Il guscio dev’essere spezzato perché ciò che contiene ne esca: se vuoi il gheriglio, devi infrangere il guscio. Sicchè se desideri scoprire il segreto della natura, devi distruggerne i simboli, e quanto più vi penetri, tanto più vicino giungi alla sua essenza. Quando arrivi all’Uno che raduna tutte le cose in sé, lì la tua anima deve restare.
Meister Eckhart
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sabato 13 dicembre 2003 - ore 10:09
Oroscopo
(categoria: " Vita Quotidiana ")
Acquario
La situazione generale ti rende nervoso, intrattabile, in certi momenti persino stanco. Forse non e' il caso di esagerare in questo fine settimana che non permette grandi azioni e grandi movimenti. Poco disponibile nei tuoi confronti la posizione della Luna ecco perche' l'umore sara' un po' ballerino in questa giornata di sabato 13 dicembre. In amore.. prudenza. Non sara' il caso di drammatizzare qualche imprevisto o magari un'improvvisa nuova responsabilita'; mi raccomando cerca di impegnarti poco, fatti scivolare le cose addosso, soprattutto questa sera potresti discutere per una banalita'..
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sabato 13 dicembre 2003 - ore 00:29
I cocktails 4
(categoria: " Ricette ")
I DAISIES
I Daisies, sono bevande derivanti dalla famiglia dei Collins e Fizzes, spesso a base di Brandy e sciroppi, si preparano sempre shekerando energicamente, e sono serviti in bicchieri Tanker, o flutè grandi, questo perché si guarniscono con frutta fresca immersa nel bicchiere, a contatto con il liquido; si serve quindi con cannucce e forchettina.
BRANDY DAISY
1/10 sciroppo di zucchero
7/10 Brandy
2/10 succo di limone
Allungare con Soda o Ginger alè, decorare con pezzi di frutta di stagione
SANTA CRUZ DAISY
1/10 sciroppo di zucchero
1/10 Maraschino
1/10 succo di Limone
2/10 Chartrouse
5/10 Rum
Decorare con pezzi di frutta di stagione.
STAR DAISY
4/10 Gin
3/10 Calvados
1/10 succo limone
2/10 sciroppo di granatina.
Allungare con soda e decorare con pezzi di frutta fresca.
MISTS
Molto simili ai Frappes, i Mist si preparano quasi esclusivamente con distillati, tra cui il più conosciuto è il whisky Scotch o Bourbon. Il bicchiere più adatto è l'Old Faschioned, anche in questo caso il bicchiere si riempie di ghiaccio tritato, si versa il distillato voluto e si completa con un twist di limone
AMARETTO MIST
40gr Amaretto di Saronno
Servire in bicchiere Old Fashioned su ghiaccio tritato e con un twist di limone o fetta di lime.
SCOTCH MIST
Versare direttamente nel bicchiere Old fashioned pieno di ghiaccio tritato, 50 gr di scotch whisky, servire con twist di limone
FRAPPES
Si possono preparare frappès usando qualsiasi base alcolica e non ( latte o succhi), in questo caso meglio conosciuti come MILK- SHAKES anche se i preferiti sono i liquori, tra questi primeggia la Crema di menta e l' Anisetta. Il metodo più veloce è quello di riempire una doppia coppetta con ghiaccio tritato a neve, e completare versando il liquore o le creme preferita, ( possono essere più di una) si può ottenere lo stesso risultato miscelando il tutto nell’ blender elettrico, o meglio ancora nello shaker, ma in questi due ultimi casi , accertarsi di usare del ghiaccio secco a scaglie e non a neve per evitare una troppa diluizione.Servire sempre con cannucce corte. E un ottimo after dinner!
CREME DE MENTHE FRAPPE'
Versare direttamente nella doppia coppetta da cocktail piena di ghiaccio tritato a neve, 40 grammi di crema di menta verde, miscelare delicatamente e servire con cannucce corte.
MILK SHAKES
E una bevanda molto apprezzata sopratutto dai bambini o da un pubblico di sportivi. Semplice da preparare, richiede l' uso di un buon frullatore per emulsionare gli ingredienti. I più richiesti sono a base di latte, zucchero e frutta, ma con un pizzico di fantasia si possono creare tante varianti con sciroppi, miele, cacao,uova ecc..
POUSSE CAFES.
Questi particolari Short drink-after dinners, si ottengono sovrapponendo i vari ingredienti (spesso liquori o sciroppi) in base al loro peso specifico, in modo da tenerli esattamente separati tra loro. Occorre quindi una buona conoscenza dei prodotti prima di avventurarsi a creare nuove ricette. Il risultato può essere deludente sopratutto per gli amanti del secco, ma l' effetto cromatico e davvero sorprendente. Molto importante sarà il tipo di bicchiere da usare i preferiti sono i piccoli pony con lungo stello che permettono di vedere meglio l' effetto arcobaleno. per una migliore riuscita si usa il cucchiaino da bar, facendo scivolare nella parte concava, prima gli ingredienti più pesanti e poi quelli di volta in volta più leggeri. Preparando ricette classiche è importante seguire l'ordine degli ingredienti per evitare che si miscelino tra loro, una vecchia regola per altro discutibile, vuole che più è alta la gradazione alcolica e più dovrebbe essere leggero il liquore, stando a questa regola , bisognerebbe partire da uno sciroppo e poi proseguire con prodotti man mano più alcolici, ma come già detto non sempre il risultato è assicurato si consiglia di fare prima delle prove da soli per evitare magre figure. Alcuni di questi drinks, stanno avendo enorme successo tra i giovani oggi .
ANGEL'S DREAM
7/10 Apricot Brandy
3/10 Panna fresca o crema Chantilly
Versare direttamente gli ingredienti nell' ordine della ricetta.
HOT SHOT
4/10 Galliano
3/10 caffè caldo
3/10 panna
Nell'' apposito bicchiere da Hot Shot versare nel ordine: il Galliano, il caffè caldo aiutandosi con l' apposito cucchiaino, e quindi la panna " gonfiata con lo shaker. Oltre alla categoria "pousse caffè" questo drink appartiene alla categoria degli Shooter, e come tale andrebbe bevuto tenendo il bicchiere tra il pollice e l' indice in un " colpo" ( Shot) solo ovvero tutto d' un fiato.
B 52
1/3 Khalua
1/3 Bayley's
1/3 Grand Marnier
Versare gli ingredienti già freddi, direttamente nel bicchiere stretto da pousse caffè nel ordine della ricetta, si può preparare anche in versione "on the rochs".
SLIPPERY NIPPLE
1/2 Baileys
1/2 Sambuca
Versare gli ingredienti nell' ordine direttamente nel bicchiere da pousse caffè.
SLIPPERY CHICKEN
2/10 liquore di banana
5/10 Baileys
3/10 Grand Marnier
Versare gli ingredienti nell' ordine direttamente nel bicchiere senza miscelare
E.T
1/10 Crema di menta verde
3/10 Bourbon whisky
5/10 Baileys
Versare gli ingredienti nell’ ordine direttamente nel bicchiere senza miscelare.
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venerdì 12 dicembre 2003 - ore 23:53
e-mail
(categoria: " Pensieri ")
From: <permaflex@materassi.it>
To: <fgth@email.it>
Subject: ricerca collaboratori
Date: Fri, 12 Dec 2003 16:46:31 +0100
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2800.1165
X-OriginalArrivalTime: 12 Dec 2003 15:46:32.0256 (UTC) FILETIME=[1D818C00:01C3C0C7]
Buongiorno.
Abbiamo saputo da un sua amico/a che lei dorme 24 ore al giorno.
La sua figura professionale è dunque perfetta per i nostri laboratori, dato che cerchiamo persone che possano testare personalmente la nostra nuova gamma di materassi e cuscini perma-dorm. Risponda a questa mail dicendo semplicemente ACCETTO!
Ringraziandola,
dott. Arguto Ghiro
direttore vendite Permaflex
..... ma solo io ricevo certe mail?
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venerdì 12 dicembre 2003 - ore 14:28
Oroscopo - Acquario
(categoria: " Vita Quotidiana ")
Se non fosse per qualche fastidio a livello fisico sarebbe un'ottima giornata, fino a domenica bisogna stare attenti ed evitare qualsiasi tipo di stress.. da troppo tempo maltratti il tuo organismo e non ti concedi le giuste pause. Datti da fare soprattutto se ti piace qualcuno; la situazione astrologica e' molto favorevole per tutti i nati del segno che vogliono sposarsi, mettere su famiglia o piu' semplicemente avere un figlio. Questo periodo sara' caldo e lungo; hai certo tante cose da dire alla persona che ami. Favoriti anche i nuovi incontri. Proposte di amore in arrivo.
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venerdì 12 dicembre 2003 - ore 01:35
Questo amore - Jacques Prévert
(categoria: " Poesia ")
Questo amore
Così violento
Così fragile
Così tenero
Così disperato
Questo amore
Bello come il giorno
Cattivo come il tempo
Quando il tempo e cattivo
Questo amore così vero
Questo amore così bello
Così felice
Così gioioso
Così irrisorio
Tremante di paura come un bambino quando e buio
Così sicuro dì sé
Come un uomo tranquillo nel cuore della notte
Questo amore che faceva paura
Agli altri
E li faceva parlare e impallidire
Questo amore tenuto d'occhio
Perché noi lo tenevamo d'occhio
Braccato ferito calpestato fatto fuori negato cancellato
Perché noi l'abbiamo braccato ferito calpestato fatto fuori negato cancellato
Questo amore tutt'intero
Così vivo ancora
E baciato dal sole
E' il tuo amore
E' il mio amore
E' quel che e stato
Questa cosa sempre nuova
Che non e mai cambiata
Vera come una pianta
Tremante come un uccello
Calda viva come l'estate
Sia tu che io possiamo
Andare e tornare possiamo
Dimenticare
E poi riaddormentarci
Svegliarci soffrire invecchiare
Addormentarci ancora
Sognarci della morte
Ringiovanire
E svegli sorridere ridere Il nostro amore non si muove
Testardo come un mulo
Vivo come il desiderio
Crudele come la memoria
Stupido come i rimpianti
Tenero come il ricordo
Freddo come il marmo
Bello come il giorno
Fragile come un bambino
Ci guarda sorridendo
Ci parla senza dire
E io l'ascolto tremando
E grido
Grido per te
Grido per me
Ti supplico
Per te per me per tutti quelli che si amano
E che si sono amati
Oh sì gli grido
Per te per me per tutti gli altri
Che non conosco
Resta dove sei
Non andartene via
Resta dov'eri un tempo
Resta dove sei
Non muoverti
Non te ne andare
Noi che siamo amati noi t'abbiamo
Dimenticato
Tu non dimenticarci
Non avevamo che te sulla terra
Non lasciarci morire assiderati
Lontano sempre più lontano
Dove tu vuoi
Dacci un segno di vita
Più tardi, più tardi, di notte
Nella foresta del ricordo
Sorgi improvviso
Tendici la mano
Portaci in salvo.
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giovedì 11 dicembre 2003 - ore 18:01
Il Monopoli 2
(categoria: " Vita Quotidiana ")
Curiosità
Una partita sotterranea di Monopoli fu giocata a Greenlay in Colorado nel 1974 da otto ragazzi e durò 100 ore. I partecipanti vennero premiati con una torta che riproduceva nei minimi particolari la tavola da gioco. Il 10 Aprile 1974 due studenti dell'università del Michigan, David Kemper e David Lichterman hanno disegnato una tavola di 6 metri per 6 metri sul soffitto della loro camerata. Per giocare sfidando le leggi della gravità, i due studenti avevano pensato di usare come segnalini dei palloncini gonfiati con l'elio in modo che restassero attaccati al soffitto. L'elio era però difficile da reperire, così i due si rivolsero direttamente alla Parker Brothers che subito gli spedì alcuni fusti del prezioso gas. Un record fu tentato anche sott'acqua da un gruppo di sommozzatori di Beverly, Massachusets. I tecnici della Parker Brothers lavorarono per progettare e creare una versione speciale del gioco che si potesse usare sott'acqua. Il risultato fu un gioco impermeabile, pesante 21 kg che andava a fondo. Nel 1983 a Buffalo, 350 sommozzatori giocarono un torneo subacqueo per 1080 ore. Anche il Monopoli può avere i suoi alti e bassi: dodici persone di Torrance, California, lo hanno dimostrato, giocando a Monopoli in un ascensore in movimento per 148 ore all'Holiday Inn. Nel 1967 a Huntingdon in Pennsylvania, un gruppo di studenti del Juniata College giocarono una partita di Monopoli utilizzando le strade e i marciapiedi del campus come tavolo da gioco. Le sue misure erano di 170 per metri per metri. I giocatori si muovevano con segnalini viventi che ricevevano le informazioni da messaggeri in bicicletta e radiotrasmittenti. Il 10 Giugno del 1972 a Flint nel Michigan, fu giocata una partita di Monopoli su una tavola che misurava 15 metri per 15 metri. Il vincitore di quella partita fu il giocatore di rugby Glenn Barney dei Detroit Lions. Durante la Seconda Guerra Mondiale gli Alleati introdussero in Germania materiale strategico destinato ai prigionieri, nascondendolo in scatole di Monopoli. Il denaro per gli evasi veniva nascosto nei pacchi di banconote del Monopoli. L'uomo disegnato sulla tavola dietro le sbarre della prigione ha un nome: si chiama Jake the Jailbird (jake l'avanzo di galera). Una leggenda vuole che nel 1967 a Cheddington, in Inghilterra, venne giocata una partita di Monopoli con soldi veri, frutto di una rapina.
Nel 1973 il Sovrintendente alle Opere Publiche di Atlantic City Arthur W. Ponzio propose di cambiare il nome della Baltic e della Mediterranean Avenue (sulla tavola da gioco italiana corrispondono ai Vicoli Stretto e Vicolo corto). Questa proposta scatenò un putiferio e una valanga di proteste sommerse gli stupefatti commissari di Atlantic City. Anche l'allora presidente della Parker Brothers, Edward Parker, scrisse una sua protesta: "La Baltic e la Mediterranean Avenue appartengono all'America e agli americani. Vi piacerebbe essere voi in persona a dire a un appassionato partito dalla California che le strade che è venuto a vedere non esistono più?". I nomi restarono quelli di sempre. Nei film "Qualcuno volò sul nido del cuculo" e "Il re dei giardini di Marvin" interpretati da Jack Nicholson si parla del Monopoli come del gioco in cui tutto si compra, si vince e tutto si rischia di perdere, come nella vita. Nel 1959, durante l'Esposizione Nazionale Americana a Mosca, erano in mostra sei scatole di Monopoli. Alla chiusura dell'Esposizione le sei scatole erano misteriosamente scomparse. Nell'allora unione Sovietica il gioco era proibito perché "troppo capitalistico". Oggi esiste una versione russa del Monopoli, scritta in cirillico. Monopoli ebbe un grande successo a Cuba fino a quando Fidel Castro non salì al potere. Castro ordinò la distruzione di tutte le scatole di Monopoli in circolazione. Durante l'immersione del sottomarino nucleare statunitense Seawolf, durata sessanta gironi, il Monopoli si rivelò uno dei passatempi preferiti dall'equipaggio. Su richiesta della Nasa, la Parker Brothers ha già costruito due scatole speciali di Monopoli, utilizzando carta ignifuga e costruendo case e alberghi in alluminio. Il Monopoli è pronto a partire alla conquista dello spazio. Su consiglio dello psicologo William J. Beausay infatti, in previsione di un eventuale viaggio su Marte della durata di tre anni con un equipaggio di soli uomini, "gli astronauti devono avere un fortissimo movente che li compensi della rinunci al sesso per un periodo così lungo". Beausay ha così avanzato l'ipotesi di un torneo di Monopoli lungo tre anni con grossi premi in denaro che appassioni gli astronauti e riesca a distrarli da altri interessi.
I numeri di MONOPOLI
Più di 160 milioni di scatole vendute in tutto il mondo.
Più di 480 milioni di persone nel mondo hanno giocato a Monopoli.
Più di 5 miliardi di casette verdi sono state costruite da quando nel 1935 il Monopoli è stato lanciato sul mercato.
Il Monopoli è prodotto su licenza della Parker Brothers in 43 Paesi, venduto in 80 e tradotto in 26 lingue.
Una versione del Monopoli creata da Alfred Dunhill, con casette d'oro e d'argento, fu venduta a 25mila dollari.
La partita più lunga è durata 1680 ore, pari a 70 giorni.
La partita più lunga giocata in ascensore (in movimento) è durata 240 ore. Quella in una casetta sull'albero (268 ore), sottoterra (100 ore), in una vasca da bagno (99 ore) e a testa in giù (36) ore.
Il 24 gennaio 1974, in occasione della prima Lotteria di Monopoli, su 701.115 cartoline pervenute fu estratta Susan Bell, di Paris, Tennessee. In premio ricevette una scatola di Monopoli con denaro vero (15.140 dollari).
Nel 1978 il catalogo natalizio della Neiman Marcus propose una versione del monopoli in cioccolato a 600 dollari.
Sul piano di gioco ci sono 22 proprietà sulle quali si può costruire.
Nel 1934, quando il Monopoli venne presentato per la prima volta alla Parker Brothers, la casa editrice lo respinse perché il gioco conteneva 52 errori fondamentali.
In base a una ricerca eseguita al computer si sono potute individuare le 3 caselle su cui si capita più frequentemente: Largo Colombo, La Stazione Nord e il Via.
"Il cambio ufficiale" del dollaro di Monopoli è esattamente 100 Lire. Per cui un terreno che costa 35.000 nella nostra edizione viene acquistato da un giocatore americano a 350 dollari.
Ogni anno vengono stampate per le sole edizioni in lingua inglese banconote per l'equivalente di 40 miliardi di dollari. Più del doppio di quelle stampate dalla zecca degli Stati Uniti
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giovedì 11 dicembre 2003 - ore 18:00
Il Monopoli
(categoria: " Vita Quotidiana ")
Le origini del gioco Nel 1934 Charles B. Darrow di Germantown, Pennsylvania, presentò alla Parker Brothers il progetto per un nuovo gioco da tavolo, ma i dirigenti dell'azienda lo rifiutarono riscontrando nelle regole e nella struttura del gioco stesso più di 50 "errori" essenziali. Il successo e la ricchezza promessi nel gioco, incitarono Darrow, all'epoca disoccupato, a produrlo in proprio. Con l'aiuto di un amico tipografo, Darrow riuscì a stampare e vendere 5.000 copie del gioco a un negozio di Philadelphia. La notizia di questo successo giunse alle orecchie di quei dirigenti che in un primo tempo avevano scartato l'offerta i quali, modificata la loro opinione in merito, fecero un'offerta irrinunciabile al signor Darrow per entrare in possesso dei diritti sul suo gioco. In realtà, il concetto di gioco originario non sembra essere stato partorito dalla mente di Charles Darrow, come hanno dimostrato ricerche documentarie effettuate sui brevetti rilasciati nei primi anni del '900. Queste ricerche hanno portato alla scoperta di altri giochi, antecedenti quello di Darrow, regolarmente brevettati e, in alcuni casi, anche prodotti sebbene sempre in modeste quantità e da piccole società. In altre parole, non si può considerare Darrow come il "creatore" di questo gioco, ma è più corretto parlare di un'evoluzione del concetto di gioco che solo alla fine ha portato allo sviluppo del prodotto che tutti conosciamo. Molto meno misteriosa è invece la storia di Monopoli in Italia. In una calda giornata estiva del 1936, l'editore Arnoldo Mondadori riceve una lettera dagli Stati Uniti nella quale gli si propone l'acquisto dei diritti per la pubblicazione in Italia di questo nuovo gioco che sta ottenendo grande successo. L'editore resta perplesso e chiama nel suo ufficio di via della Maddalena alcuni giovani funzionari che lavorano nella sua casa editrice. "Io - dice -- pubblico libri e non giochi. Se vi interessa, prendete voi al volo l'idea e lanciate il gioco. Per quanto posso cercherò di aiutarvi". Emilio Ceretti, allora giornalista di Mondadori, non si lascia sfuggire l'occasione e si lancia con entusiasmo nell'avventura. Insieme a due amici, Paolo Palestrino e Walter Toscanini, dà così inizio all'impresa. Ognuno di loro si quota per 5.000 lire (un piccolo capitale per quell'epoca) e nasce così l'Editrice Giochi. I tre si mettono subito all'opera, portano il gioco in giro alla sera nelle famiglie milanesi e lo fanno giocare, riscotendo un grande successo. Luigi Barzini jr. scrive su Corriere della Sera un pittoresco articolo per descrivere il gioco: è il battesimo ufficiale. Il regime di allora lo attacca come "prodotto degenere del capitalismo", ma il pubblico non ci bada e continua a giocarci. Alla Rinascente vengono indette dimostrazioni per insegnare il gioco a tutti i volenterosi e in pochi giorni una folla di persone chiede di giocare a Monopoli. Tra le tante richieste c'erano anche quelle del maestro Toscanini (padre di Walter) che telefonava perché si andasse a giocare da lui. Non soltanto per il gioco, quanto per le poesie di Carlo Porta che il poeta Delio Tessia di solito leggeva durante le partite di Monopoli. Un'abitudine questa del Tessa che era diventata famosa da quando il poeta aveva dato ospitalità ai tre giovani imprenditori monopolisti e alla loro unica macchina da scrivere nel suo studio di via Rugabella. Intanto il Monopoli cresce. Con la guerra e i bombardamenti diventa uno dei pochi passatempi consentiti ai poveri cittadini. Finalmente la guerra finisce. La lira vale poco, ma Viale dei Giardini si acquista sempre con 35.000 lire. E' un modo come un altro per insegnare ai ragazzi a non disperare, ad avere fiducia in una moneta che forse un giorno si rivaluterà. Le gare di Monopoli e molti club del Monopoli sorgono spontaneamente in ogni regione d'Italia. Da allora, il gioco ha continuato a crescere, diventando il capostipite di tutti i giochi da tavolo prodotti dal dopoguerra ad oggi.
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giovedì 11 dicembre 2003 - ore 10:58
Io proprio io: il chupacabras
(categoria: " Scienza e Tecnica ")
EL CHUPACABRAS
Dal 1995 i Paesi dell' America del Sud stanno subendo le scorrerie di una strana e misteriosa creatura che sembra cibarsi del sangue delle sue vittime, ovini in particolare e capre.
Il numero di animali trovati morti in circostanze misteriose è ormai salito ad alcune migliaia.
La prima vittima animale di questa presunta creatura misteriosa fu ritrovata presso Puerto Rico. Si trattava di una capra la cui carcassa presentava una strana ferita sul collo, da cui era stato estratto tutto il sangue. Questa caratteristica verrà riscontrata in tutti i casi di ritrovamento di animali morti in circostanze misteriose, attribuite alla creatura. Da allora lo strano essere fu denominato "Chupacabras", ossia, letteralmente "succhiacapre".
Dopo aver allarmato le autorità e la popolazione di Puerto Rico, il Chupacabras è stato segnalato in Guatemala, dove avrebbe attaccato con le stesse modalità gli allevamenti locali. Dopo il Guatemala il Chupacabras è stato indicato come autore di attacchi ad animali da allevamento in Messico, a Miami ed in Costa Rica.
Attraverso gli esami necroscopici sulle carcasse degli animali "vittime" del Chupacabras, sono state riscontrate varie lacerazioni sugli animali uccisi, con un profondo orifizio nel collo, da cui sembra sia stato succhiato tutto il sangue. Inoltre è stato riscontrato che le carcasse non presentano il "rigor mortis", cosa alquanto strana nelle morti per dissanguamento, poichè, in questi casi, viene a mancare totalmente "l' acido sarcolactico", che mantiene l' elasticità dei tessuti. Ben poche sono state le occasioni in cui il Chupacabras è stato visto. In alcuni casi è stato eseguito un identikit, basandosi sulle testimonianze di che affermava di aver visto, magari di sfuggita, la misteriosa creatura.
Le testimonianze parlano di una creatura bipede, a volte descritta con le ali di un pipistrello, dell' altezza di un metro e trenta circa, dalla testa ovale e con grandi occhi rossi, arti superiori ed inferiori con tre dita dotate di artigli, ed una bocca con canini sporgenti. Alcuni testimoni lo descrivono inoltre dotato di una cresta dorsale ad aculei. Pare ricoperto di un pelo grigiastro. Sembra inoltre procedere a balzi e lascia impronte di circa 10 centimetri simili a quelle di un canide.
Che si tratti di un cane rinselvatichito comunque è da escludere poichè la successione delle impronte ritrovate è quella di un bipede, e non di un quadrupede.
Un altro aspetto inquietante del Chupacabras è la sensazione che sia caratterizzato da un' intelligenza superiore a quella animale, poichè in molti casi è stato in grado di aprire porte per accedere all' interno di ovili ed allevamenti.
Nel maggio del 1996 si è avuta notizia del primo attacco del Chupacabras ad un essere umano. Il quotidiano messicano "La Republica" riportava in prima pagina la notizia che uno strano essere, con grandi ali, ha attaccato un contadino in un' azienda agricola, lasciandogli graffi su tutto il corpo.
Altri episodi di aggressione da parte del Chupacabras ad esseri umani si sono verificati in costa Rica e Puerto Rico.
Il Chupacabras avrebbe anche ucciso delle persone (ma queste notizie sono tutte da verificare). Vittime sarebbero state un uomo di San Antonio Suchitepéque, in Guatemala, nel 1996, e un altro delitto, attribuito al Chupacabras, sarebbe stato compiuto nel 1988 a Guarapiranga, nello Stato di San Paolo, in Brasile, dove venne rinvenuto il corpo di un uomo orribilmente mutilato. Entrambi i cadaveri presentavano gli stessi segni inconfondibli delle vittime del Chupacabras: tre fori sul collo e la quasi totale assenza di sangue, oltre al corpo straziato da artigli.
SE ESISTE, COS'E'?
Accettando l' idea che possa esistere veramente, cosa potrebbe essere il Chupacabras?
Escludendo animali conosciuti ci si dovrebbe orientare su di una specie sconosciuta. Ma se così fosse, da dove arriva?
Diverse ipotesi sono state formulate per spiegare di cosa si possa trattare. Vediamole:
IPOTESI EXTRATERRESTRE
Questa ipotesi considera la possibilità che il Chupacabras sia una creatura degli alieni, un loro "animale" oppure un essere creato con la genetica. La sua fisionomia peraltro ricorda quella di un "grigio" ma più animalesca. La provenienza extraterrestre può trovare valide basi nell' ondata di avvistamenti UFO registrata nel Centro-Sud America dal 1991 in poi.
IPOTESI TERRESTRE - MUTAZIONE GENETICA
Sull' ingegneria genetica si basa anche l' ipotesi terrestre. Da considerare ad avallo di questa ipotesi il fatto che il Chupacabras concentri in sè un insieme di caratteristiche di diversi animali. Se tali mutazioni dovessero essere naturali avrebbero dovuto avere cambiamenti lunghi e graduali partendo da qualche tipo di animale, cosa che invece non è avvenuta, anzi, la comparsa del Chupacabras è stata improvvisa. La possibilità che sia una mutazione artificiale rimane credibile. Forse un animale sottoposto a mutazioni genetiche artificiali e poi sfuggito ai suoi creatori?
IPOTESI MULTIDIMENSIONALE
Interessante potrebbe essere questa ipotesi, che ritiene questo essere proveniente da altre dimensioni dello spazio. Questa teoria si appoggia sul fatto che anche nei secoli passati si sono registrate apparizioni di entità anomale che fecero strage di greggi. In Medio Oriente, nel 100 d.C., ci fu un' invasione di bestie orribili che uccisero animali e uomini. Nei primi anni del 1800, in Scozia ed in Inghilterra vi fu una strage di pecore e bovini, tutti uccisi con un morso sul collo e dissanguati. In Canada, verso la fine del 1800, un essere spaventoso faceva strage di pecore ogni notte, succhiandone il sangue, lasciando la carne intatta. agli inizi del 1900 in Inghilterra altra morìa di pecore ad opera di un essere misterioso, che uccideva sempre con la stessa tecnica, dissanguando le bestie e lasciando intatte le carni.
Se consideriamo il fatto che l 'ingegneria genetica è appena oggi agli albori, questo scarterebbe l' ipotesi precedente, lasciando aperte solo le altre due.
Comunque sia, se esiste veramente, che sia un alieno, una mutazione genetica o un essere di un'altra dimensione, non ci lascia molto tranquilli.
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giovedì 11 dicembre 2003 - ore 00:17
Acquario - oroscopo
(categoria: " Vita Quotidiana ")
Cerca di chiudere le cose che ti interessano di piu' entro domani mattina perche' il fine settimana nascera' con l'opposizione della Luna e con ogni probabilita' anche con troppa pigrizia. Questo cielo e' quasi magico, la Luna splendida, Giove ti aiuta e ti permette anche di capire quello che e' giusto e quello che e' sbagliato. Non sottoporti a sforzi fisici eccessivi, anzi concedi a tutto il tuo corpo il riposo necessario. In amore questo puo' essere un periodo felice se riesci a lasciarti andare. Se una persona chiede la tua presenza tu non devi farla attendere, i vantaggi sono tanti ma attenzione a persone troppo diverse da te per cultura o eta'.
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mercoledì 10 dicembre 2003 - ore 18:37
Gioia
(categoria: " Riflessioni ")
La gioia è contagiosa?
Secondo me si, e secondo te?
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