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mercoledì 4 aprile 2007 - ore 16:54
Risiko!
(categoria: " Vita Quotidiana ")
Questo post vuole essere un omaggio a chi si sfida a
Risiko! quasi ogni sera da alcuni mesi a questa parte..
..Questi valorosi uomini si battono con onore e gloria, trascinati dal desiderio di sbattere la carta del proprio obiettivo sul tavolo da gioco e dire "
Ho vinto!"..
Qui di seguito sono elencati i loro tratti distintivi.
Invito chi di voi abbia confidenza con questo gioco a commentare in quale di questi giocatori si rispecchia di più.
- ARMATE VERDI -
(Cliccare sull’immagine per ingrandire)
Giocatore: Raiser
Strategia: Ha una spiccata propensione al rischio, quindi non ha paura di azzardare attacchi con poche probabilità di riuscita. Di conseguenza, se ha fortuna coi dadi vince alla grande; se non ha fortuna coi dadi viene spazzato via in fretta e senza pietà. In ogni caso la morale della favola è sempre la stessa: se vince fa sù un cippo per festeggiare, se perde ne fa sù due per alleggerire il peso della sconfitta.
POLLICE VERDE- ARMATE ROSSE -
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Giocatore: momo_g_14
Strategia:Usa pregevoli tattiche e lotta con impegno e tenacia. Quando i dadi gli danno ragione mette tutti a tacere con vittorie schiaccianti.
Quando non è serata tenta il tutto per tutto commettendo talvolta imperdonabili errori di strategia.
Anche di fronte a obiettivi di conquista diversi, impadronirsi dell’Asia rimane sempre la sua priorità.
TENACE- ARMATE BLU -
(Cliccare sull’immagine per ingrandire)
Giocatore: president!
Strategia:Non ha una strategia valida per ogni partita. Combatte mosso da ideali di equità e giustizia.
I dadi gli danno sempre torto, esempi:
1) president! attacca Biccio con 10 armate e Biccio si difende con 2 armate. Ai dadi, president! fa uno per cinque volte di fila in attacco, e, negli altri 5 lanci, Biccio fa sei per cinque volte di fila in difesa. Risultato: president perde 10 armate, Biccio perde 0 armate.

2) L’unica volta che ha vinto ogni attacco per 6 turni consecutivi (e di conseguenza ha pescato 6 carte in 6 turni), president! ha pescato 6 cannoni di fila e quindi ha fatto 3 tris di cannoni. (Chi conosce le regole di Risiko! sa cosa significa una cosa del genere e quanto statisticamente improbabile sia).
Nonostante la sua sfiga pazzesca nel gioco, resiste fino all’ultimo e quando è ridotto ai minimi termini attacca sempre chi sta vincendo in quel momento. Spesso, di fronte alla sua inverosimile sfortuna coi dadi, perde le staffe e bestemmia con rabbia fino all’esaurimento.
Se può conquistare l’America del Nord lo fa con estremo piacere, anche se si impantana sempre e inesorabilmente.
SPERANZOSO- ARMATE VIOLA -
(Cliccare sull’immagine per ingrandire)
Giocatore: Biccio
Strategia:Coi dadi è super-fortunato almeno 2 volte su 3, soprattutto se sta difendendo. Per questo motivo è altamente improbabile che qualcuno lo attacchi, soprattutto all’inizio della partita, quando i primi attacchi definiscono gli equilibri di forza.
Durante il resto della partita conquista territori e continenti, tranquillo e beato, mentre tutti gli altri si scannano e si indeboliscono a vicenda.
Risultato: dopo circa un’ora di gioco, il numero delle armate viola è pari a quello di tutte le altre armate sommate tra loro. Prima di portare a termine il suo obiettivo, Biccio si diverte anche a sbeffeggiare gli avversari con fastidiosissimi attacchi a sorpresa..
STRAFOTTENTE- ARMATE NERE -
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Giocatore: Everardo
Strategia:Alla base della strategia di Everardo c’è un concetto piuttosto semplice: "Se gli altri hanno di più, io ho di meno".
Di conseguenza, se un giocatore conquista un continente o è molto vicino a farlo, Everardo si preoccupa subito di attaccare quel giocatore per rallentarne l’avanzata.
In particolare, se quel giocatore è president! (e sta per conquistare il Nord America dopo essersi battuto fino allo spasmo), Everardo attacca ancora più volentieri perchè sa di avere i dadi dalla sua parte.
Inoltre sa che se president! perde, le sue bestemmie echeggieranno forti e velenose in tutto il circondario.. Questa cosa lo diverte tantissimo.. Maledetto Tiranno..
DIABOLICO
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