
fgth, 24 anni
spritzino di Padova
CHE FACCIO? Aspirante Ufo-Robot!
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e naturalmente
HO VISTO
Fantozzi, Il secondo tragico Fantozzi, Fantozzi contro tutti
nonchè Ben Hur, La Bibbia, Quo vadis
ma specialmente
Laura Palmer e Twin Peaks!!!
STO ASCOLTANDO
Ascolto un sacco di musica: gli A-Ha, i Depeche Mode, i Dead or Alive, i Frankie goes to Hollywood, i Pet Shop Boys, gli U96, i Beloved, Franco Battiato, Atb, Faithless, Moby, U2, Boy George, Madonna, Cure, New Order, Prodigy, Underworld, Kruder & Dorfmeister, Guns n’ Roses, Ramnstein, musica anni 80 in generale, dance anni 90 ed attuale, lounge e nu-jazz
E, ripeto, i
ABBIGLIAMENTO del GIORNO
Caccia
Abbigliamento di Filini: berrettone Sherlock Holmes con penna alla Robin Hood, poncho argentino di una sua zia ricca, scarpe da tennis con sopra galoches, carte topografiche e trombone da brigante calabrese.
Fantozzi: berretto bianco alla marinara di sua figlia Mariangela, giacca penosamente normale stretta in vita da gigantesca cartuccera da mitragliatrice, residuato della seconda guerra mondiale, fionda elastica, siero antivipera a tracolla, gabbietta con canarino da richiamo e gatto randagio da riporto subito fuggito durante le operazioni di partenza.
ORA VORREI TANTO...
STO STUDIANDO...
come diventare un bravo zio, teorie applicate
OGGI IL MIO UMORE E'...
ORA VORREI TANTO...
ORA VORREI TANTO...
ORA VORREI TANTO...
PARANOIE
1) ballare la sigla di kiss me licia sopra 1 tavolo con FGTH e vedere che da sopra il tavolo siamo cmq più bassi degli altri!!
2) scoprire di appartenere,seppur alla lontana,alla famiglia berlusconi....oh my god....sudo freddo al solo pensiero.
MERAVIGLIE
1) ...l'ALCOL!!!
2) svegliarsi accanto alla persona che si ama
3) Sentire che per qualcuno tu conti davvero
4) Ascoltare gli anni 80 internazionali...il grande Phil Collins.....e poi
Peter Gabriel, Genesis, Cindy Lauper, Toto, Baltimora, Sandy Marton, Gazebo, Kylie Minogue, Duran Duran, Europe,
Belinda Carlise, Wham, Den Harrow, Novecento, Spagna, Tracy Spencer, A-ah, Amii Stewart, Sinead O'Connor, Culture Club e Boy George, Donna Summer, Spandau Ballet, Duran Duran, Depeche Mode, Gloria Gaynor, Commodores, Mike Oldfield, Talk Talk, Village People, Status Quo, Sandra, The Buggles,Nick Kamen....ecc. ecc.
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Monday, April 12, 2004 - ore 10:29
LADY BUG
(categoria: " Vita Quotidiana ")
Recensione apparsa su: VIDEOGIOCHI n.3 1983

Lady Bug non è un gioco nuovissimo, anzi potremmo definirlo quasi datato. Fu introdotto nelle sale giochi americane nel 1981 dalla Universal e arrivò in Italia nell’82. Inizialmente non fu neanche un grande successo. Tuttavia è ancora in circolazione e molti lettori ci hanno chiesto espressamente di parlarne. La ragione del vostro e nostro interesse per questo videogioco è semplice: Lady Bug è un gran bel gioco. Forse a prima vista può apparire troppo complicato, quasi una imitazione di Pac-man arricchita di nuove regole, ma non è così. Come nel gioco più famoso della fresca storia dei videogiochi (Pac-man), c’è un labirinto con qualcuno che scappa mangiando puntini (la vostra coccinella) e qualcuno che insegue (odiosi insetti nemici). La somiglianza però termina qui. Infatti Lady Bug offre molto di più: combina infatti la velocità d’azione di Pac-man, anzi è più veloce, con un’elevata possibilità di strategie e dei bonus tipo flipper.
In un labirinto costellato di puntini e di porte girevoli, la vostra coccinella deve mangiare tutto quello che trova lungo il percorso, eccezion fatta per alcuni teschi letali.
Da una casella situata al centro dello schermo, a intervalli periodici, escono degli insetti che, come forsennati, danno la caccia senza tregua a Lady Bug. Il massimo numero di insetti nemici che possono darle la caccia contemporaneamente è 4. Prima di ogni diverso schermo appare una specie di lista indicante le caratteristiche dello schermo seguente. Vengono indicati il numero dei teschi che si troveranno sul percorso, il numero dei cuoricini, le lettere, il vegetale (tipo e punti). I teschi sono letali per qualunque insetto ci passi sopra.

Mangiando i cuoricini si ha la possibilità di aumentare sempre i propri punteggi; infatti, se questo avviene quando sono blu, col primo si moltiplicano i punti per 2, col secondo per 3, col terzo per 5. Ogni percorso contiene inoltre tre lettere, di volta in volta diverse, che concorrono, se mangiate al momento giusto, a formare le parole SPECIAL e EXTRA. Perché una lettera vada a formare la parola SPECIAL, deve essere ingoiata dalla coccinella quando è rossa, per la parola EXTRA quando è gialla. Se ad esempio sullo schermo si incontra una E e viene toccata quando è gialla, si colora di questo colore anche la E della parola EXTRA, nella parte superiore dello schermo. Evidentemente non avrebbe alcun senso mangiare una X quando è rossa, poiché la parola SPECIAL, che deve essere scritta in rosso, non contiene alcuna X. Se il giocatore riesce a scrivere in giallo tutta la scritta EXTRA, vedrà apparire una gustosa scenetta e con la scritta “congratulations” gli verrà regalata un’altra coccinella. Se si riesce a scrivere anche la parola SPECIAL, allora si vince addirittura una nuova partita. Le lettere valgono comunque più punti se mangiate quando sono rosse. I puntini da ingoiare lungo il percorso valgono inizialmente 10 punti ciascuno; possono diventare 20, 30 o 50 mangiando i cuoricini. I vegetali, sempre diversi, compaiono nella casella da cui partono gli insetti nemici, una volta che questi (tutti e quattro) sono in giro per il percorso. Mangiare il vegetale regala molti punti e paralizza gli insetti nemici per alcuni secondi. Le porte girevoli di colore verde, di cui è pieno il labirinto, rappresentano l’unica arma di Lady Bug, che oltretutto è più lenta degli altri insetti. Si tratta quindi di essere molto rapidi e astuti, disorientando il nemico modificando continuamente la conformazione del labirinto. A differenza di Pac-Man, in Lady Bug non esiste il modo di mangiare i nemici, anche se si può cercare di attirarli verso i teschi (di numero limitato); un’altra differenza, questa volta vantaggiosa, sta nel fatto che appena si smette di spingere la leva la coccinella si ferma; la si può quindi appostare dove si vuole con precisione millimetrica, mentre la sfera di Pac-Man poteva fermarsi solo agli incroci. Alcuni consigli: cercate di mangiare per primi i cuoricini blu: in tal modo tutti i punti seguenti varranno 5 volte il valore iniziale. State attenti ai quadratini che, disposti lungo il perimetro dello schermo, si colorano alternativamente di verde e di bianco: ogni volta che viene completato un giro un nuovo insetto nemico esce dalla casella (al centro dello schermo) per dare la caccia alla coccinella.

Cercate di mangiare subito gli eventuali cuoricini situati vicino alla casella dove “risiedono” gli altri insetti, prima che questi comincino a pattugliare il labirinto. Se siete già abbastanza bravi, prima di mangiare l’ultimo puntino, aspettate che tutti e quattro gli insetti escano dalla loro casella: potrete così mangiare il vegetale e fare dei punti in più; inoltre ogni volta che uno dei 4 nemici mangia un teschio, ritorna dentro alla casella; quindi se questo avviene dopo che avevate già mangiato un vegetale, potrete nuovamente aspettare l’uscita del quarto insetto e ingoiare un altro vegetale. I giocatori più smaliziati cercheranno di non attirare i nemici verso i teschi all’inizio di ogni schermo, per avere così più vegetali da mangiare in seguito, facendo cioè andare gli altri insetti contro i teschi solo quando sono “fuori” già tutti e quattro. Se non avete capito vuol dire che non siete ancora abbastanza smaliziati e quindi non importa. Solitamente con 200 lire si ha diritto, inizialmente, a due coccinelle, anche se in certi bar se ne possono avere tre.
L’unico modo di vincere un’altra coccinella è quello di scrivere EXTRA. Se sarete abbastanza bravi da totalizzare uno dei migliori punteggi, sarete piacevolmente sorpresi dalla procedura con cui si può scrivere il proprio nome di fianco al punteggio, nella ormai consueta lista dei migliori punteggi. Una coccinella da voi manovrata con la leva (unico comando come in Pac-Man) viene diretta sulla lettera prescelta e, quando le passa sopra, la lettera viene riportata in alto nello spazio apposito. Esiste anche la possibilità di scrivere numeri, punti interrogativi ed esclamativi e cuoricini. Il massimo numero di insetti diversi è otto; cioè durante i primi otto schermi gli insetti inseguitori sono sempre diversi, dal nono appaiono specie già viste ma “assortite”. La velocità con cui gli insetti escono, uno ad uno, dalla casella centrale aumenta sempre e viene indicata dal colorarsi dei quadratini che costituiscono il perimetro esterno. Questo gioco, come detto, non ha riscontrato un immediato successo, anche se chi lo ha conosciuto un po’ a fondo ne è rimasto entusiasta. Probabilmente avrà più successo la versione casalinga della ColecoVision che è praticamente identica e, siamo sicuri, che quando sarà disponibile in Italia non mancherà di destare il vostro interesse.
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