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fgth, 24 anni
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Fantozzi, Il secondo tragico Fantozzi, Fantozzi contro tutti

nonchè Ben Hur, La Bibbia, Quo vadis

ma specialmente
Laura Palmer e Twin Peaks!!!


STO ASCOLTANDO

Ascolto un sacco di musica: gli A-Ha, i Depeche Mode, i Dead or Alive, i Frankie goes to Hollywood, i Pet Shop Boys, gli U96, i Beloved, Franco Battiato, Atb, Faithless, Moby, U2, Boy George, Madonna, Cure, New Order, Prodigy, Underworld, Kruder & Dorfmeister, Guns n’ Roses, Ramnstein, musica anni 80 in generale, dance anni 90 ed attuale, lounge e nu-jazz

E, ripeto, i


ABBIGLIAMENTO del GIORNO

Caccia
Abbigliamento di Filini: berrettone Sherlock Holmes con penna alla Robin Hood, poncho argentino di una sua zia ricca, scarpe da tennis con sopra galoches, carte topografiche e trombone da brigante calabrese.
Fantozzi: berretto bianco alla marinara di sua figlia Mariangela, giacca penosamente normale stretta in vita da gigantesca cartuccera da mitragliatrice, residuato della seconda guerra mondiale, fionda elastica, siero antivipera a tracolla, gabbietta con canarino da richiamo e gatto randagio da riporto subito fuggito durante le operazioni di partenza.

ORA VORREI TANTO...



STO STUDIANDO...

come diventare un bravo zio, teorie applicate

OGGI IL MIO UMORE E'...



ORA VORREI TANTO...



ORA VORREI TANTO...



ORA VORREI TANTO...







PARANOIE


1) ballare la sigla di kiss me licia sopra 1 tavolo con FGTH e vedere che da sopra il tavolo siamo cmq più bassi degli altri!!
2) scoprire di appartenere,seppur alla lontana,alla famiglia berlusconi....oh my god....sudo freddo al solo pensiero.

MERAVIGLIE


1) ...l'ALCOL!!!
2) svegliarsi accanto alla persona che si ama
3) Sentire che per qualcuno tu conti davvero
4) Ascoltare gli anni 80 internazionali...il grande Phil Collins.....e poi
Peter Gabriel, Genesis, Cindy Lauper, Toto, Baltimora, Sandy Marton, Gazebo, Kylie Minogue, Duran Duran, Europe,
Belinda Carlise, Wham, Den Harrow, Novecento, Spagna, Tracy Spencer, A-ah, Amii Stewart, Sinead O'Connor, Culture Club e Boy George, Donna Summer, Spandau Ballet, Duran Duran, Depeche Mode, Gloria Gaynor, Commodores, Mike Oldfield, Talk Talk, Village People, Status Quo, Sandra, The Buggles,Nick Kamen....ecc. ecc.



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Saturday, March 20, 2004 - ore 14:46


Bubble Bobble
(categoria: " Vita Quotidiana ")




La semplicità è alla base del divertimento. Se estraessimo l’arcaica struttura di Bubble Bobble inserendola in un contesto tridimensionale non otterremmo risultato. C’era chi lo definiva un grande gioco, a prescindere dalla grafica spartana e tutto il resto. C’era chi non si fece scrupoli a stroncarlo, accomunandolo a quella serie di tentativi di rispolverare giochi datati e privi di interesse.

A ogni modo nessuno potrà togliere a Bubble Bobble ciò che è di Bobble Bubble, ossia la spontaneità giocabile della costruzione bidimensionale. Prendete dei livelli con svariati piani interagibili, popolati da nemici tanto ebeti quanto buffi e inseriteli in un mondo del tutto ingenuo ; giudiamo dei draghetti con inedite capacità belliche, anzi "bolliche".

La apparente monotonia dei percorsi sarà nullificata da un fattore cruciale: la giocabilità.
Spareremo bolle a volontà con l’intento di imprigionare i nemici al loro interno per poi farle esplodere mietendo dolci e frutti assortiti. Siamo in un ambiente illusorio, quasi surreale ma dannatamente gratificante. Bubble Bobble ti prendeva, tanto che ai tempi il cabinato era perennemente intasato ; si formavano file immense nell’attesa di poterci giocare e a volte si era costretti ad attendere ore intere di estenuante bramosia. Niente esagerazioni, accadeva precisamente quanto appena affermato poichè si era al cospetto del Dio del divertimento.

Ma questa è storia: giocato su emulazione o nelle varie conversioni vi è il limite di dover cimentarsi in un ambiente chiuso e in single player per la maggiore. Quindi sarebbe saggio cercarsi un altro essere umano da sfidare, perchè se da soli resta un gran gioco in due diventa una esperienza di gioco assoluta. Perchè se parliamo di grafica si resta assenti per via di un fondale inesistente e delle animazioni appena percepibili. Eppure la scarnificazione strutturale provvede a focalizzare l'attenzione verso un divertimento in ascesa. Imprigionati i nemici nelle bolle si procedeva alla esecuzione materiale che ripuliva la schermata. Le azioni da compiere erano tutte qui: sparare e saltare, per poi ripetere le stesse azioni lungo un centinaio di livelli quasi tutti uguali.

Non sono qui a parlar di giochini, ma sto tentando di riesumare alcune emozioni che giochi come Bubble Bobble cagionavano, sensazioni attuali ancor oggi, più che mai.

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