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![]() ika80, $$ anni spritzina di >(°o°)< CHE FACCIO? Creo... Sono sistemato [ SONO OFFLINE ] [ PROFILONE ] [ SCRIVIMI ] STO LEGGENDO ![]() e una poisiola: ![]() ![]() mira il vento che ora è un tormento sali fin su in cima e trovami una rima che cali inaspettata nel momento in cui sei nata per poggiarsi nel sommo istante nel quale io ti vidi distante che con volo farfalloso posavi una ala su un troso la fra nubi e stelle tra le spelacchiotte eri fra le piu belle. (s.p.) HO VISTO ![]() ![]() ![]() STO ASCOLTANDO Una canzone bellissima... se solo avessi il CD ![]() E i miei pensieri. ![]() ![]() ABBIGLIAMENTO del GIORNO Jeens e tuta invisibile! ![]() ![]() ![]() ![]() ORA VORREI TANTO... ... ![]() ![]() STO STUDIANDO... la mente altrui... ![]() OGGI IL MIO UMORE E'... FANTASTICO! ![]() ![]() ![]() ORA VORREI TANTO... ORA VORREI TANTO... ORA VORREI TANTO... PARANOIE Nessuna scelta effettuata MERAVIGLIE Nessuna scelta effettuata |
Saturday, April 21, 2007 - ore 21:33 Correva l’anno 1962... quando Steve Russell, presso il Massachusetts Institute of Technology, creò quello che poteva essere definito il primo videogioco della storia: Spacewar! Già negli anni 50 vi erano state delle applicazioni che misero le basi per questo nuovo intrattenimento, una su tutte Tennis for Two (1958) del fisico Willy Higinbotham, un programma di tennis virtuale installato su un oscilloscopio. In 45 anni i progressi sono stati tanti e, ancora oggi, i videogiochi sono in continua evoluzione. 1972. Pong Pong fu il primo a essere commercializzato. 1978. Space Invaders A sei anni di distanza da Pong. 1980. Pac-man Il videogioco più copiato della storia, sviluppato dalla giapponese Namco e diventato poi fenomeno di costume con tanto di merchandise, pupazzi e gadget. 1981. Donkey Kong 1985. Tetris Aleksej Pazitnov, mentre lavorava all’Accademia di Scienze Sovietica, sviluppò il primo rompicapo (in inglese puzzle game) elettronico della storia. 1985. Super Mario Bros Super Mario Bros fu uno dei primi giochi platform a scorrimento orizzontale. L’innovazione era infatti quella di avere un livello di gioco che non fosse costituito da una sola schermata. 1986. Outrun (ero una scheggia!! )1987. Dungeon Master il primo gioco in tempo reale, e non a turni, della storia; fu uno dei primi videogiochi ad utilizzare una visuale in soggettiva in ambienti tridimensionali, permettendo al giocatore di avere una prospettiva uguale a quella del personaggio virtuale; ma la novità più importante era senza dubbio l’interfaccia grafica che permetteva di interagire con oggetti e ambientazioni con il mouse, cliccandoci sopra, e superando l’oramai obsoleto sistema di inserimento di comandi tramite tastiera. 1989. Prince of Persia 1990. The Secret of Monkey Island (MITIKO!!!!!) ... LEGGI I COMMENTI (7) PERMALINK |
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