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NICK: Muaddib
SESSO: m
ETA': 24
CITTA': Padova
COSA COMBINO: Lavoratore + Studente Ingengeria Informatica
STATUS: sistemato

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STO LEGGENDO
E Larry? E’ morto.


HO VISTO


STO ASCOLTANDO
La ventola del processore


ABBIGLIAMENTO
del GIORNO


ORA VORREI TANTO...
Andare sulla luna, a trovare gli Alieni!


IN QS PERIODO STO STUDIANDO...
Nulla!!!!!


OGGI IL MIO UMORE E'...


ORA VORREI TANTO...


ORA VORREI TANTO...


ORA VORREI TANTO...




PARANOIE
Nessuna scelta effettuata

 


MERAVIGLIE

Nessuna scelta effettuata




Blog in Restyling!


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DUNE e tutto il suo mondo


Il mio Nick! LINK

More coming soon

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Ludicità fatta PC!
il divertimento viaggia nel silicio!


00) Presentazione LINK
01)UFO: IL NEMICO IGNOTO: LINK
02)X-COM: TERROR FROM THE DEEP: LINK
03)X-COM: APOCALYPSE: LINK
04)QUARANTINE:LINK
05)SIM CITY: LINK
06)CIVILIZATION. LINK
07)WOLFEINSTEIN 3D. LINK
08) DESTROY ALL HUMANS! LINK
09)DOOM coming soon
10) DUNE 2 coming soon
11) Diablo coming soon
12) Diablo II coming soon

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(questo BLOG è stato visitato 4633 volte)
ULTIMI 10 VISITATORI: ospite, ospite, ospite, ospite, ospite, ospite, ospite, ospite, ospite, ospite,


ULTIMI 10 messaggi
(per leggere i precedenti naviga attraverso il calendarietto qui a destra:
i giorni linkati sono quelli che contengono interventi )


domenica 13 marzo 2005
ore 17:52
(categoria: "Vita Quotidiana")


Maledetto mal di testa!
Ieri sera si doveva andare al Lasergame, ma alla fine il mal di testa mi ha fatto cambiare idea... ODIO il dolore-a-capa del weekend, quello che ti vine quando ti rilassi troppo, mi da il nervoso!

Alla fine poi gli altri non hanno neanche giocato al Lasergame perchè c'era troppa gente... Mah! destino...


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venerdì 11 marzo 2005
ore 20:51
(categoria: "Vita Quotidiana")


Grat Blog's Visitor Contest!
(questo BLOG è stato visitato 100 volte)
ULTIMI 10 VISITATORI: feather, ospite, ospite, ospite, nissuno, Artusi-RL, tobor, Lumberto, OrchiDea77, Neus,


Rullo di tamburi e squilli di tromba!!! (e in questo caso, in ogni senso!)

Si aggiudica il premio per il

centesimo


visitatore: FEATER!!!

Ecco il fantastico premio!

Cento! Cento! Cento! Cento! Cento! Cento! Cento! Cento! Cento! Cento! Cento! Cento! Cento! Cento! Cento! Cento!



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venerdì 11 marzo 2005
ore 15:12
(categoria: "Vita Quotidiana")


Ludicità fatta PC!
X-COM: APOCALYPSE


Casa: Microprose
Anno: 1997

Bello, bello e ancora bello.
Non c’è che dire, un ottimo lavoro sotto quasi tutti i punti di vista. Unica pecca è la grafica bruttina, largamente compensata da tutti gli altri aspetti del gioco.
“X-Com: apocalypse” è la naturale evoluzione di “Ufo: il nemico ignoto”.
Il geoscape non esiste più, la minaccia per l’uomo non è più estesa al mondo, ma alla singola metropoli di MegaPrimus. Già, l’uomo si è rintanato nelle poche metropoli rimaste e il resto: deserto. (storia già sentita, se non sbaglio…).
Un bel giorno ci si sveglia con un portale dimensionale che vomita navi aliene a tanfone e voi che fate? Ma certo! Ristabilite la X-Com!
Non saranno più gli stati a finanziarvi, ma il senato della città. Dovrete guadagnarvi il rispetto delle aziende cittadine per non farvele nemiche, o perché no, magari alleate!
Il gioco è rimasto essenzialmente lo stesso: abbattete gli ufo, recuperateli, fate ricerche e andate a fare il culo agli alieni in casa loro.
Ma non è affatto semplice! Innanzitutto, nella mappa il tempo è finalmente reale, cioè, 1 secondo di gioco è 1 secondo nella realtà (ma ovviamente si può accelerare…).
Le missioni tattiche, invece, possono essere giocate in tempo reale o a turni.
Difficile, soprattutto finchè non potrete usare la barriera personale e il dispositivo di occultamento, che offrono un’ottima difesa.
Nota particolare: finalmente le armi sviluppate interamente dalla X-Com le userete fino alla fine del gioco, perché sono VERAMENTE POTENTI. La prima volta che ho giocato e ho visto l’arma (per inciso “TOXIGUN”) mi è venuto da ridere: è ridicola a vedersi! Però la mira che offre e la potenza delle tossine la rendono un’arma formidabile dall’inizio all fine, anche perché i colpi passano attraverso gli scudi dei nemici…
La quantità di armi (sia umane che aliene) è impressionante, le ricerche, produzioni, costruzione di basi, insomma, tutto, è stato migliorato. E di molto.
Buone le musiche, ottima giocabilità e longevità lo rendono un’ottimo gioco di strategia/azione.

Guardatevi le immagini:


Annichilitore – Il vostro ultmo parto scientifico!


E’ finita l’epoca del geoscape!


Ammirate la quantità di operazioni: Tiro con mira, senza mira, automatico, camminare, correre, inginocchiarsi, strisciare, ecc…


Alieni in mezzo alla città


Gli alieni sono un po’ bruttini…


Armiamo il nostro caccia Hawk e partiamo!


Il nostro agente non è messo proprio bene…


La mappa: essenziale e ben studiata: non ne potrete fare a meno!



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venerdì 11 marzo 2005
ore 10:30
(categoria: "Vita Quotidiana")


Ludicità fatta PC!
X-COM: TERROR FROM THE DEEP


Che dire, X-Com: Terror From The Deep è il secondo capitolo della saga “X-Com”.
Nulla di nuovo sotto il sole, o meglio, sotto i mari, per questo nuovo capitolo, il gioco è pressochè identico a “UFO: Il Nemico Ignoto”.
Lo scopo è il medesimo, la struttura del gioco è la stessa.
Ma è molto, molto più difficile! Chi ha finito Ufo: il nemico ignoto qualche volta si trova spaesato dalla difficoltà iniziale del secondo capitolo, e questo non può che far bene!
Gli alieni sono più intelligenti e più bastardi: si nasconderanno in maniera subdola e butteranno bombe devastanti all’interno del vostro scafo appena aprirete il portello di uscita (o peggio ancora una bomba stordimento, che farà addormentare i vostri subbaqui per poi scagliare una granata…).
Anche il numero tipi alieni è aumentato, ma essendo aumentati anche i tipi di missione (ora bisognerà salvare il culo anche alle navi –mercantili o turistiche- attaccate dagli alieni) e soprattutto la durata delle missioni, quasi non ce se ne accorge…
Ottima miglioria: le ricerche. Non sono più lineari come nel primo capitolo, ma sono intrecciate fra loro, creando un “Tech Tree” veramente complesso e, se non si fanno le cose per bene, non si otterranno mai determinate armi/armature/veicoli, TERRIBILE!!.
Le musiche sono belline, ma mai come la musica di combattimento aereo del primo capitolo…
Note dolenti: la grafica ha fatto passi indietro rispetto al primo, soprattutto il geoscape è una palla blu a macchie gialle…
Tutto sommato, però, rimane a livelli medio/alti, ma non come Ufo: il nemico ignoto…

Combattimento Subaqueo




Inventario


Manta



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giovedì 10 marzo 2005
ore 15:02
(categoria: "Vita Quotidiana")


Ci stiamo avvicinando....
Venghino signori venghino!

Manca poco al vistitatore numero 100!!!

Venghino signori venghino!

Ricchi premi e cotillon!!!



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giovedì 10 marzo 2005
ore 13:02
(categoria: "Musica e Canzoni")


Coro!
Qualcuno è interessato ad entrare in un coro di musica classica?
Le prove le facciamo al Giovedì sera a Noventa Padovana...

Musiche di Bach, Rossini, Mozart, Croce, Haendel ecc...

Fatemi sapere!!!

Grassie!!!


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giovedì 10 marzo 2005
ore 12:44
(categoria: "Cinema")


Alien Vs Predator!
Visto ieri sera sul tardi, dopo aver studiato conservazione d'energia, moti relativi, centri di massa, forze gravitazionali ecc... insomma, mi sono messo in una condizione psicologica adatta al film...

Giudizio Globale: Non mi aspettavo nè di più nè di meno da un prequel... (c'è la mania dei prequel ultimamente!!!)

Immagini: buona la fotografia e le ambientazioni, ottime le scene movimentate, che di solito sono le peggiori...

Musica: non l'ho ascoltata bene, ero intento a sgaseggiare vedendo gli aliens squartati...

Trama: Un riccone (tanto per cambiare), scopre grazie ai suoi satelliti una strana emissione di calore al polo sud, più precisamente di una piramide azteco/egitto/cambogiana...
Si organizza una spedizione e si viene a scoprire che in realtà quella piramide è utilizzata da secoli dai Predators come "banco di prova" per i guerrieri, infatti vengono "allevati" degli aliens proprio per poter cacciare la preda per eccellenza in maniera rituale ogni 100 anni. Ovviamente chi ci rimette siamo sempre noi umani...

Questa la trama stringata, tra gli attori figurano Raul Bova un archeologo sfigato, Lance Henriksen che interpreta il miliardario "Charles Bishop Weyland" (chi non si ricorda l'androide Bishop di Alien, di cui Charles è un antenato?)



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giovedì 10 marzo 2005
ore 10:47
(categoria: "Sport")


Giuventus
Mi sono risposto da solo, ha vinto.

Bello il primo gol, il secondo non l'ho visto...


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giovedì 10 marzo 2005
ore 00:22
(categoria: "Sport")


E ora?!?!?!


Ma 'sta Juve gaea vinto o no?????


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mercoledì 9 marzo 2005
ore 16:58
(categoria: "Fotografia e arte..")


Cantooooooooooooooo!
Chi vuol venire alle prove di canto stasera?


21.15 a s. Bonaventura!


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