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Friday, October 19, 2007 - ore 14:40


Armored core 4
(categoria: " Vita Quotidiana ")


Finalmente sono riuscito a completare, dopo lunghi sudori , questo tuttosommato bel gioco.
Devo dire che all’inizio era abbastanza frustante giocarci dato che appena preso la ps3 non avevo molta dimistichezza con i tasti, e avevo anche una carcassa di televisore.
Quindi vedevo i mech dettagliati ma troppo piccoli, e un mirino assai lontano per poter mirare altre macchine.
Le armi mi sembravano tutte uguali
Con il nuovo 40pollici e con l’attacco HDM (alta definizione) mi è sembrato di giocare ad un altro gioco.
Mech giganti e particolareggiati alla nausea, dato il nuovo sistema di tuning inserito! Grafica tutto sommato impressionante, anche se gli sfondi risultano alquanto piatti.
MA passiamo al dettaglio del gioco, e specialmente ci tengo ad elencare paragoni con nuovi e vecchi giochi della saga di robottoni.



Il joypad SIXAXIStm diventa senzadubbio un vero e proprio posto comandi, dove i grilletti R2 e L2 diventano le spinte propulsorie del booster insieme al triangolo.( Ovvero dall’energia usata per muovere il mech poiche’ senza sarebbe ferraglia da macello, all’energia concentrata per eseguire uno scatto veloce o una propulsione a oltre 500kmh che pero’ esaurirà totalmente la vostra energia.)
Abbiamo in oltre la possibilità di usare tutti e quattro gli slot delle armi, mentre nei capitoli precedenti il braccio destro poteva solo essere usato per lame energetiche o scudi. Con piacere posso dire che finalmente il mech potra’ uscire in combattimento con 2 fuciloni in mano e sparare granate a non stop tanto da far laggare la PS3!!!!
E per fortuna il sixaxis non ha ancora la vibrazione
Possiamo aggiustare la visuale con le leve analogiche e quando la nostra arma è poco efficace o inutilizzabile possiamo disfarcene, prendendo ad uso le armi di emergenza!



Invece parlando del sitema di personalizzazione del mech... Beh! Qua potremmo fare notte quindi sarò breve breve: Oltre a poter colorare ogni singolo angolo del mech.. dalle armi agli stabilizzatori (avete mai visto un robottone con i fucili ROSA?) potete creare i vostri emblemi, comprare armi sempre piu potenti e diverse (plasma, laser LCD(). e a munizioni) cambiare braccia, testa, corpo, gambe (addirittura potrete inserire gambe a carrarmato e o a ragno) booster, stabilizzatori e infine aggiungere sostegni per incrementare munizioni difese etc etc.




Globalmente possiamo dire che i programmatori hanno fatto un lavoro con i controglioni per quanto riguarda i mech, ma forse han tralasciato per mancanza di tempo i dettagli della storia e degli scontri 1vs1...
La storia cè ma non cè, almeno a differenza degli altri capitoli sembra che non ci sia un innovazione nella trama. Ovvero sempre la solita storia. Senza un personaggio principale a cui affezionarci. La confusione e la noia albergano sotto questo punto di vista, ed è un male, perche’ con poco piu’ sarebbe diventato molto piu valido come gioco, ci aspettiamo molto di piu’ per il prossimo capitolo.
Le arene di combattimento e di missione sono alquanto limitate (come al solito) e ci si trova sempre a stare attenti a usare il propulsore, rischiando di uscire dall area di gioco..
Nei capitoli precedenti (vedi il 2) le arena di pvp almeno erano un po piu libere, e tutto sommato si stava bene anche in missione. In questo 4 capitolo la spazio è veramente ridicolo.
Per quanto riguarda infine il pvp bisogna dire che non cè una bella arena come nel secondo capitolo bensi’ un simulatore confuso dove non si percepisce la potenza dell avversario. Con 2 bei fucili e 2 lancia granate si riescono a sconfiggere quasi la maggiorparte degli avversari. In piu mentre nei precedenti capitoli i missili facevano la differenza, qua sono praticamente inutili e lenti e con un mirino nuovo che non ci fa capire bene cosa andiamo a mirare e quanto sarà preciso il tiro.



Per concludere diciamo che Armored core 4 è sempre piu’ un gioco per professionisti, per gente che conosce il gioco, mentre per esempio si dovrebbe puntare piu’ su un gioco dello stile mechWarrior con una storia abbastanza profonda e una semplicità di gioco molto piu’ elevata.
Sul piano delle personalizzazione e del mech in sè non cè paragone, ma solo a vedere i nomi numerici di tutte le armi e i dettagli si diventa scemi.
Mi verrebbe da dire che potrebbe essere intenzionale questo, ma unaparte dime suggeriesce che non lo sia dopotutto.


Voto 7 su 10
+ottima personalizzazione dei mech
+ottimo controllo
+ottima potenza di fuoco
+musiche +carine dei precedenti capitoli
-paesaggi scarni per una PS3
-paesaggi limitatissimi.....
-missioni cortissime
-storia monotona e snervante

Se siete amanti dei mech non potete perdere questo capitolo, comunque nonostante i difetti.

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