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Cliccando sul titolo è possibile ascoltare la canzone!

Jump - Madonna

Lovelight - Robbie Williams

My love - Justin Timberlake

Martyr - Depeche Mode

The war - Angels & Airwaves

Window in the skies - U2

Are you gonna go my way - Lenny Kravitz

When you were young - The Killers

Patience - Take That

I don’t feel like dancin’ - Scissor Sisters

Snow (Hey oh) - Red Hot Chili Peppers

I’m shipping up to Boston - Dropkick Murphys (The Departed OST)

Dancefloor - Stylophonic (Spot D&G Time Orologi)

Mad World - Gary Jules (Spot "Gears of war" X-box 360)

Monster - The Automatic

Not tomorrow - Orson

Get together - Madonna

White wedding - Billy Idol

Angel - Massive Attack

You know my name - Chris Cornell (Casino Royale OST)

Grace Kelly - Mika

Carlo e Licia - Gem Boy

Devil in me - 22-20s (Spot Volkswagen Golf GTI)

Nothin’ but a good time - Poison (Mr. & Mrs. Smith OST)

Ruby - Kaiser Chief

Golden Skans - Klaxons

Desecration Smile - Red Hot Chili Peppers

What goes around comes around - Justin Timberlake

Into the fire - Thirteen Senses

Read my mind - The Killers

Sinnerman - Nina Simone (Felix Da Housecat’s Heavenly House Rmx)

New Killer Star - David Bowie (Spot Mercedes Classe C)

Ordinary day - Dolores O’Riordan

Beautiful - Moby

The River - Good Charlotte

What I’ve done - Linkin Park

Extreme Ways - Moby

Wild World - Cat Stevens (Spot Eni Energie Alternative)

Relax (Take it easy) - Mika

The Sweet Escape - Gwen Stefani

Bongo Bong (Je ne t’aime plus) - Robbie Williams ft. Lilly Allen

When did your heart go missing? - Rooney

Had enough - The Enemy

Everything is average nowadays - Kaiser Chiefs

Dance Floor Anthem - Good Charlotte

Autumn Song - Manic Street Preachers

Monsoon - Tokyo Hotel

Bleed it out - Linkin Park

Falling down - Duran Duran ft. Justin Timberlake

Into the night - Santana ft. Chad Kroeger

Le Disko - Shiny Toy Guns (Spot Motorola V8 RAZR2

Heater - Samin

The Pretender - Foo Fighters

Toda Joia Toda Beleza - Roy Paci ft. Manu Chao & Aretuska

Ain’t no party - Orson

Sleepless - Until June

Psycho - Puddle Of Mudd

Walking Disaster - Sum 41

Kingdom - Dave Gahan

Wonderlust King - Gogol Bordello

Long road to ruin - Foo Fighters

New York City - Emigrate

Love today - Mika

Tear down these houses - Skin

Charlie fa surf - Baustelle

Sensual Seduction - Snoop Dogg

Parco Sempione - Elio e le Storie Tese

Disco Lies - Moby

Mother Mary - Foxboro Hot Tubs (Green Day)

We’ll live and die in these towns - The Enemy

Your love is a lie - Simple Plan

Shine on - The Kooks

Time to pretend - MGMT

Great DJ - The Ting Tings

All summer long - Kid Rock

Electric Feel - MGMT

We come 1 - Faithless

Midnight Madness - The Chemical Brothers

Girls in the back - White Rose Movement

Acceptable in the 80’s - Calvin Harris

Paris is burning - Ladyhawke

What Gods are these - My Federation

Limelight - Revo

Another way to die - Alicia Keys & Jack White (Quantum of Solace OST)

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BENVENUTO \ A NEL BLOG DI



IL CREATORE E L’AMMINISTRATORE DELLA:








LAUREA BOD_MAN: 18 febbraio


DESFO COMPILATION 5: 15 maggio


DC LIVE: 5 settembre


ATLETICO T.H.C.: 9 giugno - 29 novembre


LA PIGIATURA: 7 novembre


LA VERA STORIA DI ROCKY: 23 novembre


AVVISI: 18 aprile





CIOCIO & PRESIDENT!: 3 febbraio - 13 febbraio - 7 marzo -

20 marzo - 29 marzo - 20 aprile


RISIKO!: 4 aprile


MONKEY-MAN: 8 maggio


STRAMBO: 22 giugno


PIRATI DEL BISATTO: 18 luglio


GHOST RAISER: 29 agosto


IL PADRINO: 11 settembre


INDIANA CIOCIO: 27 settembre


BODMAN BEGINS: 14 novembre


ATLETICO T.H.C.: 4 luglio - 6 luglio - 11 luglio - 16 luglio - 21 luglio


FENOMENO "A BATTAGLIA": 25 giugno - 9 luglio - 23 luglio -

16 agosto - 24 agosto - 11 ottobre
















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SONDAGGIO: DOPO AVER VISITATO IL BLOG DI PRESIDENT!, QUAL È L’’OPINIONE IN VOI DOMINANTE?




Che figata!
Interessante..
Niente di particolare..
Che cagata!

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mercoledì 4 luglio 2007 - ore 00:39


Atletico T.H.C.
(categoria: " Sport ")


Come preannunciato nel post del 22 maggio, l’Atletico T.H.C. è sceso in campo lunedì 2 luglio in occasione del torneo annuale di calcio a 5 di Battaglia City.



Prima di introdurre la partita di lunedì sera, ecco una breve presentazione dell’Atletico T.H.C. dai giocatori, allo staff tecnico alle cheerleaders..



Mario


ETA’
20 anni

RUOLO
Laterale sinistro






M€r


ETA’
24 anni

RUOLO
Laterale destro






Piviz (Simone)


ETA’
21 anni

RUOLO
Laterale sinistro / Pivot






Biccio


ETA’
23 anni

RUOLO
Laterale destro






Piviz (Francesco)


ETA’
23 anni

RUOLO
Laterale destro / Difensore






Gabri


ETA’
21 anni

RUOLO
Pivot






Vare


ETA’
20 anni

RUOLO
Difensore






Fabio


ETA’
24 anni

RUOLO
Portiere







Mader & Ricky


ETA’
22 e 23 anni

RUOLO
Allenatore e Presidente





Raiser


ETA’
23 anni

RUOLO
Preparatore atletico






Laura


ETA’
22 anni

RUOLO
Cheerleader





Elena


ETA’
19 anni

RUOLO
Cheerleader





Irene


ETA’
22 anni

RUOLO
Cheerleader












Risultato 1a Partita



MARCATORI

Gabri: 3 goal

Vare: 2 goal

Biccio, Mario, M€r, Piviz F.: 1 goal

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lunedì 25 giugno 2007 - ore 20:30


A Battaglia
(categoria: " Musica e Canzoni ")






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venerdì 22 giugno 2007 - ore 22:15



(categoria: " Cinema ")




PRESENTA



con

ciocio: nella parte di Strambo

president!: nella parte del Colonnello Krautman




GIUGNO 2007
Carl Strambo, veterano ed eroe di guerra è rinchiuso nel penitenziario di Galzignano City e condannato ai lavori forzati.

La pena che deve scontare ammonta a 10 anni, causa diserzione durante una missione nella Giungla Euganea.

Il Colonnello Krautman, addestratore e comandante di Strambo, si accorda con i vertici dell’Esagono (il quartier generale del Ministero della Difesa di Battaglia City) affinchè gli venga assegnata una "missione riparatrice".




L’accordo stipulato tra Krautman e lo Stato Maggiore dell’Esercito prevede che se Strambo riuscirà a portare a termine l’incarico assegnatogli, la pena decennale gli verrà condonata.

La missione tuttavia non è affatto semplice: Carl dovrà tornare nella Giungla Euganea e individuare il campo di prigionia costruito e controllato dai Teglong, guerriglieri feroci e dai membri smisurati.
Una volta sul posto, dovrà raccogliere prove riguardo all’esistenza di prigionieri Battagliensi e comunicarle al comando.




Tutto è pronto per il ritorno in campo di:

CARL STRAMBO




Carl non vuole perdere la possibilità di tornare ad essere un uomo libero.. Sa benissimo che la libertà non è un treno che passa tutti i giorni..

E poi.. Diciamolo chiaramente..
L’idea di andare a riempire di pallottole il culo di qualche "cattivo" non gli dispiace affatto..

Nel momento in cui sale sull’elicottero per raggiungere la vegetazione della Giungla Euganea, Strambo mostra la frenesia tipica dell’assassino provetto..

(Cliccare sull’immagine per ingrandire)




LA SVOLTA
Carl scopre di essere finito in una trappola solo quando, una volta atterrato nel luogo prefissato, viene immediatamente circondato da un manipolo di guerriglieri Teglong.

Murdock, l’organizzatore e il responsabile della missione di Strambo ha chiaramente l’interesse di non far sapere al Mondo quanti prigionieri battagliensi sono ancora rinchiusi nel campo di prigionia del nemico..

Peccato che il nostro eroe l’abbia capito troppo tardi..




Catturato dai Teglong, il nostro eroe viene condotto al campo di prigionia e sottoposto a torture di ogni genere:

- 24 ore di registrazioni televisive di Raffaella Carrà..

- 48 ore di successi di Mino Reitano, Peppino Gagliardi, Gianni Nazzaro, Nino D’Angelo e Gigi D’Alessio..

- 72 ore di Tronisti e Troniste della trasmissione "Uomini e Donne"..

Logorato dalla crudeltà dei supplizi, Strambo capisce che gli è più conveniente accettare gli ordini impartiti dal gorilla Teglong..
Una volta sintonizzata la radio sulla frequenza del comando, riesce a mettersi in contatto col Colonnello Krautman, che non sa ancora nulla della sua cattura.




Krautman riceve la chiamata ma Strambo lo liquida in velocità..
Vuole parlare immediatamente con Murdock..

(Cliccare sull’immagine per ingrandire)




Murdock risponde controvoglia.. Ma sa che non può rifiutare..
L’unica chance che si può giocare è utilizzare tutta l’ipocrisia e la faccia tosta che gli rimangono per convincere Strambo che lui non c’entra nulla..




Carl non riesce a controllare la rabbia..
Sa che Murdock è solo merda..
Il ricordo del martirio che ha dovuto subire lo riempio di sentimento di rivalsa..





..GRANDEEEEE!!!!..




Strambo sfrutta l’impeto rabbioso e sbatte il microfono sul cranio del gorilla, frantumandoglielo..

Uscito dalla stanza delle torture, prende in mano qualsiasi tipo di arma e scarica milioni di proiettili contro i guerriglieri Teglong a guardia del campo di prigionia..

In centinaia gli sparano addosso miliardi di mitragliate ma.. Guarda caso.. Nessuno riesce mai a beccarlo (nemmeno di striscio)..

Strambo, invece, spara un colpo e uccide un nemico..
Una media davvero impressionante per un semplice essere umano..

Anche se..
E’ noto a tutti che Strambo non ha proprio nulla di umano:
è una macchina creata per uccidere senza pietà e infliggere sofferenza..

La violenza e le sevizie gli accendono dentro un piacere straordinario..

(Cliccare sull’immagine per ingrandire)




Una volta raso al suolo il campo di prigionia, Strambo si guarda attorno senza nascondere la soddisfazione..

Le carneficine gli mettono sempre in corpo un’ottima dose di buonumore..




Durante il tragitto attraverso la Giungla Euganea, Carl non fa altro che pensare a come potrà restituire il torto a Murdock..
Ormai la vendetta è prossima..




Arrivato al quartier generale gestito da Murdock, Strambo si avventa come una tigre sull’infame..

Murdock è sceso a patti col nemico..
Ha infangato il buon nome di Battaglia City e del suo Esercito solo per avere più potere..

Ovvio che tutto ciò non può essere comprensibile al protagonista: Carl sa dare solo la morte.
Per lui i giochi di potere e gli inganni da politico sono argomenti troppo complicati..

Il modo migliore per risolvere una questione?
"Una mitragliata nello stomaco!"..

Della serie "Chuck Norris mi fa una pippa"..

(Cliccare sull’immagine per ingrandire)




Murdock vede la sua fine sulla lama del coltello di Strambo..




Ecco, lo sapevo!!

Chissà per quale motivo il malvagio infame viene sempre risparmiato!!




Per concludere..
Cosa c’è di meglio di una forzatura poetica in una storia di sangue, morte e guerra?



Mah..

(Cliccare sull’immagine per ingrandire)




Strambo si lascia alle spalle il quartier generale, il Colonnello Krautman, Murdock e i Teglong, incamminandosi in solitudine verso l’orizzonte..

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martedì 22 maggio 2007 - ore 13:58


Atletico T.H.C.
(categoria: " Sport ")


Ora esiste anche una squadra di calcetto marchiata con il logo
DC Company:



Presto i loro componenti scenderanno in campo per vincere e stupire come solo le grandi squadre sanno fare..

Il blog di president! metterà a disposizione lo spazio web per documentare ogni incontro disputato dall’Atletico T.H.C. con le immagini dei match, i commenti del pre e del dopo partita e le statistiche della squadra..

Ancora una volta, sul blog della DC Company, ne vedrete delle belle..



Forza Ragazzi!!!!!



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martedì 15 maggio 2007 - ore 04:13



(categoria: " Fotografia e arte.. ")


Prossimamente



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martedì 8 maggio 2007 - ore 18:34



(categoria: " Vita Quotidiana ")




PRESENTA



con

edo84: nella parte di Monkey-Man




Everardo è un giovane rampollo della Battaglia City bene, destinato a diventare uno dei talenti emergenti della finanza italiana.
Frequenta l’università con ottimi risultati e, tra un esame e l’altro, riesce anche a ritagliarsi il tempo per alcune piacevoli serate in compagnia di giovanissime arrampicatrici sociali, meglio note come squinzie..




La natura fuggente e superficiale delle sue partner occasionali gli assicura una carriera da single a tempo indeterminato.
Tutto ciò gli dà la possibilità di concentrare le sue energie sulla Borsa, dove azzecca in media due investimenti su tre..




Ogni cosa fa pensare che Everardo sia un predestinato: tutti i suoi sforzi per crearsi un futuro di denaro e zoccole sembrano andare a buon fine e la corsa verso il successo procede inarrestabile e senza intoppi..
Fino a quando a Battaglia City arriva il Circo..




Incuriosito dall’opportunità di vedere dal vivo alcune rare specie animali, Everardo chiede il permesso al titolare di effettuare una visita guidata tra le bestie in gabbia..




LA SVOLTA
Durante la sosta del Circo nel limitrofo Valsanzibio Village, una delle scimmie si è contaminata masticando alcuni rifiuti tossici, altamente nocivi.
Ciò ha dato il via ad una trasformazione che ha reso la scimmia un organismo geneticamente modificato (O.G.M.)
Everardo allunga il dito al di là della rete metallica per accarezzare il primato, ma riceve in cambio un morso avvelenato..
(Cliccare sull’immagine per ingrandire)




Da lì a poco anche il DNA di Everardo inizia a modificarsi..
Lui ancora non lo sa, ma sta per diventare a tutti gli effetti un mutante..
(Cliccare sull’immagine per ingrandire)




La trasformazione subita, ha interessato i suoi tratti somatici, ma anche il suo carattere e la sua mentalità..
La nuova personalità che il morso della scimmia gli ha cucito addosso si trova a convivere con quella precedente.
Nella vita di tutti i giorni, Everardo rimane il brillante studente di economia che era prima della svolta..
(Cliccare sull’immagine per ingrandire)




..Ma appena i suoi Monkey-sensi lo avvertono che un cuore maschile è stato spezzato dalla brutale superficialità di una zoccola, il suo alter-ego prende il sopravvento e il suo aspetto fisico si trasforma: una folta coltre pelosa gli avvolge tutto il corpo e la sua indole diventa diabolicamente misogina..




..La rabbia per il sopruso subito dal suo simile esplode incontrollabilmente e l’alter-ego di Everardo diventa volontà imperante:
Monkey-Man, il vendicatore dei cuori maschili spezzati, è arrivato..
Dannate squinzie senz’anima e senza rimorsi, iniziate a tremare!!




Il male che le maledette squillo hanno inferto gratuitamente e senza troppi rimpianti, viene restituito con gli interessi dal nuovo Supereroe della scena battagliense..
Il messaggio è chiaro per tutte:

"Tu, farabutta donnicciola che hai sacrificato la felicità del tuo compagno per un nuovo membro, ora goditi le immani proporzioni di quello artificiale di Monkey-Man!!"



(Cliccare sull’immagine per ingrandire)




Monkey-Man ricorre a qualsiasi arma per assicurare alla giustizia ogni calpestatrice dei sentimenti altrui: nella foto, un modello di dildo lanciafiamme..
(L’arma utilizza il gel Napthal come base, ultra-denso e pressurizzato, che viene espulso dalla canna ed incendiato dalla fiamma che si trova davanti al foro di uscita)
Che genio, Monkey-Man!!
Con un dildo lanciafiamme, garantisce alle sue vittime una passione infuocata..
(Cliccare sull’immagine per ingrandire)




E per completare la vendetta, il nostro eroe getta le sanguisughe prevaricatrici nell’unico posto dove meritano di finire..
Siete solo spazzatura per Monkey-Man!!
(Cliccare sull’immagine per ingrandire)




Grazie, Monkey-Man!!
Sei l’idolo di tutti i cuori infranti del Mondo!!
Più che un Supereroe, sei un Santo..
(Cliccare sull’immagine per ingrandire)

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lunedì 30 aprile 2007 - ore 19:54



(categoria: " Vita Quotidiana ")




Tempi Oscuri

per la DC Company

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venerdì 20 aprile 2007 - ore 02:17


9 aprile 2007
(categoria: " Vita Quotidiana ")




in





con (in ordine alfabetico)

bod_man: nella parte di sé stesso

ciocio: nella parte di sé stesso

president!: nella parte di sé stesso


Lunedì 9 aprile 2007, ore 10.00. Il ritrovo per la "scampagnata" sui colli è a casa della Laura. Rispondono all’appello: president!, ciocio, Raiser, Biccio, Edo, Yuma, -Melinda-, Irene e Laura.

Pasquetta, Natale, Santo Stefano.. L’occasione della festività importa poco a tutti quanti.
Ciò che conta davvero è avere una buona motivazione per dedicare la giornata all’autoannientamento.
Raiser questo lo sa benissimo e non vede l’ora di iniziare..


La genialata di ciocio: per risparmiare spazio nello zaino e quindi portare sui colli la Tea senza farla stancare troppo, lascia a casa acqua e cibo.

Risultato: la Tea non fa fatica e ciocio fa la fame..


Ore 10.50. Dopo una camminata di alcuni kilometri, troviamo la radura dove sistemarci.. Il morale è alto e il sole comincia a picchiare forte..


ciocio è eccitato come un bambino che va al mare per la prima volta..
Era dai tempi dei brufoli e delle prime eiaculate che non passava un Lunedì dell’Angelo sui colli a fare baldoria..
Il destino però, gioca talvolta dei brutti scherzi: la fatalità vuole che ciocio non abbia nulla da mettere nello stomaco e che president! disponga di 5 bottiglie di vino bianco frizzante (tra serprini e prosecchi)..
Inutile dire che ciocio non si fa pregare..
Il vino fresco e disettante gli va giù meglio dell’aranciata..


Dopo 1 minuto, ciocio è già al bis..


4 minuti dopo..


27 minuti dopo..

Ormai l’interrogativo non è SE a ciocio salirà la schiaffa di vino o meno, ma QUANDO gli salirà..


Ci siamo quasi..


Raiser, nel frattempo, diletta tutti quanti con qualche brano preso dal canzoniere di Yuma: tutte hit del momento come "Gloria" di Umberto Tozzi (che fa impazzire ciocio) o "Teorema" di Marco Ferradini..


La Laura appare davvero estasiata dallo strimpellamento..


Oh, chi si vede..
Qualcuno sembra essersi unito all’allegra combriccola!!
bod_man ha una passione vera per gli animali, soprattutto per il suo cane..
Nella foto un momento di affetto tra cane e padrone..


Si sa.. Nelle storie veramente passionali, un gesto d’affetto tira l’altro e in men che non si dica l’impeto amoroso può diventare sfrenata voluttà..


A pochi istanti dall’orgasmo, bod_man si rivolge alla sua amata compagna usando epiteti da pornoattore rodato..


Peccato che si sia accorto un po’ in ritardo che qualcuno stava immortalando tutta la scena..


Ciocio è ostaggio della sua schiaffa: l’alcohol ormai ha inebetito il suo sistema nervoso.. Il sole a capofitto sul cranio, inoltre, ha concorso a peggiorare la pesantezza della castagna di vino..

..Senza dimenticare che è a stomaco vuoto dalle 10..


Morale della favola: quando iniziano le visioni mistiche e le allucinazioni, forse è meglio smettere di bere..
(Cliccare sull’immagine per ingrandire)

ciocio, grazie per l’ennesima avventura all’insegna della schiaffa!!

In queste occasioni non manchi mai all’appuntamento..



(Cliccare sull’immagine per ingrandire)


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mercoledì 4 aprile 2007 - ore 16:54


Risiko!
(categoria: " Vita Quotidiana ")


Questo post vuole essere un omaggio a chi si sfida a Risiko! quasi ogni sera da alcuni mesi a questa parte..

..Questi valorosi uomini si battono con onore e gloria, trascinati dal desiderio di sbattere la carta del proprio obiettivo sul tavolo da gioco e dire "Ho vinto!"..

Qui di seguito sono elencati i loro tratti distintivi.

Invito chi di voi abbia confidenza con questo gioco a commentare in quale di questi giocatori si rispecchia di più.




- ARMATE VERDI -


(Cliccare sull’immagine per ingrandire)

Giocatore:
Raiser

Strategia:
Ha una spiccata propensione al rischio, quindi non ha paura di azzardare attacchi con poche probabilità di riuscita. Di conseguenza, se ha fortuna coi dadi vince alla grande; se non ha fortuna coi dadi viene spazzato via in fretta e senza pietà. In ogni caso la morale della favola è sempre la stessa: se vince fa sù un cippo per festeggiare, se perde ne fa sù due per alleggerire il peso della sconfitta.
POLLICE VERDE




- ARMATE ROSSE -


(Cliccare sull’immagine per ingrandire)

Giocatore:
momo_g_14

Strategia:
Usa pregevoli tattiche e lotta con impegno e tenacia. Quando i dadi gli danno ragione mette tutti a tacere con vittorie schiaccianti.
Quando non è serata tenta il tutto per tutto commettendo talvolta imperdonabili errori di strategia.
Anche di fronte a obiettivi di conquista diversi, impadronirsi dell’Asia rimane sempre la sua priorità.
TENACE




- ARMATE BLU -


(Cliccare sull’immagine per ingrandire)

Giocatore:
president!

Strategia:
Non ha una strategia valida per ogni partita. Combatte mosso da ideali di equità e giustizia.
I dadi gli danno sempre torto, esempi:
1) president! attacca Biccio con 10 armate e Biccio si difende con 2 armate. Ai dadi, president! fa uno per cinque volte di fila in attacco, e, negli altri 5 lanci, Biccio fa sei per cinque volte di fila in difesa. Risultato: president perde 10 armate, Biccio perde 0 armate.
2) L’unica volta che ha vinto ogni attacco per 6 turni consecutivi (e di conseguenza ha pescato 6 carte in 6 turni), president! ha pescato 6 cannoni di fila e quindi ha fatto 3 tris di cannoni. (Chi conosce le regole di Risiko! sa cosa significa una cosa del genere e quanto statisticamente improbabile sia).
Nonostante la sua sfiga pazzesca nel gioco, resiste fino all’ultimo e quando è ridotto ai minimi termini attacca sempre chi sta vincendo in quel momento. Spesso, di fronte alla sua inverosimile sfortuna coi dadi, perde le staffe e bestemmia con rabbia fino all’esaurimento.
Se può conquistare l’America del Nord lo fa con estremo piacere, anche se si impantana sempre e inesorabilmente.
SPERANZOSO




- ARMATE VIOLA -


(Cliccare sull’immagine per ingrandire)

Giocatore:
Biccio

Strategia:
Coi dadi è super-fortunato almeno 2 volte su 3, soprattutto se sta difendendo. Per questo motivo è altamente improbabile che qualcuno lo attacchi, soprattutto all’inizio della partita, quando i primi attacchi definiscono gli equilibri di forza.
Durante il resto della partita conquista territori e continenti, tranquillo e beato, mentre tutti gli altri si scannano e si indeboliscono a vicenda.
Risultato: dopo circa un’ora di gioco, il numero delle armate viola è pari a quello di tutte le altre armate sommate tra loro. Prima di portare a termine il suo obiettivo, Biccio si diverte anche a sbeffeggiare gli avversari con fastidiosissimi attacchi a sorpresa..
STRAFOTTENTE




- ARMATE NERE -


(Cliccare sull’immagine per ingrandire)

Giocatore:
Everardo

Strategia:
Alla base della strategia di Everardo c’è un concetto piuttosto semplice: "Se gli altri hanno di più, io ho di meno".
Di conseguenza, se un giocatore conquista un continente o è molto vicino a farlo, Everardo si preoccupa subito di attaccare quel giocatore per rallentarne l’avanzata.
In particolare, se quel giocatore è president! (e sta per conquistare il Nord America dopo essersi battuto fino allo spasmo), Everardo attacca ancora più volentieri perchè sa di avere i dadi dalla sua parte.
Inoltre sa che se president! perde, le sue bestemmie echeggieranno forti e velenose in tutto il circondario.. Questa cosa lo diverte tantissimo.. Maledetto Tiranno..
DIABOLICO

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