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![]() galvan, 36 anni spritzino di buona volontà CHE FACCIO? do i numeri a spizzichi e Bocconi Sono sistemato [ SONO OFFLINE ] [ PROFILONE ] [ SCRIVIMI ] STO LEGGENDO HO VISTO e non voglio dimenticare. STO ASCOLTANDO L’integrale delle opere per organo di Bach suonate da Simon Preston. ABBIGLIAMENTO del GIORNO ORA VORREI TANTO... eh, cazzo, sì. STO STUDIANDO... Appunti per lezioni, libri adottati e collaterali, e-mail di allievi e di colleghi, regolamenti di condominio e estratti conto. OGGI IL MIO UMORE E'... ![]() ORA VORREI TANTO... ORA VORREI TANTO... ORA VORREI TANTO... PARANOIE 1) Dimenticare 2) veder morire la goliardia 3) Essere beccati dall'autovelox due volte nella stessa sera!!! 4) i siti ottimizzati per explorer MERAVIGLIE 1) insegnare 2) ...Trovare il semaforo verde alla Stanga 3) Svegliarsi con la convinzione che sia ora di alzarsi, guardare la sveglia ed accorgersi che invece mancano due ore... 4) la sicurezza che c'è qualcuno sempre disposto a ascoltarti e crederti. 5) vedere attorno a te le persone a cui vuoi bene che ti guardano con ammirazione... e sapere di aver fatto tutto quello che potevi per meritartela |
Friday, July 21, 2006 - ore 14:26 Gesù salva (e dimezza il danno) [Questa la capiamo io, Gazzu e pochi altri: mi scuso con chi non ne capirà una sega nulla, ma vi assicuro che chi capirà riderà abbastanza da compensare.] Religione e gioco di ruolo Mi sono recentemente imbattuto in un nuovo sistema di gioco, basato sul sistema d20 e chiamato "Testamento". Per quelli di voi che non fossero familiari con i "giochi di ruolo", si tratta di giochi in cui uno impersona una parte. In effetti, però, questa definizione è quanto mai lontana dalla verità: i giochi di ruolo sono, in generale, un modo pretestuoso in cui degli uomini dai dodici anni in su, affetti da solitudine cronica, si impegnano in unattività paragonabile a uno sport ma che non faccia sudare così tanto. Dal momento che sono un affezionato sia dello sport sia del gioco di ruolo, posso assicurarvi che mi sento straordinariamente solo. Posso dirvi anche che le due cose sono straordinariamente simili: sport e giochi di ruolo possono entrambi riempire in modo efficace i vuoti lasciati dallassenza della "caccia" tipica dello stile di vita maschile. Ehi, gente, abbiamo degli istinti, che cosa volete che facciamo? A volte, anche qualche ragazza gioca. Spesso, è perché i loro ragazzi le convincono a giocare. Altre volte, è per altre ragioni che non sono mai riuscito nemmeno a intuire vagamente. A prescindere dalle ragioni per cui li praticate, i giochi di ruolo superano i semplici giochi da tavolo o di carte, dotandovi di un personaggio in una storia e permettendovi una selezione infinita di scelte per quel personaggio, tipo: tenterò di scippare la negoziante e sgozzarla, oppure la sgozzerò prima e le vuoterò le tasche poi? E una cosa molto simile a scrivere una storia, ma senza il macchinoso processo editoriale. Giochi come "Dungeons and Dragons" e "Vampiri: la Masquerade" hanno plasmato la subcultura del mondo e creato gemmazioni brutalmente mutanti come "Everquest" e i giochi della serie "Final Fantasy", che si possono decisamente definire figli bastardi. I giochi di ruolo sono lì fuori, e Jack Chick li odia. Esaurita lintroduzione, torniamo a bomba nel tema. "Testamento" colloca i suoi personaggi in un interessante "periodo storico" oppure "ambito mitologico" (a seconda delle vostre inclinazioni religiose), cioè lAntico Testamento della Bibbia. Con personaggi come Davide e Golia (per i quali nel testo sono riportate le statistiche), Abramo e Mosè e, per esempio, Giobbe, non può stupire il fatto che per questa splendida collana di libri sia stato finalmente concepito un articolato insieme di regole in modo tale che noi, i giocatori, possiamo sgozzare negozianti in unambientazione completamente nuova. Ricordate, però, che nel vecchio testamento gli Ebrei sono spesso avvantaggiati, perciò se i negozianti indossano uno zuccotto, probabilmente conviene lasciarli stare. Un fulmine potrebbe in effetti stendervi. Il problema di regolamentare soltanto il vecchio testamento, però, lascia aperta una domanda scottante: quali sono le statistiche di Gesù? Gesù sarebbe in grado di battere un drago rosso adulto con una mano sola, o avrebbe bisogno che gli Apostoli gli coprano le spalle con qualche incantesimo di cura e di protezione e qualche attacco a distanza? Quantè il bonus di Giuda per colpire alle spalle? Qual è il livello di campagna dei Vangeli? Naturalmente, ho riflettuto un bel po su queste domande. La prima conclusione a cui la gente salta normalmente è che Gesù fosse un personaggio di livello alto. Questa conclusione, però, non mi convince. E vero che curare gli ammalati e creare cibo sono abilità ragguardevoli, ma non sono poi di livello così elevato: Cura malattie e Crea cibo e acqua sono incantesimi da chierico del terzo livello. Certo, Resurrezione è un incantesimo del quinto livello, ma Gesù ha resuscitato morti solo una o due volte, il che mi porta a pensare che abbia lanciato lincantesimo da una pergamena. Affrontiamo la realtà: Gesù era tutto chiacchiere e pochi incantesimi di alto livello, per non parlare di ingaggiare gli avversari in combattimento. La sua specialità era in effetti labilità Diplomazia: come semi-celestiale, Gesù aveva un +4 in Carisma e scommetto che ha pompato al massimo quella caratteristica, il che lo portava a Carisma 22 al primo livello (nel mio ordine divino, Dio usava il sistema "punto a punto", il che significa che Gesù poteva spostare punti fra le caratteristiche). Già questo era sufficiente per dare a Gesù un +6 in Diplomazia: così, in una giornata buona, Gesù sarebbe potuto riuscire a portare un NPC (personaggio non giocante) da "ostile" a "amichevole", che è un tiro con classe di difficoltà 25. Definendo una "giornata buona" come un lancio di 15 nel buon vecchio dado a venti facce, con il suo bonus di +6 Gesù avrebbe già ottenuto un totale di 21: avrebbe perciò avuto bisogno soltanto di 4 punti in Diplomazia per farcela. Se consideriamo Gesù come un chierico di quinto livello, avrebbe potuto avere addirittura 8 punti in Diplomazia, il che gli avrebbe dato un +14 ai tiri su quellabilità. Scommetto che ora vi state chiedendo perché io piazzi Gesù così in basso nella scala dei livelli. "Certamente Chuck ce lha con Gesù per qualche motivo." Vi assicuro che non è niente di simile. Ma Dio ha dato alcuni poteri a Gesù e penso che Gesù li abbia utilizzati al meglio per aiutare a salvare il mondo. Noterete però che per tutto il Nuovo Testamento Gesù non ha mai usato il Colpo infuocato né lAlleato planare superiore. Immaginate, se potete, Gesù che affronta re Erode con una colonna ben piazzata di fiamme sacre, metà danno da fuoco, metà danno divino. Essendo un re, Erode era ovviamente un guerriero di alto livello che si era ritirato alla vita politica, perciò sarebbe probabilmente sopravvissuto, ma avrebbe avuto qualcosa su cui riflettere: il Nuovo Testamento è un mondo a basso uso di magia, per cui un incantesimo di quel tipo avrebbe notevolmente impressionato un semplice guerriero. Con la sua origine semi-celestiale e cinque livelli da chierico, Gesù arriva a livello equivalente 9: non così eclatante, nel complesso. Se per sentirvi a vostro agio avete bisogno di pensare che il figlio di Dio sia un personaggio di livello più alto, aggiungete qualche livello da bardo o da ladro, per aumentare un altro po la Diplomazia e qualche altra abilità legata al Carisma. Sono convinto che quando Gesù disse "Mio Dio, perché mi hai abbandonato?" volesse in effetti significare "Ehi, master, non è che potrei avere qualche altro livello?". Secondo me, il Nuovo Testamento è una campagna di basso livello concepita per giocatori molto interessati al roleplaying e allo sviluppo dei personaggi. Lavventura principale ha un finale tragico che potrebbe essere molto affascinante per chi è interessato al genere, ma i giocatori EUMATE (Entra, Uccidi Mostro, Arraffa Tesoro e Esci) potrebbero trovare il Vecchio Testamento molto più interessante. Mia traduzione affrettata e orrenda dalloriginale di Chuck Werner LEGGI I COMMENTI (6) PERMALINK |
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