri vantaggi a chi lo compara, ma rimarrà liberamente giocabile da tutti, ha permesso di avere un gioco la cui grafica è più che notevole, (in alcuni momenti gli scenari mi ricordavano Half Life 2 per l’accuratezza della grafica), senza però richiedere un computer ad elevate prestazioni per poter funzionare.

Attualmente avendo un computer "medio" non più ottimizzato per il gioco on line, mi sono ritrovato spesso a non poter giocare gli ultimissimi titoli per problemi appunto di "pesantezza", mentre con War Rock il gioco è fluidissimo e sono al massimo dei dettagli grafici.

La valutazione complessiva del gioco è quindi un bel 7 su 10, il che è ottimo per una versione "beta" appena lanciata, (è uscito il 14 di questo mese), da curare meglio c’è sopratutto il sonoro, in particolar modo il parlato ... spesso e volentieri in coreano, ma anche i modelli delle armi potrebbero essere leggermente migliorati ... rimane il fatto che è una BETA ... quindi tanto di cappello a chi l’ha ideato e realizzato.

Buon divertimento a tutti!



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