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Wednesday, October 17, 2007 - ore 16:36


Enchanted Arms
(categoria: " Vita Quotidiana ")


Ho proprio bisogno di scrivere qualcosa.
E la miglior maniera per sfogarsi è una bella recensione.
DIRETE CHE E’ DA MALATI?? Beh cè del vero
Infatti trasformero’ questo blog in una rivista di critica verso quei giochi che meritano e no.
Posso pure dire che sia la mia specialità sotto alcuni punti di vista. E Se sono malato lo sa chi mi conosce

Il gioco oggi recensito è Enchanted Arms.
Si puo’ definire uno dei primi giochi di ruolo usciti per PS3.
Abbiamo riscontrato una prima ondata di giochi di quelle case produttrici non interessate molto a lasciare marchi nella storia, bensi a fare su molti ’soldoni’.
In una consolle con appena pochi mesi di vita il problema è trovare giochi di valore, con cui cercare di realizzare se stessi e spremere le potenzialità della nuova macchina.
Rpg per ps3 se ne contano per ora sulle dita di una mano.
E diciamocelo, Enchanted arms non è nulla di nuovo.
Adesso non voglio gettere letame dove non necessita, ma io come molti altri fan di Final Fantasy 7 e serie non posso sopportare di vedere certi affronti. Adesso elenchiamo un po le cose positive e bestiali.



La grafica si puo’ dire ben superiore alle aspettative del giocatore, per un neo giocatore di PS3 è un impatto abbastanza forte.
Molta gente sapendo che la ps3 è solo all inizio pero’ critica ingiustamente questo aspetto del gioco che non è affatto male a mio avviso.
Un impatto molto piu’ forte lo abbiamo avuto al suo tempo PER FF8 per la PSONE. Ma tutto sommato realizzarci per quanti elementi possa gestire la nuova macchina è impressionante.
La storia invece è lentissima... Troppo lenta da seguire per poter emozionare gli oramai Nerd del gioco.
I personaggi ricalcati da altre formule di personaggi passati, deludono.
Possiamo notare somiglianze notevoli del protagonista al nostro mitico Dante di DMC. Non uguale certo.. n forma piu’ bambinesca e per fortuna ingenua. Ha poco o nulla di carismatico Atsuma caro
è un bambino a tutti gli effetti.. e provo ribrezzo al solo pensare che se andro’ avanti nella storia qualcuna delle protagoiste femminili si possa invaghire di lui.
Bambinesco nel senso che è stupido, e deve tutto a quel potere derivante dalle sue braccia, ma non combina nulla di buono da poter dire: che bello io mi devo impersonificare in lui.
Ce’ qualche novita’: si veda per esempio Makoto.




poco da dire, qua ci han azzeccato! il personaggio è fatto bene, Gay inanzitutto e innamorato di uno dei personaggi del gruppo, che non fa una piega alle sue avanche. L’unico problema è che me lo tolgono di mezzo subito. Speriamo ritorni. ma dubito.
Il professore cattivo ha una notevole somiglianza con Hojo di FF7, se non dico identico..... e pazzo.
Solo che Hojo va a prendere il sole Vestito da ricercatore col camice bianco nelle spiagge di costa del Sol, e Quindi è insuperabile da qualsiasi avversario anche a distanza di 12 anni.
Non dimentichiamo che Atsuma ha la sua trasformazione in Golem.. Cio’ mi lascia parecchio pensare alla trasformazione in Demone di Dante in DMC. Anche se è un Golem e ci sono qualche diversità... MAH!!.
Le protagoniste femminili sono fatte bene. Sempre tralasciando il fatto che non è possibile innamorarsi del protagonista. Senno’ io dovrei avere almeno 10 volte tanto.



La mappa lascia pochissima libertà e gli incontri casuali non portano nessuna novità. Solo che TROVO IRRITANTE LA FREQUENZA DEGLI INCONTRI. E questa cari miei.. è una grande pecca del gioco.
IO NON HO AFFATTO VOGLIA DI ANDARE IN GIRO AD ESPLORARE UNA MAPPA, SE OGNI 3 SECONDI DEVO AVERE UN INCONTRO. Il giocatore deve avere la sua libertà e non deve venire violentato dal gioco.



Per finire voglio lodare il metodo di combattimento che tutto sommato è interessante e simpatico. E limita la frustazione degli incontri casuali. La presenza di piu’ di 50 nuovi Golem da poter catturare e usare è una cosa eccitante.
Senza contare pero’ ALTRA GRANDE PECCA DEL GIOCO che se si usa un golem.. non si puo’ usare un membro umano nel party..
ovvero, qualcuno se ne starà fuori a scaldare la panchina.
E gli umani sono indubbiamente piu forti per le limit (FF/) e qua le chiamano EX ma poco cambia)
Quindi catturare i golem è frustante perche’ per quanto belli siano non si potranno mai usare. PEccato.
Tutto sommato resta un gioco completo anche se ricalcato da altri giochi.
Se uno non ha giocato in passato a nulla allora lo potra’ definire un gran gioco.
Ma per i critici come me, è soltanto un passatempo per aspettare Giochi piu’ seri in futuro.
Il sistema SIxAxis è carino se si pensa che quando volete potete rilassarvi facendo ballare Atsuma in una danza. Anzi il vostro braccio vi farà molto male. Ma almeno si stacchera’ un po dal Gioco.

Voto 5.5 su 10
+nuovi golem
+storia interessante
+metodo di combattimento divertente.
-Devil may cry e Final Fantasy sono esistiti veramente per giocare a questo gioco serve non averci mai giocato.
-incontri casuali frustanti
-colonna sonora monotona


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