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Dionigi, 33 anni
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Questo Blog lo dedico a Marco Dionigi, alla sua stupenda capacità di dare emozioni forti tramite la sua unica e inimitabile musica. Mi ritengo uno dei suoi principali estimatori, e un suo profondo conoscitore.


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mercoledì 1 settembre 2004 - ore 17:14


Matthew Smith...
(categoria: " Riflessioni ")


..Fece una montagna di soldi con le vendite di quel gioco che sviluppò per la sua azienda...Non fu più trovato.
Le ultime versioni dissero che si riempì di droga come una gettoniera e fu rinchiuso in una casa di recupero psichiatrico in Olanda.
Beh che dire!!!
Ottima fine Matthew! (se è andata così). Posso capire e cmq. ti sei divertito



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mercoledì 1 settembre 2004 - ore 16:27


Jet Set Willy
(categoria: " Riflessioni ")


Fu forse uno dei videogiochi per computer più famosi di tutti i tempi.
Da una rivista di videogames straniera, furono messe in palio 100 sterline al primo che l'avesse finito.
Si tratta di un gioco in cui si deve pilotare un omino, Willy per diverse schermate (che compongono la sua infinita Mansion House). In queste schermate bisogna collezionare vari oggetti che dovranno essere riportati ad un personaggio che ha rapito la moglie di Willy e la tiene prigioniera in una delle stanze della casa.
Fu sviluppato da Matthew Smith nel 1984.

Di questo programmatore si perdette traccia e si crearono diversi miti e leggenda. Si nota per esempio una frase sulla foto che si dice abbia detto Matthew:"I don't want to be a star...I just want the acknowledgement I think I deserve...", che significa: "Non voglio essere una star...Voglio solo la riconoscenza che penso di meritare".
Io e un mio amico in seconda media giocammo (con tanto di vite infinite, biscotti, brioches e coca cola a nastro) per 20 ore consecutive a questo gioco...Abbiamo visto tutte le stanze della casa di Willy, ma non siamo riusciti a collezionare tutti gli oggetti.

Qui c'è un po' tutto -->[-LINK-]

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mercoledì 1 settembre 2004 - ore 11:38


Ivano
(categoria: " Vita Quotidiana ")


...Ivano è il mio somelier di fiducia. Ha fatto già ben tre corsi dall'ultima volta che ci siamo visti e sta per prendere in mano la gestione dell'enoteca annessa allo Chevalier...Dovrebbe iniziare stasera ad organizzare il tutto.
Secondo Ivano io sono la cavia ideale dei suoi vari esperimenti etilici.
L'unica persona a non essere per niente accondiscendente alla cosa è mia madre da quella volta che si è ritrovata la ruota della bici quadrata in garage...
Un piccolo errore di mira per colpa di un intruglio cubano di troppo fatto da Ivano: una roba che ho dovuto bere a step mangiando una fetta d'arancia inzuppata nella polvere di caffè e bevendo tre bicchierini consecutivi...


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mercoledì 1 settembre 2004 - ore 10:34


X appassionati, per nostalgici, hobbisti o solamente curiosi
(categoria: " Informatica ")


Sappiate che quasi ogni vecchio modello di computer di quelli che ho nominato nel precedente post è stato emulato sul pc.
Esistono vari emulatori software. Ora vi fornisco i links.

C=64 [-LINK-]
-----------------------------------
Spectrum [-LINK-]
-----------------------------------
Amiga [-LINK-]
-----------------------------------
M.A.M.E. [-LINK-]
-----------------------------------
PLAYSTATION 1 [-LINK-]
-----------------------------------
PLAYSTATION 2 [-LINK-]
-----------------------------------
X-BOX [-LINK-]


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mercoledì 1 settembre 2004 - ore 09:57


X Momo
(categoria: " Informatica ")


Ti ricordi un po' cosa succedeva 20 anni fa a livello informatico...?
Il boom partì quando uscirono il Sinclair ZX-81 e il Commodore Vic-20 entrambi con la memoria che si aggirava attorno agli 1,5 KB (nemmeno la peggior calcolatrice scientifica di oggigiorno ha una memoria così bassa)...Subito dopo vennero fuori lo Spectrum 16 KB (tasti in gomma) e 48 KB. Lato Commodore uscì il C=64...
Poi vennero fuori le più varie inutilità: Commodore 16 e Plus 4 (16 KB), Commodore 128 KB, Sinclair QL 128 KB (Quantum Leap), Spectrum Plus 1 (tastiera rigida, remake del 48 KB a tasti in gomma), Plus 2 (con registratore incorporato), Plus 3 (con microdrive incorporato), Spectrum 128 KB in edizione spagnola (senza porta per interfaccia Kempston perchè non volevano che il computer avesse un utilizzo ludico ma solo a scopo didattico)...
In mezzo a questi si infilò il Philips MSX 80...
Non successe più nulla di speciale a livello evolutivo fino all'avvento dell'Atari 520 ST contro Amiga 500 ed Apple 2GS...
La lotta riprese e cessò con l'arrivo dell'Intel 8086/8088. Ma ancor di più con l'arrivo dell' 80286, 80386, 80486 contro Machintosh...E di lì ai giorni nostri...

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mercoledì 1 settembre 2004 - ore 09:42


1984 e giù di lì
(categoria: " Informatica ")


Riprendendo il mio viaggio all'indietro nell'informatica di 20 anni fa, volevo sapere se qualcuno si ricorda un po' delle seguenti cose:

1) Esisteva in Via Roma il "Computer Point", uno dei primi (se non addirittura il primo) negozi di computer a Padova.
All'epoca era possibile acquistare giochi e programmi per Commodore, Sinclair e i principali home computers in due modi: o l'originale (in formato musicassetta generalmente, ma anche primi floppy disks o cartridge per microdrive) che costava di media L. 50.000, o la copia pirata eseguita lì al momento con una doppia piastra per L. 10.000 (all'inizio però non c'era regolamentazione in tema di software originale o piratato.

2) In edicola vendevano a L. 9.900 delle riviste specializzate: Programs, Special Programs, PlayGames, Special PlayGames, Load'n'Run, C=64 che contenevano una ventina di giochi in cassetta (anche floppy) che altro non erano che i giochi famosi taroccati nel nome e nella schermata iniziale.

3) Usando la musicassetta come supporto di memorizzazione e caricamento dei programmi, era necessario utilizzare un piccolo cacciavite di precisione per regolare l'inclinazione della testina del registratore (azimuth) per riuscire a caricare con successo i programmi (di solito si facevano più tentativi, girando la vitina di un quarto di circonferenza o verso destra o verso sinistra, per ogni tentativo).

4) Per il C=64 era disponibile un'interfaccia per il Freezing di un programma che consentiva di inserire vite infinite e bonus nei giochi. I possessori dello Spectrum erano avvantaggiati perchè potevano inserire le stesse cose senza acquistare un'interfaccia esterna, semplicemente bloccando il processo di caricamento dopo il primo suono che corrispondeva alla comparsa delle strisce larghe sul bordo del monitor (dopodichè si inserivano le POKE e le PEEK). Infatti sullo Spectrum la regolazione dell'azimuth era meno empirica perchè si poteva effettuare ascoltando la variazione di loudness del segnale di modulazione emesso dal registratore durante il caricamento. Il registratore del Commodore 64 invece non emetteva suoni.

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martedì 31 agosto 2004 - ore 16:43


Juve
(categoria: " Sport ")


La Juve ha acquistato Cannavaro e Ibrahimovic
Se prendesse anche Jankulowski sarebbe tutto ok.

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martedì 31 agosto 2004 - ore 16:35


Nostalgia
(categoria: " Pensieri ")


Devo essere sincero, sono nostalgico delle cose che avevo e delle epoche, ma per ora veramente poco delle persone...

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martedì 31 agosto 2004 - ore 16:18


Natale 1984
(categoria: " Vita Quotidiana ")


Ed ecco il mio primo computer.
Il Sinclair ZX Spectrum Plus 1 48k



Speccy

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martedì 31 agosto 2004 - ore 16:04


Che nostalgia...
(categoria: " Vita Quotidiana ")




Commodore 16 (16 KB.)
Commodore Vic20 (1,5 KB.)
Commodore 64 (64 KB.)

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