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giovedì 20 luglio 2006 - ore 16:21


Equilibrium
(categoria: " Cinema ")


Particolare e interessante per molti versi, Equilibrium è un film del 2002, senza particolari nomi di rilievo, che risente molto del cinema "Post-Matrix", ma che introduce una storia degna di nota e alcune caratteristiche peculiari che mi sono piaciute.

L’ambiente in cui si svolge il film è molto vicino al genere Cyberpunk, si svolge quindi in un periodo del "prossimo futuro", diciamo tra i 20 e i 50 anni nel futuro, con una netta divisione della società in cui si trova un’umanità praticamente perfetta, città pulite, ordine, rispetto etc e una parte degradata, sporca e disperata.
Come sempre in questo genere, quella parte "perfetta" ha un prezzo da pagare, prezzo che come spesso accade, il protagonista per un motivo o per l’altro inizia a non voler più pagare, nel caso di Equilibrium il costo è la soppressione delle emozioni umane tramite un farmaco, (l’equilibrium appunto), scelta questa fatta ufficialmente per risolvere il problema delle guerre che a detta del potere dominante sono tutte scatenate dalle passioni umane, annullando le emozioni, la pura logica salverà l’umanità, (ricorda molto il mondo logico dei vulcaniani di Star Trek).

Presto si capisce che il semplice annullamento delle emozioni non basta, viene quindi decisa la distruzione di qualsiasi oggetto che possa in qualche modo "influezare" gli uomini, quindi opere d’arte, musica, letteratura qualsiasi forma d’arte, ma anche animali domestici e quant’altro vengono distrutti.

Ovviamente una parte delle persone cerca in tutti i modi di rimanere attaccata alle proprie emozioni, in quanto ci rendono umani e non automi al servizio di questo "Grande Fratello" di orweniana memoria.
Per investigare, scovare e punire chi cerca di salvare la memoria di un’umanità "sentimentale", viene creata una speciale branchia della Polizia chiamata "Cleric" e qui viene lo spunto interessante del film: questi agenti, (nel film dipinti un po’ troppo come i "Mr Smith" di Matrix a mio parere), non solo hanno un controllo su se stessi pressochè assoluto, ma vengono addestrati con una particolare tecnica che è un connubio tra arti marziali e armi da fuoco.
Punto di rottura è per l’appunto un cleric che, smesso di assumere l’Equilibrium, costringe il proprio compagno di cui è anche il mentore, ad ucciderlo. Quest’ultimo quindi a sua volta per puro caso smette di prendere il farmaco e di qui inizia la sua presa di coscenza di cosa voglia dire realmente essere "umano" e quindi l’inizio della sua ribellione al sistema che suo malgrado lo porta a combattere per la distruzione del sistema stesso, caratteristica anche questa del genere Cyberpunk dove i protagonisti sono catapultati loro malgrado in situazioni di questo genere e cercano solo di salvare se stessi senza sindrome da "eroe salvatore del mondo", ma come più realistico come uomo che fa di tutto per sopravvivere e così facendo solo collateralmente fa qualcosa per gli altri.

Da qui la mia piccola riflessione su "Armi&Arti Marziali" ... normalmente infatti, arti marziali e armi da fuoco sono "contrapposte" nei film come nella letteratura, il potere della mente e del controllo del proprio corpo contro la pistola e la relativa facilità nell’uccidere insita nelle armi da fuoco.
In Equilibrium invece si conniuga il controllo del corpo e della mente con le armi da fuoco ... il risultato scenico è veramente notevole e d’effetto, esagerato e inverosimile certo, così come anche questo spunto arriva in parte da Matrix pensando alla famosa scena della sparatoria nell’androne del palazzo in cui Neo e Trinity entrano per salvare Morpheus.

Si può dire quindi che Equilibrium per me è un bel film ... con una trama veramente simpatica ... scene d’azione molto ben fatte ... che soffre per la vicinanza temporale e lo stupido tentativo da parte dei produttori di renderlo simile a livello visivo a Matrix per cercare di sfruttarne la scia di successo.


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giovedì 20 luglio 2006 - ore 10:24


Video del buon giorno ...
(categoria: " Musica e Canzoni ")


Bene bene bene ... stamattina per il Video del Buon Giorno ho scelto un gruppetto tranquillo ... i Powerman 5000.

Se ascoltandoli qualcuno di voi penserà "la voce del cantante mi pare quasi di conscerla" come in un senso di deja vu ... non preoccupatevi è normale ... è successo anche a me ... infatti è il fratello minore di Rob Zombie per quello pare quasi di conoscerla.

Sinceramente gli ultimi lavori dei Powerman 5000 non mi piacciono molto ... troppo "new rock" ... abbastanza piatti e insulsi per i miei gusti, (de gustibus non disputandum est) ... per cui per il mio "Buon Giorno" posto due video dei loro lavori più "datati".

Il primo è tratto dall’album "Tonight the Stars Revolt" ...




Powerman 5000 - SuperNova Goes Pop



Il secondo è un video "fatto in casa", (in gergo "mv" My Video), musica dei Powerman 5000 e scene tratte dal film Equilibrium.




Powerman 5000 & Equilibrium


ATTENZIONE: per i deboli di cuore e di stomaco ... ci sono scene "violente" nel video ... lo guardate e vostro rischio e pericolo. Eventuali lamentele stile "ma che zzzzzzchifooooo" saranno ignorate ... spritzini avvisati, mezzi salvati.





P.S. : Equilibrium meriterebbe un discorsetto a parte ... penso che posterò più tardi un intervento su questo film ...

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mercoledì 19 luglio 2006 - ore 15:32


Nuovo gioco on line ...
(categoria: " Informatica ")


Vado totalmente "off topic" per parlare di un nuovo gioco on line gratuito appena uscito.

Segnalatomi da un mio amico, ne ho parlato anche in un topic nel forum giochi qui in spritz.it e come promesso metto una breve simil recensione del gioco stesso.

War Rock

War Rock è uno sparatutto in prima persona gratuito, liberamente scaricabile, (270 Mb il file d’installazione), previa iscrizione al sito del gioco e al sito FilePlanet, (richiesta solo una mail valida).

Innanzitutto bisogna dire che è un po’ atipico come sparatutto, prende spunto infatti da parecchi giochi di successo: sono riconoscibili inluenze "pesanti" di tre giochi principalmente:

1) Counter Strike

2) Return to Castle Wolfenstein : Enemy Territory

3) Battlefield

Il gioco infatti è suddiviso in tre modalità di gameplay ispirate a questi tre titoli.

Da Counter Strike ha preso la modalità "Ad obbiettivi", una squadra ha come obbiettivo quello di piantare una bomba in uno dei due punti prestabiliti all’interno della mappa di gioco e di proteggerla fino allo scoppio, mentre il team avversario deve evitare che mettano la bomba o disinnescarla prima che scoppi.

Da Enemy Territory/Battlefield ha preso la modalità "controllo territorio", nella quale ci sono 4 "basi" di cui due assegnate dall’inizio ai due team contrapposti e due "neutre" che vengono poi conquistate semplicemente posizionandosi in un’area ristretta all’interno della base, visto che il proprio team prende punti a seconda del numero di basi in proprio possesso, (o ne perde se ne possiede solo una), maggiore è il numero delle basi, più punti fa il team, se si prendono tutte e 4 le basi gli avversari non hanno più un punto dove rinascere e il team vince la partita.

Da Battlefield ha preso il concetto del gioco di guerra polifunzionale, con mappe specifiche nella modalità "con mezzi", che mette in campo diversi mezzi di trasporto come carriarmati, aerei, motociclette e quant’altro.

Una volta che scegliamo la modalità nella quale vogliamo giocare ci ritroviamo a dover scegliere con che "classe" di giocatore vogliamo giocare.
Tipologia di gioco questa della "classe", (introdotta parecchi anni fa da "Team Fortress"), che ci consente di scegliere tra diversi tipi di personaggio "pre confezionato", ogni personaggio ha delle caratteristiche specifiche e armamenti diversi che quindi influenzano il modo di giocare all’interno della partita, adattandosi anche alla propria vsione del gioco.
Possiamo quindi scegliere tra ingegneri, (in grado di riparare i mezzi che si usano nella modalità apposita), medico che può curare e curarsi, soldato armato nel miglire dei modi, lo scout che con il fucile da cecchino è ottimo per coprire vaste aree sia in difesa che in attacco e l’addetto alle armi pesanti che armato con lanciarazzi è l’unico che può efficacemente combattere contro carriarmati e altri mezzi pesanti.

Una volta iniziato, visto che il gioco ci richiede un nome di "log in", terrà delle statistiche dei nostri risultati in gara, degli obbiettivi raggiunti o delle basi catturate etc, facendoci avanzara di grado man mano che giocheremo, ma anche dandoci dei "crediti" all’interno del gioco e questa dei crediti è secondo me l’idea più originale del gioco.
Non è il primo che utilizza una cosa del genere, ovviamente Counter Strike è il capostipite del concetto dei crediti che servono a comprare le armi, ma in War Rock i crediti non servono per compare le armi round dopo round come in CS, ma bensì per comprarle al di fuori della partita e non in via definitiva, ma possiamo scegliere se "noleggiare" una determinata arma per un giorno, una settimana o un mese ad esempio, questo fa si che più si gioca, più si fa esperienza, più si avanza di grado, più possibilità "economiche" si hanno e quindi la possibilità di "noleggiare" armi migliori da utilizzare in combattimento, avendo così il vantaggio rispetto ai propri avversari, di utilizzare armamenti più precisi o più sofisticati.

Infine parliamo della grafica del gioco ... ultimamente infatti le software house più blasonate, per far fronto ai sempre più alti costi di gestione, tendono a stringere accordi di "sponsorizzazione" con le case produttrici di schede grafiche, cosa questa che porta a due problemi fondamentali:

1) Il fatto che alcuni giochi siano "ottimizzati" per le schede basate su chipset NVidia e altri su chipset ATI, penalizzando chi ha la marca "sbagliata".

2) Il fatto che per favorire la vendita delle schede video tali giochi siano spesso e volentieri "inutilmente pesanti", cioè che richiedano schede grafiche di ultimissima generazione non perchè sia il gioco ad averne bisogno, ma perchè la ditta di schede video che lo sponsorizza deve vendere.

Questo progetto di War Rock essendo basato sul fatto che è gratuito, sia ora che è in versione "beta testing" quindi non definitivo, sia poi nella versione commerciale che darà solo dei leggeri vantaggi a chi lo compara, ma rimarrà liberamente giocabile da tutti, ha permesso di avere un gioco la cui grafica è più che notevole, (in alcuni momenti gli scenari mi ricordavano Half Life 2 per l’accuratezza della grafica), senza però richiedere un computer ad elevate prestazioni per poter funzionare.

Attualmente avendo un computer "medio" non più ottimizzato per il gioco on line, mi sono ritrovato spesso a non poter giocare gli ultimissimi titoli per problemi appunto di "pesantezza", mentre con War Rock il gioco è fluidissimo e sono al massimo dei dettagli grafici.

La valutazione complessiva del gioco è quindi un bel 7 su 10, il che è ottimo per una versione "beta" appena lanciata, (è uscito il 14 di questo mese), da curare meglio c’è sopratutto il sonoro, in particolar modo il parlato ... spesso e volentieri in coreano, ma anche i modelli delle armi potrebbero essere leggermente migliorati ... rimane il fatto che è una BETA ... quindi tanto di cappello a chi l’ha ideato e realizzato.

Buon divertimento a tutti!



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mercoledì 19 luglio 2006 - ore 11:02


Video del buon giorno ...
(categoria: " Musica e Canzoni ")


Ollè ... superata quota 500 visite al mio blog!

Per festeggiare l’evento il Video del Buon Giorno di oggi è una chicca dal mio passato ... una canzone che mi ha dato la carica nelle fredde mattine invernali quando dovevo svegliarmi presto per andare a scuola ... un must del Rock’n’Roll ... dall’album Dr.Feelgood ... i Mötley Crüe con Kickstart My Heart!




Mötley Crüe - Kickstart My Heart





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martedì 18 luglio 2006 - ore 12:11


La prima moto ...
(categoria: " Pensieri ")


Nel mio perenne peregrinare per i blog di spritz.it sono capitato in quello di kasvince, si parlava di prima moto in un suo intervento.

Questa cosa mi ha dato l’ispirazione per dire il mio modestissimo parere sull’argomento.

Iniziamo con la premessa che sono un patito di motociclismo da quando avevo 14 anni, ma per vicissitudini varie, dal fatto che in famiglia sono stato boicottato in tutti i modi, ( per la serie "due ruote si, ma a pedali ), al fatto che mancava la pecunia, sono riuscito solo a più di trent’anni a comprarmi la MIA prima moto.
Quindi sono "fresco" di prima moto, conosco abbastanza bene il panorama motociclistico e ho quel "briciolo" di cervello che ci si aspetta da chi ha un piede negli anta.

L’argomento prima moto tira in ballo un po’ di variabili, iniziamo a vedere quali ...

1) Disponibilità economica

Ovviamente dobbiamo fare non solo un budget iniziale per vedere quanti soldi abbiamo, ma dobbiamo tenere conto sia delle spese di mantenimento, sia delle spese per il vestiario, quindi casco, giacca, pantalone e guanti. Torneremo sull’argomento vestiario poi.

2) Gusto personale

Il gusto personale per me è centrale, io ho aspettato tanto anche e sopratutto perchè non mi volevo accontentare di quello che trovavo, non mi interessava prendere una moto qualsiasi, ma volevo una Ducati e la volevo di classe Superbike. La moto è uno sfizio, una passione, non è come una macchina che la prendi in base alle esigenze e alla praticità d’utilizzo.

3) Età

L’età limita nel discorso della patente: la patente A Limitata è il massimo che un neo patentato di 18 anni può ottenere, consente di guidare moto con potenza non superiore ai 25 kw, solo dopo due anni dal conseguimento della patente o se si ha almeno 21 anni si può prendere la A senza limiti.

Iniziamo quindi a fare una stima di massima di cosa sia più "logico" mettere nel nostro "cestino dei desideri", cercando di tenere conto di queste variabili anche se solo in parte.

Primo passo da fare è identificare il tipo di moto che vogliamo.

Il mondo del motociclismo è caraterizzato da diverse tipologie di moto, dalla stradale alla superbike, dal quella da cross alla sua evoluzione ibrida da strada: il supermotard.

Personalmente penso che la prima moto "ideale" sia la classica "naked": una moto stradale scarenata, generalmente contenuta nelle dimensioni ha come pregi il fatto non indifferente di essere una classe di moto agile, spesso leggera e maneggevole, priva di carene, (quando si cade è una manna non dover pensare a quanti soldi vi costano le carene ... e cadrete ... magari piano ... magari da fermi ... ma cadrete mettetelo in bilancio), generalmente con cilindrate adatte ad un neofita (tra i 500 e i 750 cc) e costi di gestione relativamente bassi rispetto a moto più blasonate e corsaiole che necessitano di olii, pezzi di ricambio e componentistica più "sofisticati".

Prendiamo quindi in esame il panorama delle "naked", più avanti in un altro post parleremo delle altre "classi".

Attualmente le naked rappresentano poco più del 20% del mercato motociclistico italiano, sono quindi il segmento più venduto del settore due ruote, (escludendo maxi scooter e amenità simili: amio parere la moto è una cosa lo scooterone è un’altra).
In testa alle vendite questa primavera c’erano la Suzuki GSR-600 e la Honda CB600F detta "Hornet", seguite a breve distanza da Yamaha con la FZ-6 e dalla Kawasaki ER-6n.
Questo per quanto riguarda i dati di mercato, ma da bravo ducatista DOC, non posso non aggiungere l’ultimo nato a Borgo Panigale, il Monster 695.

A questo punto scatta la prima considerazione: quattro o due cilindri?

E’ la base di confronto storica tra le moto giapponesi e la Ducati, (se speravate in un articolo "super partes" siete cascati male: ovvio che parlo della rossa di Borgo Panigale), ci sono diverse filosofie di pensiero a riguardo: c’è chi dice che sia meglio l’uno o l’altro, io personalmente preferisco il bicilindrico per varie ragioni.

Innanzitutto cerco, nella mia ignoranza visto che non sono un tecnico, di spiegare la differenza sostanziale tra bicilindrici e quattro cilindri: l’erogazione della potenza innanzitutto.
Il quattro cilindri, sopratutto se si parla di moto più "esasperate" tende a non avere coppia, quindi cavalli che spingano, ai bassi regimi di rotazione, sotto i 10/11 mila giri per intenderci, poi una volta arrivato al numero di giri in cui il motore scarica a terra la sua potenza ti tira il cosiddetto "calcio in culo": una repentina e improvvisa accelerazione, maggiore è la cavalleria a disposizione, maggiore è la brutalità del calcio in culo.
Nel bicilindrico invece la coppia e quindi la potenza e i cavalli a disposizione, è ai medio bassi regimi, tra i tre e i dieci mila giri, ma senza nessun "calcio in culo", quindi l’erogazione è più lineare e costante.

Questa differenza ha creato due scuole di pensiero: quelli che dicono che sia meglio il 4 cilindri perchè sotto la soglia del "calcio in culo" è tranquillo e più facile da "gestire" rispetto al bicilindrico e quelli come me che dicono che è più facile il bicilindrico avendo un’erogazione di potenza lineare e costante senza "sbalzi" o "calci in culo" che potrebbero mettere in difficoltà un neofita.

Altro carattere distintivo del Monster è il telaio ... il telaio in traliccio di tubi d’acciaio lo rendono molto più maneggevole di una moto con telaio in alluminio come le naked giapponesi e quindi più comodo e rapido nei cambi di direzione.

La nota dolente arriva sul prezzo d’acquisto di un Monster e sui costi di gestione: le Ducati sono fatte da persone, non da robottini, questo alza molto i costi di produzione, sono fatte con pezzi di alta e altissima qualità (vedi ad esempio l’impianto frenante della Brembo) e tutto questo contribuisce da un lato a mettervi a disposizione un mezzo SICURAMENTE più pregiato, ma quindi anche più costoso.

Tutto questo discorso per poi dirvi "Fatevi i conti in tasca e vedete cosa riuscite a raccattare" ... hahaha ... scherzi a parte le moto giapponesi come Honda, Kawasaki, Suzuki, hanno dalla loro il prezzo dell’usato indubbiamente più basso: sono più diffuse, sono meno "pregiate" quindi costano di meno, ma è un’arma a doppio taglio: come voi le pagherete poco oggi, un domani quando la vorrete vendere varrà ancora di meno, mentre nel caso di una Ducati sapete che comunque ha un suo valore che la rende più costosa, ma che assicura una certa "stabilità" anche nella valutazione futura nel caso vogliate cambiarla.

Pensiero finale:

La scelta che moltissimi fanno è quella di iniziare con una moto come la Hornet per poi passare alle categorie superiori e fin qui nulla di strano o sbagliato, l’unica cosa che vi consiglio è che se avete come me il "tarlo della Ducati" in testa, non fatelo: è inutile iniziare con un quattro cilindri per poi passare al bicilindrico desmodromico: vi tocca ricominciare da capo, imparare a portare la moto come se fosse la prima, vista la differenza intrinseca tra 2 e 4 cilindri: piuttosto partite con un Monter 620 usato, (l’uscita sul mercato del 695 ha abbassato molto la quotazione dei 620), e poi "evolverete" su classi come la Super Sport o la Super Bike.

Aspetto eventuali commenti e critiche per "migliorare" questo piccolo pensiero sulla prima moto!

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martedì 18 luglio 2006 - ore 10:28


Video del buon giorno ...
(categoria: " Musica e Canzoni ")


... mattina all’insegna della dolcezza e del romanticismo ... quindi:







Nine Inch Nails - Head Like a Hole




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lunedì 17 luglio 2006 - ore 22:45


Stasera ...
(categoria: " Vita Quotidiana ")


... via di serata da ascolto paranoico.

Una cosa che faccio abbastanza spesso ultimamente: capita una canzone ... che in quel momento mi piace, mi ispira particolarmente ... la lascio su in repeat continuo ... la ascolto finchè non diventa un motivo che sento e non sento, come il rumore del motore della propria macchina in autostrada ... un sottofondo ritmato.

Stasera mi è capitato un brano degli AiR ... tratto dalla colonna sonora de " Il Giardino delle Vergini Suicide", più in particolare Clouds Up.



Ora che sta diventando quel rumore di fondo di cui parlavo prima ... penso che mi metterò a scrivere qualcosa ... ma si ... ci sta bene ... ma non qui.



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lunedì 17 luglio 2006 - ore 19:07


Quando si dice pirla ...
(categoria: " Vita Quotidiana ")


Io come al mio solito non conto che magari non tutti usano Firefox, così ho fatto l’esperimento di vedere come viene visualizzato il mio blog dal più diffuso, utilizzato e pieno di bug Internet Explorer ... risultato ... uno schifo!

E che cavolo ... adesso è apposto anche per IE ... ma personalmente vi consiglio vivamente di utilizzare Firefox: è più sicuro, è più veloce e non è Microsotz.



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lunedì 17 luglio 2006 - ore 17:38


Ora come ora ...
(categoria: " Cinema ")


... mi riguarderei volentieri American Beauty.



Specialmente il finale ...

Quasi quasi faccio una pausa di un paio d’ore ... .

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lunedì 17 luglio 2006 - ore 13:06


Fastidio e Pessimismo ...
(categoria: " Vita Quotidiana ")


Sabato pomeriggio ... esco dalla pizzeria dove ho mangiato con il Duca e la Elena ... la lente destra dei miei Ray Ban si stacca dalla montatura ... vola ... impatta con l’asfalto del marciapiedi ... e si infrange in mille pezzi.

Ora mi tocca comprarne un nuovo paio ... merda.

Tra le possibili scelte :

Resto sul modello Ray Ban che avevo prima:



... oppure do sfogo alla mia mania per Ducati scegliendo un Oakley tipo questo:



o questo:



... fastidio e pessimismo ... vedremo dove buttare i soldi.



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Ben venuto/a nel mio blog. Argomenti del blog: Motociclismo - Presto interviste e news. "Ducati e Dintorni" - Notizie sul mondo Ducati. Musica - Ogni giorno un "Video del Buon Giorno" con collegamenti per approfondimenti su gruppi e singoli musicisti. Varie & Eventuali - A seconda dell’umore del momento. Buona lettura! P.S. : Graditi commenti e suggerimenti, se in tema e intelligenti. :)
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